Java设计模式及实践.pdf下载资料简介:本书向读者展示Java语言中更加智能化的编码实例。书中首先介绍面向对象编程(OOP)和函数式编程(FP)范式,然后描述常用设计模式的经典使用方法,并解释如何利用函数式编程特性改变经典的设计模式。读者将学习混合使用OOP和FP的实现方式,然后学习响应式编程模型——一种为了编写更好的代码而将OOP和FP结合使用的方法。之后,本书将介绍从MVC架构向微服务和无
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2023-08-03 15:55:21
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1.实验内容初步掌握单元测试和TDD理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态初步掌握UML建模熟悉S.O.L.I.D原则了解设计模式完成蓝墨云上 (1)-(5)实验。2. 实验过程及结果实验1:认识编程中三种码:伪代码、产品代码、测试代码;对编写的类进行测试,这个实验实验中我们共完成了三种测试:测试正常、测试异常、测试边界 实验结果: (实验1代码链接)实验2:以 TDD的方式研究学
# Java设计模式实践
设计模式是一套被广泛采用的解决软件设计问题的经验总结,它可以帮助开发人员更好地组织和设计代码,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。在Java中,设计模式是非常重要的,因为它可以帮助开发人员解决Java编程中常见的问题,并提供了一种优雅的方式来解决这些问题。
## 单例模式
单例模式是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,单例
原创
2023-08-07 18:56:46
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一、什么是设计模式设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的
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2024-07-04 12:29:11
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Java设计模式 本文记述Java设计模式中的15种例子.目前只整理了这些设计模式的demo,具体的业务实践以及在spring框架中的实现,自己阅读源码,本文例子中也部分写了在源码中的应用.java设计模式的六大原则 在写设计模式例子之前,先了解运用设计模式的六大原则 2.单例模式 2.1单例模式中的懒汉模式 /**
• @author Stone
• 单例模式
• 1.定义:保证一个类只有一个实
# Java设计模式及实践
## 引言
设计模式是软件开发中常用的解决方案,它提供了一种解决特定问题的经验总结和最佳实践。Java作为一种强大且流行的编程语言,也提供了许多设计模式的实现。
本文将介绍几种常见的Java设计模式,并通过代码示例进行演示。读者可以通过实践这些示例代码,加深对设计模式的理解和应用。
## 设计模式分类
根据设计模式的目的和应用场景,可以将其分为三类:创建型模式、结
原创
2023-11-13 12:38:41
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一、软件7大设计原则 开闭原则 依赖倒置原则 单一职责原则 接口隔离原则 迪米特原则 里氏替换原则 合成复用原则 1. 开闭原则 定义:一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭。 用抽象构建框架,用实现扩展细节。 优点: 提过软件系统的可复用性及可维护性 Code: 增加ICours
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2018-10-01 20:05:00
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本篇文章用来写学习中遇到的java设计模式1. 模板方法设计模式 在定义功能时,功能的一部分是确定的,但有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,此时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。也就是说为了避免子类的重复代码,我们将那些可能实现不同的细节暴露出去,由子类进行重写。 例如: 需求是 获取一个程序运行的时间 。&n
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2023-10-15 19:44:37
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设计模式之策略模式实现简介场景实现思路具体代码实现。1.先定义一个类的接口实现业务方法2.自定义注解3.业务逻辑实现3.1处理普通订单3.2处理团购订单3.3处理促销订单4.Spring初始化扫描自定义注解注入我们定义的Bean4.1定义HandlerProcessor去实现SpringBeanFactoryPostProcessor的方法4.1.1附带ClassScaner实现代码4.1.1附
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2023-09-21 07:05:35
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# Java设计模式及实践下载指南
Java设计模式是开发人员在软件工程中用来解决常见问题的一种设计方法。掌握这些模式不仅能够提升代码的可维护性,还能够提高开发效率。对于刚入行的开发者,学习这些模式的资源极其重要。本文将指导您如何下载这些资源,并提供具体的步骤和示例代码。
## 流程概述
在下载“Java设计模式及实践”相关资源之前,我们可以整理出以下流程:
| 步骤 | 描述
工厂模式是一种创建对象的设计模式,它将对象的创建和使用分离,通过一个工厂类来负责创建对象。 我以文件上传策略工厂为例 /** * 文件上传策略工厂 */ @Slf4j @Component public class FileUploadStrategyFactory { private final ...
文章目录【设计模式】单例模式1、什么是单例模式2、单例模式实现2.1 饿汉式(线程安全
设计模式-建造者模式案例分析思考这样一个场景,现在需要实现一个简单的线程池,但是有一些要求,如果不传队列长度字段,就必须传最大线程数,原因是这样的处理方式为来一个请求就创建一个新线程,如果不限制最大线程数可能会导致资源耗尽系统崩溃。 package com.xsdl.builder; public ...
1,设计模式概述1.1 软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行设计的基本
原创
2021-12-22 10:35:24
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目录1.从面相对象到函数式编程1.1 设计模式与原则1. 创建型模式1.1 单例模式1.2 工厂模式1.2.1 静态工厂模式1.2.2 使用反射机制进行类注册的简单工厂模式1.2.3 ⼯⼚⽅法模式1.2.4 抽象⼯⼚⽅法模式2. 结构型模式2.1 适配器模式2.1.1类的适配器模式2.1.2 桥接设计模式3 行为型模式3.1 责任链模式3.2 命令模式3.3 策略模式3.4 观
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2023-08-14 18:11:20
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