基本语句局部变量声明语句局部变量直接称变量,是值存储位置的符号名称,所有变量使用之前必须先声明,Java是静态类型语言,声明变量时要指定变量的类型。局部变量只能在其定义所在的方法和代码块中使用,这叫变量的作用域或词法作用域 Java不允许使用未初始化的局部变量,变量以final关键字开头时表示,为变量指定初始值之后,其值就不能改变。If/else 语句 if/else语句根据条件决定执行哪些语句,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基本语句局部变量声明语句局部变量直接称变量,是值存储位置的符号名称,所有变量使用之前必须先声明,Java是静态类型语言,声明变量时要指定变量的类型。局部变量只能在其定义所在的方法和代码块中使用,这叫变量的作用域或词法作用域 Java不允许使用未初始化的局部变量,变量以final关键字开头时表示,为变量指定初始值之后,其值就不能改变。If/else 语句 if/else语句根据条件决定执行哪些语句,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            异常的概念异常: 指的是程序执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止 在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,,产生异常就是创建异常对象并抛出一个异常对象。java处理异常的方式是中断注意:异常并不是语法错误,异常体系异常机制其实就是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类:java.lang.Throwable它有两个子类子类1: java.lang.Error Er            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果一个抽象类的所有方法都是抽象的,则可以定义这个类为接口。接口是Java中最重要的概念之一,接口是一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法组成,不能包含普通方法。在JDK8之前接口是由全局常量和抽象方法组成的,且接口中的抽象方法不允许有方法体JDK8对接口进行了重新定义,接口中除了抽象方法外,还可以有默认方法和静态方法(也称类方法),默认方法使用defaut修饰,静态方法使用static修饰,且            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java的8种基础类型变量声明,在得到Java 11支持后会有新的语法糖
    Java的8种基础类型变量声明,在得到Java 11支持后会有新的语法糖基础数据类型一共有8种整数类型:byte、short、int和long小数类型:float和double字符类型:char布尔类型:bool byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            梳理公有与私有,静态与非静态的应用
 
1)公有与私有
public(公有的):声明的方法和属性,可以被外部调用.
private(私有的):声明的方法和属性,只能在本类中被调用,外部看不到.
 
2)静态与非静态 
static(静态的):声明的方法和属性,不需要实例化就能被调用(公有/私有).
 
C#静态方法与非静态方法比较
一、C#静态成员:1、静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java 语言是强类型(Strongly Typed)语言,强类型包含以下两方面的含义:所有的变量必须先声明、后使用。指定类型的变量只能接受类型与之匹配的值。这意味着每个变量和每个表达式都有一个在编译时就确定的类型。类型限制了一个变量能被赋的值,限制了一个表达式可以产生的值,限制了在这些值上可以进行的操作,并确定了这些操作的含义。常量和变量是 Java 程序中最基础的两个元素。常量的值是不能被修改            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。Java语言支持变量类型如下:静态变量(类变量):独立于方法之外的变量,用static修饰。实例变量:独立于方法之外的变量,没有static修饰。局部变量:类的方法中的变量。在Java            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3.3、声明变量在程序运行的过程中一直不会改变的量称为常量(constant),通常也称为“final变量”。常量在整个过程中能被赋值一次。在为所有的对象共享时,常量时非常有用的。在JAVA语言中声明一个常量,除了要指定数据类型外,还需要通过final关键字进行限定。声明常量的标准语法如下:final 数据类型 常量名称[=值]常量名通常使用大写字母,但这并不是必须的。很多Java程序员使用大写字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java 中 Thread类 的各种操作与线程的生命周期密不可分,了解线程的生命周期有助于对Thread类中的各方法的理解。一般来说,线程从最初的创建到最终的消亡,要经历创建、就绪、运行、阻塞 和 消亡 五个状态(想要了解线程进程的关系可以参考《Java并发背景》)。在线程的生命周期中,上下文切换通过存储和恢复CPU状态使得其能够从中断点恢复执行。结合 线程生命周期,本文最后详细介绍了 Threa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ArrayList 集合/*
 * ArrayList,实现List接口
 * 声明数组时必须指定数组中元素的类型,可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
 * 声明集合时可以不指定其元素的类型,元素类型默认为Object类型
 */
public class Test01
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            变量的使用1.java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;2.说明:变量必须先声明,后使用同一个作用域内不能出现两个同名的变量变量都定义在其作用域内,在作用域内,他是有效的,换句话说,除了作用域就失效了 package com.variable;
public class VariiableTest {
    public static void main(String[] arg            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            文章关键字:|Java|声明|访问|控制|权限|接口|数组|枚举|重载|规则| 
  类的声明: 
  1、类本身的声明: 
  对类的声明来说,主要包括类的访问权限声明和非访问修饰符的使用。对于一个普通的Java类(POJO)来说,主要的访问权限修饰符只有两个public和默认权限,内部类可以有private权限。非访问修饰符主要包括abstract,f            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java中变量的定义声明与作用域在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:type identifier = value;格式说明:type为Java数据类型,identifier是变量名,可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。type identifier = value , identifier2 = value2 , identifier3 = value3;以下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、集合的概念          用来提供一种存储孔吉安可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变。          集合体的结构:接口      接口实现类特点Collection          &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            类类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对象的状态和方法。类是用来定义对象的模板。类声明和类体。基本格式为:class 类名 {   类体的内容}class是关键字,用来定义类。“class 类名”是类的声明部分,类名必须是合法的Java标识符。两个大括号以及之间的内容是类体。 一、类声明class Vehicle {   ……}其中的“cl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            标题java入门基础笔记——类、变量、方法的声明(二)1、类的声明声明一个类的方法如下:访问控制符+修饰符+class+类名(自己写)+extends 父类(可有可无)+implements 接口名(看情况而写)+{ }ps:写的时候不用写“+”,这里是方便理解而已访问控制符(4种):public 表示其他类都可以访问它。protected 表示这个类所在的包下其他类访问,或是其他包下该类的子类访            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JavaSE学习笔记(4)---抽象类和接口抽象方法和抽象类·抽象方法使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明。定义的是一种“规范”,就是告诉子类必须要给抽象方法提供具体的实现。特点抽象方法必须声明在抽象类中。抽象方法声明引入了一个新方法,但不提供该方法的实现,由于抽象方法不提供任何实际实现,因此抽象方法的方法体只包含一个分号。声明抽象方法时,不能使用static 和private 修            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java语言规范广泛地指定并使用术语“声明”,但除了作为普通的英语单词之外,它不使用“定义”。我的证据是,“声明”一词在JLS目录和索引中出现了很多次,但是“定义”一词也没有出现在其中。所以,当你看到有人在Java的上下文中使用“definition”这个词时,他们要么用的是非技术意义上的,要么就是用他们的术语来 。在后一种情况下,它们可能与技术术语“声明”意思相同,或者也可能意味着其他意思。 如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-18 20:44:57
                            
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            7.3 方法声明示例 
  
          方法实现的是功能,在实际声明方法时,不仅要根据需要确定访问控制符、修饰符、返回值类型、方法和参数列表这些信息,还要按照功能要求的逻辑实现方法体的代码。在实际设定时每个内容都需要根据功能的结构选择最恰当的内容。 
  
    &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-01 12:03:41
                            
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