文章目录1.数组的概念2.一维数组3.一维数组的定义4.访问数组的元素5.遍历数组for循环遍历数组for each遍历数组toString遍历数组6.数组的初始化静态初始化动态初始化数组元素的默认值7.二维数组8.二维数组的遍历for循环进行遍历for each进行遍历deepToString9.数组的拷贝for循环拷贝数组Arrays.copyOf方法Arrays.copyofRange方法
前言 java的底层数据结构主要有数组、链表、hash。基于数组的集合数组特点内存区间是连续,占用内存较多,寻址容易,插入和删除困难。元素的存储是用一个Object数组来维护的, 因此数组索引寻址查找快,但是在新增或者删除元素时,由于涉及到数组元素的复制以及新数组的内存开辟,所以新增或者删除元素性能差.ArrayList 和Vector底层都是基于数组,两者之间主要区别是Vector的
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2023-09-01 10:57:31
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Java 集合(底层解析)使用数组存储对象具有一些弊端,而Java集合就像一种容器,可以动态的把多个对象的引用放入容器中数组在内存中存储的特点:
数组初始化以后,长度就确定了数组声明的类型,就决定了进行元素初始化的类型数组在存储数据方面的弊端:
数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加,删除,插入等操作,且效率不高,同时无法直接获取存储元素
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2024-06-05 12:25:26
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数据结构是算法的基础和计算机应用的基础,第一个实现的是动态数组,对应于Java的ArrayList,没有它做得那么好,但对于底层实现原理可以有一个初步掌握。以下是具体代码实现://此数组类支持泛型
public class Array<E> {
private E[] data; //声明保存数据的数组
private int size; //声明数组的大小即
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2023-09-01 10:58:32
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主文章(数据结构的索引目录—进不去就说明我还没写完)模拟数据结构的网站:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html源码(码云):https://gitee.com/yin_zhipeng/data_structures_and_algorithms_in_java.git数组一种线性数据结构,内存地址连续由于java
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2023-11-18 19:39:24
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Array动态数组 文章目录1、Array概述2、Array数组实现思路2.1、增加元素2.2、删除元素2.3、改变元素2.4、查找元素3、时间复杂度分析4、解决时间复杂度震荡的办法5、Array具体实现函数公有方法私有方法最后 1、Array概述 同数组不用,数组的大小在定义时已经确定,而在实际过程中数组需要根据数据量的大小自动更改数组大小。底层实现仍是数组,只是将数组进行封装,可以实
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2023-10-06 17:05:10
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前言 Java是目前用户最多、使用范围最广的软件开发技术,Java的技术体系主要由支撑Java程序运行的虚拟机、提供各开发领域接口支持的Java类库、Java编程语言及许许多多的第三E方Java框架(如Spring、 MyBatis等) 构成。在国内,有关Java类库API、Java语言语法及第三方框架的技术资料和书籍非常丰富,相比而言,有关Java虚拟机的资料却显得异常贫乏。附面试思维导图(仅供
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2023-08-05 01:45:46
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/*** * list集合的底层使用数组实现的 * 数组的特点是 读取快,因为内存是连续的 插入删除慢 * * 链表的特点相反 : 读取慢,因为需要内存不是连续的,需要找到头节点,顺序遍历。但是插入删除会很快 */package com.bjsxt.collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import sun
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2024-03-30 19:30:59
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【笔记】java底层原理源码集合ArrayList和LinkedList有哪些区别ArrayList的扩容HashMap和LinkedHashMapHashMap的底层1.链表和红黑树2.Hash计算和哈希冲突3.HashMap扩容4.HashMap死循环LinkedHashMap的底层TreeMap的底层各种SetCopyOnWriteArrayList的底层原理ConcurrentHashM
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2023-09-12 17:21:03
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# Java数组底层原理解析
