Web开发技术汇总、 一、前端部分 基础篇1.HtTML5        HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。2.CSS3        CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜            
                
         
            
            
            
            JavaScript 教程1. 简介按钮? getElementById2. JavaScript 用法3. Chrome浏览器中执行JavaScript4. JavaScript 输出4.1 window.alert() 弹出警告框4.2 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中4.3 console.log() 写入到浏览器的控制台5. JavaScript 语法5            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-06 20:23:46
                            
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            文章目录JavaScript1.引入JavaScript2.基本语法3.数据类型字符串类型数组对象流程控制Map和Set严格模式4.函数定义函数5.函数的作用域6.方法7.Date8.Json9.面向对象编程10.操作BOM对象11.操作DOM对象获得Dom节点更新节点删除节点插入节点创建节点12.操作表单13.JQuery14.操作DOM JavaScript1.引入JavaScript1.内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # JavaScript游戏开发教程
JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,具有动态、易学、灵活等特点。在游戏开发中,JavaScript也可以作为一种强大的工具来创建各种类型的游戏。本教程将介绍如何使用JavaScript开发游戏,并提供相应的代码示例。
## 游戏开发准备
在开始游戏开发之前,需要先准备好开发环境和相应的工具。以下是游戏开发的基本准备工作:
1. 安装            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、Js简介和入门
 继续跟进JS开发的相关教程。
 
 
<!-- [使用JS的三种方式]
1、HTML标签中内嵌JS(不提倡使用):
示例:<button onclick="javascript:alert('你真点啊!')">有本事点我呀!!!</button>
 
2、HTML页面中直接使用JS:
<script type="text/javascrip            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、引入方式:1、行内式:<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.安装配置应用开发目录简介文件使用规程引用代码文件,需使用相对路径,比如:../common/utils.js。引用资源文件,推荐使用绝对路径。比如:/common/xxx.png。公共代码文件和资源文件推荐放在 common 下,通过以上两条规则进行访问。如果代码文件A和文件B位于同一目录,则代码文件B引用资源文件时可使用相对路径,也可使用绝对路径。如果代码文件A和文件B位于不同目录,则代码文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1. 简介2. JS 的编写位置3. JS 的基本语法4. 字面量与变量5. 标识符知识一:简介 JavaScript 的学习包括 ECMAScript、DOM、BOM。但是 ES 与 JS 其实可以认为是一个意思JS 的特点是:解释型语言、类似于C和Java的语法结构、动态语言、基于原型的面向对象的语言JS代码需要编写到script标签中,来个例子如下:<!DOCTYPE html&g            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录七、支持移动设备的横向卷轴游戏准备7.1 角色的简单移动7.2 背景7.3 加入敌人与帧数控制7.4 碰撞、计分、重新开始7.5 手机格式7.6 全屏模式7.7 存在的问题附录 素材可以去一位大佬放在github的源码中直接下,见附录。七、支持移动设备的横向卷轴游戏使用前面我们所学习的部分,组合成为一个游戏。是否玩过《疯狂喷气机》(手游)这类游戏,该部分试着做一个类似与它的简单的横板游戏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这篇文章是我做web前端开发讲师的时候写的一篇文章,如有部分雷同,纯属巧合。这里放在头条上分享给各位朋友,主要希望是给热爱前端编程的初学者一些小小的帮助,了解解析JS的编译原理,如果你是前端大牛,也欢迎在评论区留言发表自己的观点,谢谢!1. 编译原理1.1. 代码分析:先来了解一个奇怪的现象     你可以打开开发工具尝试一下  大家预期的结果是什么 ,1,1,2 ? No,No,No!!要想知道            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第1章--基础篇JS介绍html 网页的内容;css 网页的样式;javascript 网页的行为i.e. hello world  <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>            
                
         
            
            
            
            欢迎观看illustrator教程,小编带大家学习 illustrator 的基本工具和使用技巧,了解如何在 illustrator 中结合矩形、三角形、圆形和自由形状来构建作品,使用智能参考线来对齐各种元素。illustrator在创建矢量作品时有多种工具和方法可供选择。设置好文档后,我们将通过使用形状创建一片披萨来开始图标。在开始之前,选择「视图」-「智能参考线」,智能参考线将帮助你在绘制和编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            混合开发是流行的趋势,混合开发优点支持设备广泛;较低的开发成本;可即时上线;无内容限制;用户能够直接使用最新版本号(自己主动更新,不需用户手动更新)。好了,现在我们开始学习Android混合开发的基础,WebView如何与JS交互首先我们看下整体的文件结构 适合新手好理解首先我们介绍    MyWebChromeClient 继承 WebChromeClientWeb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            JS 组件化开发 系列作为前端开发,组件化开发是你成长的必经之路。时间的积累逐渐摸索出自己比较好的开发方式。 --- zenking(1)实现最简单的组件化;var jdb ={
alert: function(str) {
    alert(str);
},
console:function (str) {
    console.log(str)
}
}
 这样就是简单的实现 jdb.ale            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基于arcpy开发arcgis工具1.添加工具2.使用方法2.1批量添加坐标系脚本工具简介工具源码2.2批量添加字段脚本工具简介工具源码2.3更新属性表脚本工具简介工具源码2.4批量连接表脚本工具简介工具源码 1.添加工具1、把压缩包解压缩,把里边的文件放到合适的位置。 2、在arcgis“目录”里点击“连接到文件夹”,将脚本工具所在的文件夹连接到目录里。 3、右击“批量添加坐标系”点击“属性”            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录三、JavaScript 基础语法1.引入方法2.输出输入3.变量3.1 声明:多个变量逗号隔开,只用一个var3.2 变量命名规范4.数据类型4.1 数字型Number4.2 字符串型 String4.2.1 length检测获取字符串长度4.2.2 字符串拼接:数值相加,字符相连4.3 布尔型 Boolean4.4 undefined 未定义数据类型4.5 null 空4.6 获取变            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. JS基础语法<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<!-- 书写js代码 -->
		<script type="text/javascript">
			alert("HELLO J            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            本书的源码地址:http://javascriptbook.com 还有一个源:http://www.tupwk.com.cn/downpage前言:可以使用JavaScript选择HTML页面上的任意元素、属性或文本 CSS:使用规则来指定一个或多个元素的内容在浏览器中的显示方式,每个规则都有选择器和声明块,css选择器指定哪些元素需要应用这个规则,声明块包含这个规则,这些规则指定如何显示那些元            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录闭包说一下类的创建和继承如何解决异步回调地狱说说前端中的事件流如何让事件先冒泡后捕获说一下事件委托说一下图片的懒加载和预加载mouseover 和 mouseenter 的区别JS 的 new 操作符做了哪些事改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别)JS 的各种位置,比如 clientHeight,scrollHeight,offsetHeight            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             源码下载 https://pan.baidu.com/s/1Gtmh5LESCFyAjVNSuEb9BQ 提取码:q5zz    9.JS的函数学习 
  
 
   10.JS的类和对象 
  
 
   11.JS的自定义对象 
  
 
   12.JS的常用对象和方法 
  
 
   13.JS的事件机制 
  
 
   14.JS的Window对象 
  
 
   15.JS的D            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-14 22:27:02
                            
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