一个IT专业的学生记录日常中的点滴,当作笔记把。 自己本身也比较懒,写SSH的一个项目时,用到了继承和联合主键,以前没怎么关注,就去度娘了下,自己写的过程中遇到了不少问题,花了一整天让我很不爽,记下来以防再犯。继承关联: 继承关联分为几种情况: 一:整个继承树映射到一张表; 二:父类建立一张表存放公共属性,每个子类一张表,存独立属性。 三:父类子类都各一张表(这种情况效率较低)。 首先用的PD建的
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2024-10-22 17:40:25
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一道java 常见面试题,网上找到的几乎每个 java 面试笔试题大全或集锦里都能找到这道题。题目如下:问: 抽象类是否可继承实体类 (concrete class)答: 抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数答案很明确,可以继承。其实从Object就是个实体类,java的API文档里,每个抽象类的条目里都明确写着直接或间接继承自Object,所以这点是没有疑问的。关键在于这答
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2024-09-27 22:53:12
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Spring Data JPA给了我们很强大的功能,我们只需要通过编写一个继承自JpaRepository的接口就能完成数据访问。最近使用过程中,碰到一个问题:数据库的表中有多个主键,我们和数据库交互的实体(Entity)中只定义了其中部分主键,也就是数据库表中的字段多于Entity中定义的字段。当我们查询时发现,查询返回的结果和我们预想的完全不一致。接下来我们来逐步验证并进行完善:首先是建表,我
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2024-09-25 14:56:55
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java单例设计模式java中的单例设计模式是23中设计模式中比较简单的一种模式,特点是只能有一个实例对象。 首先我们先创建一个最简单的实体类Student: 然后我们创建一个测试类来看一看这个实体类是不是单例的,结果如下: 可以看到下面的显示栏中的地址码并不是同一个,所以这样的实体类不是单例的。 接下来我们就来对这个实体类进行改变让他成为单例的。 首先我们添加私有的构造方法让它输出一条虚线这样每
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2023-09-01 11:20:46
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本篇博客主要介绍了Java类型擦除的定义,详细的介绍了类型擦除在Java中所出现的场景。
本篇博客主要介绍了Java类型擦除的定义,详细的介绍了类型擦除在Java中所出现的场景。1. 什么是类型擦除为了让你们快速的对类型擦除有一个印象,首先举一个很简单也很经典的例子。// 指定泛型为String
List<String> list1 = ne
## Java实体类修改主键
在Java开发中,实体类是与数据库表结构相对应的类。主键是数据库表中唯一标识一条记录的字段。有时候,我们需要修改实体类中的主键,以适应业务需求的变化。
### 流程图
以下是修改Java实体类主键的流程:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[确定需要修改的主键]
B --> C[创建新的实体类]
C
原创
2024-07-25 04:56:43
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@Entity
//继承策略。另一个类继承本类,那么本类里的属性应用到另一个类中
@Inheritance(strategy = InheritanceType.JOINED )
@Table(name="INFOM_TESTRESULT")
public class TestResult extends IdEntity{} 1 @Entity(name="EntityName") 必
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2024-09-30 10:19:07
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组合注解 注解的作用就不用介绍了吧,主要就是用来简化配置,通过自定义注解或者其他框架提供的注解,只要往方法或者类上一加,就可以实现许多神奇的功能。 spring 4.2之后就提供了组合注解的实现方式,啥是组合注解呢,其实就是将多个注解作用于一个注解,用一个注解就可以来实现那多个注解的功能,使作用的元素(即方法或类等)看上去更简洁美观,当然主要还是更强大的属性覆盖功能。 举个最常见的组合注解吧
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2024-01-27 23:37:16
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# 如何实现Java实体主键标识
## 流程概述
为了实现Java实体的主键标识,我们需要使用JPA(Java Persistence API)来定义实体类,并设置主键标识。下面是整个流程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建实体类 |
| 2 | 使用`@Entity`注解标识实体类 |
| 3 | 定义主键字段 |
| 4 | 使用`@Id`注
原创
2024-04-06 05:28:24