在Java编程中,数组是一种常见的数据结构,用于存储同一类型的多个元素。数组在内存中是一块连续的存储空间,可以通过索引来访问数组中的元素。那么,Java中的数组是如何在底层实现的呢?本文将深入探讨Java数组的底层实现原理,并通过代码示例进行解释。
## Java数组的底层实现
在Java中,数组是通过`new`关键字来创建的,其底层实现是通过`Java虚拟机`
原创
2024-04-05 05:02:53
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噢,它明白了,河水既没有牛伯伯说的那么浅,也没有小松鼠说的那么深,只有自己亲自试过才知道!道听途说永远只能看到表明现象,只有亲自试过了,才知道它的深浅!!!!!一、什么是数组数组?什么是数组?在我印象中的数组是应该这样的:通过new关键字创建并组装他们,通过使用整形索引值访问它的元素,并且它的尺寸是不可变的!但是这只是数组的最表面的东西!深一点?就是这样:数组是一个简单的复合数据类型,它是一系列有
Java中的数组数组的概述数组的理解数组相关的概念数组的特点数组的分类一维数组的使用一维数组的声明和初始化如何调用数组的指定位置的元素如何获取数组的长度如何遍历数组数组元素的默认初始化数组的内存解析多维数组的使用二维数组的声明和初始化如何调用数组的指定位置的元素如何获取数组的长度如何遍历数组数组元素的默认初始化二维数组的内存解析数组的复制数组的反转数组的查找练习 数组的概述数组的理解数组(Arr
ArrayList的实现原理: 1. ArrayList概述:ArrayList是List接口的可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。 每个ArrayList实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向
ArrayList实现原理要点概况底层是数组实现,线程不安全,允许包含null在内的所有元素,允许存放相同元素数组扩容 默认长度是10,每次数组容量增长大约是其容量的1.5倍,会将老数组中的元素重新拷贝到新数组中。查询快,增删慢 add、remove操作对于ArrayList其运行时间是O(N),因为在它当中在前端进行添加或移除构造新数组是O(N)操作;get方法的调用为O(1)操作。要是使用一个
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2023-08-09 11:12:21
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文章目录一.何为ArrayList二.ArrayList的底层实现1.ArrayList的成员属性2.ArrayList的成员方法三.ArrayList的使用方法 一.何为ArrayList ImplementsExtendsImplementsImplementsImplementsExtendsImplementsExtendsImplements
ArrayList
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2023-12-22 20:29:06
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PHP的数组底层是怎么实现的?数组本质上是一个哈希表(HashTable,定义在$PHP_SOURCE_ROOT\\Zend\\zend_hash.h)。具体实现可以查看 $PHP_SOURCE_ROOT\\ext\\standard\\array.c 和 $PHP_SOURCE_ROOT\\Zend\\ZendAPI.c 。 PHP之所以发现这么迅速,有很大原因是因为数组数据非常好处理,而且它可
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2023-12-22 19:15:58
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文章目录一、简介二、自动扩容机制三、add方法的源码分析四、addAll方法的源码分析五、set方法的源码分析六、remove方法的源码分析七、Fail-Fast机制 一、简介ArrayList 是 Java 中常用的动态数组实现,它的底层是基于数组实现的。当创建一个 ArrayList 对象时,实际上是创建了一个 Object 类型的数组,初始容量为 10。当添加元素时,如果数组已满,Arra
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2023-10-14 20:22:05
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一、深入数组(一)定义: 1、数组是编程语言中最常见的一种数据结构,可用于存储多个数据。 Java的数组要求所有的数组元素具有相同的数据类型。2、数组是一个引用数据类型,数组的变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的。(二)初始化1、静态初始化:初始化时由程序员显示指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。2、动态初始化:初始化时程序员只指定数组长度,由系统为数组元素分配初始
ArrayList实现原理要点概括ArrayList是List接口的可变数组非同步实现,并允许包括null在内的所有元素。底层使用数组实现该集合是可变长度数组,数组扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量增长大约是其容量的1.5倍,这种操作的代价很高。采用了Fail-Fast机制,面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风
概述文章的内容基于JDK1.7进行分析,之所以选用这个版本,是因为1.8的有些类做了改动,增加了阅读的难度,虽然是1.7,但是对于1.8做了重大改动的内容,文章也会进行说明。HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许使用null 建和null 值, 因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap不能保证放入元素的顺序,它是无序的,和放入的顺序并不能相同