给公司一个产品做的配套小功能。放出一点自认为有一点技术含量的代码。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-01-17 16:19:40
                            
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            # Java图形绘制
## 1. 引言
图形绘制是计算机科学中重要的一部分,是人与计算机交互的重要手段之一。在计算机编程中,图形绘制可以用来创建各种各样的图形、图表和界面。Java作为一种强大的编程语言,提供了丰富的图形绘制功能,可以用来实现各种精美的用户界面。
本文将介绍Java图形绘制的基本概念和常用的绘图方式,并通过代码示例来演示如何使用Java绘制简单的图形。
## 2. 基本概念            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-08 15:04:40
                            
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            Java是一种高级语言,它广泛的应用于生活中,最近有Java人员想利用Java作图,可是由于是新手不知道怎么操作?那么接下来,我们就来给大家讲解一下这方面的内容。绘图可以在应用程序中绘制图片、文字、图形等,在Java中主要可以使用Graphics和Graphics2D进行绘图,其中Graphics类是所有图形上下文的抽象基类,而Graphics2D就继承了Graphics类。而Graphics功能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.JFrame窗体界面(JButton、Graphics、Graphics2D、Color) 创建一个Draw类,在主函数中实例化Draw类,并调用Ondraw方法public class Draw{
	public static void main(String[] args) {
		//在主函数中,实例化Draw类的对象,调用初始化界面的方法
		Draw draw = new Draw(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Day3.常见图形的不同绘制方法数据可视化,常见图形的不同绘制方式。我们了解了常用的五种图形:散点图折线图柱状图直方图饼图那么如何用Matplotlib和Seaborn来画出它们。Matplotlib:它在使用时灵活,可以定制化绘图,但是时间上的花费也比较多。 Seaborn:为了提高画图效率,包Seaborn基于Matplotlib底层开发,使用更少的代码,将常用的可视化绘图过程进行封装,有时只            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            文章目录01、java图形绘制1.1、画图画一个笑脸1.2、字体Font在窗体中央输出“欢迎您!”1.3、颜色控制绘制一个方框随即跳动方法一:XOR异或擦除1.4、绘制图像1.4.1、图片自动播放程序设计1.4.2、绘制随机产生若干火柴02、java2D绘图03、图形界面编程例1:编写一个窗体应用,窗体中安排2个按钮,一个叫“改背景”,另一个叫“关闭”,点击“改背景”按钮让窗体颜色随机变化,点击            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java绘制弧度图形
在Java中,可以使用Graphics类来绘制各种图形,包括直线、矩形、椭圆等。本文将介绍如何使用Java绘制弧度图形,以及如何在图形中显示弧度信息。
## 准备工作
在开始绘制弧度图形之前,我们需要先创建一个继承自JPanel的自定义面板类,用来绘制我们的图形。下面是一个简单的面板类示例:
```java
import javax.swing.JPanel;
i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一:梯度下降法推导公式: 二:当训练集为1维时  #进行数据分析所需库,可以看做是对numpy工具的补充
import pandas as pd
import numpy as np
#应该把Seaborn视为matplotlib的补充,作图所用工具,在大多数情况下使用seaborn就能做出很具有吸引力的图,而使用matplotlib就能制作具有更多特色的图
import seabor            
                
         
            
            
            
            一、坐标系在组件上绘图时的坐标系为:水平方向为x轴,垂直方向为y轴,左上角起始点坐标是(0,0),区域内任何一点的坐标用(x,y)表示,二、绘图类Graphics绘图类Graphics是抽象类,无须通过new实例化即可使用。1、绘直线drawLine(int x1,int y1,int x2,int x2)//画一条从坐标(x1,y1)到(x2,y2)的直线例如:public void paint            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在日常生活中画图软件给我们带来了许多便利,往大了说可以用它来制作图标,往小了说也可以当做一个涂鸦板消磨时间。 比如:制作个图标 用来画画:这个画图程序界面如上,这个程序的功能如下: 1.可更改的画笔粗细(1.细线 2.较粗线 3.粗线),效果如下:更改背景颜色: 3.更改画笔颜色: 4.清除功能: 5.橡皮涂擦功能: 6.添加图片水印: 我们该如何制作这个软件呢?代码如下:1. 首先,创建一个Dr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            MATLAB常用命令命令功能clc擦除命令clear清除工作空间中所有的变量clear all从工作空间中清除所有变量和函数clf清除图形窗口信息error显示错误信息who显示当前空间中所有变量的一个简单列表whos列出变量的大小、数据格式等详细信息what列出相应目录下的M文件which函数和文件定位disp显示文本或阵列help查询帮助信息save保存工作空间变量load载入变量size求阵            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            绘制散点图import matplotlib.pyplot as plt
