深入理解JavaScript的设计模式图片作者|SukhjinderArora编辑|谢丽使用适当的设计模式可以帮助你编写更好、更易于理解的代码。这样的代码也更容易维护。但是,重要的是不要过度使用它们。在使用设计模式之前,你应该仔细考虑你的问题是否符合设计模式。当你开始一个新的项目时,你不会立即开始编码。你必须定义项目的目的和范围,然后列出项目特性或规格说明。之后,你可以开始编写代码,或者,如果你正
原创
2020-12-20 19:14:39
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使用适当的设计模式可以帮助你编写更好、更易于理解的代码。这样的代码也更容易维护。但是,重要的是不要过度使用它们。在使用设计模式之前,你应该仔细考虑你的问题是否符合设计模式。 当你开始一个新的项目时,你不会立即开始编码。你必须定义项目的目的和范围,然后列出项目特性或规格说明。之后,你可以开始编写代码,
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2018-11-20 14:46:00
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设计模式 设计模式是命名、抽象和识别对可重用的面向对象设计实用的的通用设计结构。设计模式确定类和他们的实体、他们的角色和协作、还有他们的责任分配。 每个设计模式都聚焦于一个面向对象的设计难题或问题。它描写叙述了在其他设计的约束下它是否能使用。使用它后的后果和得失。由于我们必须终于实现我们的设计模式,
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2017-05-13 14:59:00
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先重提一下课本上关于设计模式的定义:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编排的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、提高代码的可靠性。设计模式的出现让我们可以站在前人的肩膀上,通过一些成熟的设计方案来指导项目的开发与设计,更加方便得复用成功的设计和体
原创
2022-10-23 01:11:00
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开发的时候总是幻想能将一个项目做得很完美,面对用户千变万化的需求也能从容不迫。结果最后还是在用户的变化需求中被消磨得精疲力尽,此刻的我已经对软件设计的重要性无比认同。可惜能力有限,条件也有限,至今仍然是对PHP的设计阶段绞尽脑汁,甚至怀疑自己对设计模式认真是否存在误差,以致我依然在苦苦寻找入门之道。一下是转自51CTO 一篇介绍PHP设计模式文章的某一段落。
算法不能算是一种设计
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精选
2010-03-25 15:34:51
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1、凡是使用简单工厂的地方都可以考虑使用反射技术来去除switch或if,解除分支判断带来的耦合2、邮件处理可以考虑指责连模式,其他需要扩展处理的可以考虑用3、平常的按钮点击-产生事件-文本域相应等例子都是中介者模式的应用
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2013-07-22 09:17:00
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创建型模式: 建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 结构型模式: 原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种 ...
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2021-10-07 11:40:00
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1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端
原创
2013-10-19 22:04:52
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知识回顾:MVC模式一、MVC 原理MVC 是一种程序开发设计模式,它实现了显示模块与功能模块的分离。提高了程序的可维护性、可移植性、可扩展性与可重用性,降低了程序的开发难度。它主要分模型、视图、控制器三层。1、模型(model)它是应用程序的主体部分,主要包括业务逻辑模块和数据模块。模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少
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2024-06-18 16:49:14
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装饰模式提到装饰,我们先来想一下生活中有哪些装饰: 女生的首饰:戒指、耳环、项链等装饰品 家居装饰品:粘钩、镜子
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2022-06-09 11:56:06
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介绍
状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
正文
举个例子,就比如我们平时在下载东西,通常就会有好几个状态,比如准备状态(ReadyState)、下载状态(DownloadingState)、暂停状态(DownloadPausedState)、下载完毕状态(DownloadedState)、失败状态(DownloadFailed
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2016-09-15 14:02:00
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介绍
组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
常见的场景有asp.net里的控件机制(即control里可以包含子control,可以递归操作、添加、删除子control),类似的还有DOM的机制,一个DOM节点可以包含子节点,不管是父节点还是子节点都有添加、删除、遍历子节点的通用功能。所以说组
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2016-09-15 14:00:00
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介绍 组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 常见的场景有asp.net里的控件机制(即control里可以包含子control,可以递归操作、添加、删除子control),类似的还有DOM的机制,一个
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2016-04-29 17:07:00
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介绍 命令模式(Command)的定义是:用于将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及执行可撤销的操作。也就是说改模式旨在将函数的调用、请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一系列的处理。此外,可以通过调用实现具体函数的对象来解耦
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2016-04-29 17:04:00
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介绍 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 正文 在理解策略模式之前,我们先来一个例子,一般情况下,如果我们要做数据合法性验证,很多时候都是按照swith语句来判断,但是这就带来几个问题,首先如果增加需求的话,我们还要再次修改这段
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2016-04-29 17:03:00
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介绍 与创建型模式类似。工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的详细类。 工厂模式定义一个用于创建对象的接口。这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类能够重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型。 这个模式十分实用,尤其是创建对象的流程赋值的时
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2017-05-28 11:17:00
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介绍
命令模式(Command)的定义是:用于将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及执行可撤销的操作。也就是说改模式旨在将函数的调用、请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一系列的处理。此外,可以通过调用实现具体函数的对象来解耦命令对象与接收对象。
正文
我们来通过车辆购买程序来展示这个模式,首先定义车辆购买的具体操作
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2016-09-15 13:56:00
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介绍
外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。
正文
外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用。
外观模式经常被用于JavaScript类库里,通过它封装一些接口用于兼容多浏览器,外观模式可以让
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2016-09-15 13:54:00
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介绍
与创建型模式类似,工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类。
工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型。
这个模式十分有用,尤其是创建对象的流程赋值的时候,比如依赖于很多设置文件等。并且,你会经常在程序里看到工厂方法,用于让子类类定义需要创建的
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2016-09-15 13:52:00
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介绍 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 正文 举个例子,就比如我们平时在下载东西,通常就会有好几个状态,比如准备状态(ReadyState)、下载状态(DownloadingState)、暂停状态(DownloadPausedStat
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2016-04-29 17:09:00
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