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一、前言最近花了一个月时间完成了一套基于Spring Boot+Vue+Shiro前后端分离的代码生成器,目前项目代码已基本完成止步传统CRUD,进阶代码优化:该项目可根据数据库字段动态生成 controller、mapper、service、html、jsp、vue、php、.py … 等各种类型代码,采用 velocity 模板引擎在页面动态配置生成代码,前后端动态权限配置,前端权限精确到 按
一、主键类型 1.自然主键(主键本身就是表中的一个字段,实体中一个具体的属性) 表中已经具有某字段,并且该字段具有业务含义作为主键,称之为自然主键。例如:在person表中的身份证号,既是唯一的,又可以单独标识一个person2.代理主键(主键不是实体中某个具体的属性,而是一个不相关的字段) 表中原本不存在的字段,且不具备业务含义的字段作为主键,称之为代理主键。更合理的方式是使用代理主键。二、主键
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2024-01-05 22:44:01
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## 实现Java实体类主键为空的步骤
### 简介
在面向对象的编程中,实体类通常会有一个唯一标识主键来标识对象。然而,在某些情况下,需要将主键设为NULL,表示该实体类对象尚未被持久化。本文将指导如何在Java实体类中实现主键为空的功能。
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(定义实体类) --> B(设置主键字段)
B --> C(设置主键为
原创
2023-11-12 11:43:28
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# 如何实现“java 实体类主键uuid basemapper”
## 步骤
首先,让我们来看一下整个实现的流程,可以用表格展示步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个实体类(Entity) |
| 2 | 在实体类中添加一个属性作为主键,并使用UUID生成器生成唯一标识 |
| 3 | 创建一个BaseMapper接口 |
| 4 | 在Bas
原创
2024-05-27 05:04:03
32阅读
# Java 实体类主键自动生成的实现教程
在 Java 开发中,通常需要将业务对象映射到数据库中,而实体类通常需要一个主键来唯一标识每个对象。为了简化操作,主键自动生成是一种常见的做法。本篇文章将详细介绍如何在 Java 中实现实体类主键自动生成的步骤及代码示例,适合刚入行的小白。我们将通过以下几个步骤进行讲解。
### 流程步骤
以下是实现主键自动生成的步骤:
| 步骤 | 描述 |
# Java中设置实体类主键指南
作为一名刚入行的开发者,你可能会遇到需要在Java中设置实体类主键的情况。本文将为你提供一个详细的指南,帮助你理解并实现这一功能。
## 1. 流程概述
首先,让我们通过一个表格来概述设置实体类主键的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建实体类 |
| 2 | 使用`@Id`注解标记主键字段 |
| 3 | 使用`
原创
2024-07-16 06:26:51
181阅读
# 如何在 Java 中获取实体类的主键
在 Java 开发中,对于 ORM(对象关系映射)框架如 Hibernate 或 JPA,通常需要获取实体类的主键(ID)。本文将为你详细介绍如何实现这一点,包括相关的步骤以及所需的代码。
## 流程概述
获取实体类的主键的流程可以总结如下:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建实体类并定义主键 |
| 2 |
原创
2024-09-03 05:13:41
81阅读
# Java 实体联合主键
在数据库中,联合主键是由多个列组成的主键,用于唯一标识一个实体。在 Java 中,我们可以使用注解来定义实体类的联合主键。
## 定义联合主键
在 Java 中,我们可以使用 `@Embeddable` 注解来定义一个联合主键类,该类中包含多个属性,每个属性对应一个列。
```java
@Embeddable
public class CompositeKey
原创
2024-01-19 08:18:15
178阅读
## Java实体类主键去重实现
### 引言
在开发过程中,我们经常遇到需要对实体类的主键进行去重的需求。本文将介绍如何使用Java实现实体类主键去重的流程和具体步骤。
### 流程概述
下面是实现实体类主键去重的流程概述:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个Java实体类 |
| 2 | 重写equals()和hashCode()方法 |
| 3 |
原创
2023-10-26 04:46:55
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# Java实体类自增主键
在数据库中,表的主键是用来唯一标识表中的每一条记录的。而在Java实体类中,我们经常需要定义一个自增的主键字段来确保每条记录的唯一性。在这篇文章中,我们将介绍如何在Java实体类中定义一个自增主键字段,并给出相应的代码示例。
## 自增主键的定义
在Java实体类中,通常使用注解来定义自增主键。在JPA规范中,我们可以使用`@Id`和`@GeneratedValue
原创
2024-06-07 04:05:16
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对于这样的类,应该用哪种构造器或者静态工厂来编写呢?程序员一向习惯采用重叠构造器(telescoping constructor)模式,在这种模式下,提供的第一个构造器只有必要的参数,第二个构造器有一个可选参数,第三个构造器有两个可选参数,依此类推,最后一个构造器包含所有可选的参数。下面有个示例,为了简单起见,它只显示四个可选域: 当你想要创建实例的时候,就利用参数列表最短的