x_values = [1, 2, 3, 4, 5]
y_values = [1, 4, 9, 16, 25]
# 绘制散点图
# plt.scatter(x_values, y_values, s=100)
plt.scatter(x_values, y_values, marker='v')   #marker为显示图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            网页左边,向下滑有目录索引,可以根据标题跳转到你想看的内容一、概述java绘图的主要核心类1、Graphics类,此类可以画图形,线条等,但是设置到变形等就不行了,由此衍生出更强大的类,Graphics2D2、Graphics2D,更加强大的绘图类1、绘制基本图形绘图方法package com.test;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Graph            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录前言技术积累容器分类主要APIGraphics图像绘画方法实战演示1、创建哆啦A梦渲染类2、创建测试方法3、查看渲染结果写在最后 前言相信很多使用JAVA高级语言的同学都知道GUI图形用户界面,开发人员可以使用java.awt、javax.swing两个API绘画想要的图形并通过调用计算机渲染出来。这不,六一节就要来了,为了切合这个国际的盛大节日,我们就用JFrame渲染一个哆啦A梦吧。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            相信对算法设计或者数据结构有一定了解的人对线段树都不会太陌生。它是能够在log(MaxLen)时间内完成线段的添加、删除、查询等操作。但一般的实现都有点复杂(我自写的是要递归的,比较多行)。而线段树应用中有一种是专门针对点的。(点树?)它的实现却非常简单。 
  这种数据结构有什么用?我们先来考虑一下下面的需求(全部要求在LogN时间内完成):如何知道一个            
                
         
            
            
            
            ## 实现Java绘制地理图形
### 引言
在Java中,我们可以使用一些库和工具来绘制地理图形。本文将介绍如何使用Java绘制地理图形,并提供了一个详细的步骤和示例代码。
### 流程图
下面是绘制地理图形的整个流程,可以通过下面的流程图更好地理解:
```mermaid
flowchart TD
    A[了解需求] --> B[选择绘图库]
    B --> C[获取地理数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java平面图形绘制
## 引言
在计算机科学领域,图形绘制是一项重要的技术。通过图形绘制,我们可以将抽象的概念以可视化的方式展示出来,从而更好地理解和分析。在Java编程语言中,我们可以利用图形库来绘制各种平面图形,例如点、线、矩形、圆等。本文将介绍Java平面图形绘制的基本概念和实现方法,并给出相应的代码示例。
## Java图形库
Java提供了强大的图形库,其中最常用的是`ja            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            0x00 开头最近做的课设都需要用到java画图,但是我自己很讨厌挤牙膏一样一点一点的学,很不完整,所以就开了这个系列,想好好梳理一波0x01 Graphics类Java中绘制基本图形,可以使用Java类库中的Graphics类,此类位于java.awt包中。在我们自己的java程序文件中,要使用Graphics类就需要使用import java.awt.Graphics语句将Graphics类导            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.绘图基本操作请参考下面基础示例:1         int width = 200, height = 250;
 2         //创建图片对象
 3         BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
 4         //基于图片对象打开绘图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Awt简介1)图形用户界面(GUI)可以通过键盘或鼠标来响应用户的操作。2)抽象窗口工具包(AWT)是一组Java类,此组Java类允许创建图形用户界面(GUI)。3)AWT提供用于创建生动而高效的GUI的各种组件。  2.创建GUI1)容器(container)A.可以存放组件的区域,可在容器上进行绘制和着色B.java.awt包中的Container类可直接或间接派生出两个常用容器:框架(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-26 18:57:37
                            
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