title: Redisauthor: Xonitags:Rediscategories:java学习Redisabbrlink: bae4ff13Redis高级5.企业级解决方案5.1 缓存预热场景:“宕机”服务器启动后迅速宕机问题排查:1.请求数量较高,大量的请求过来之后都需要去从缓存中获取数据,但是缓存中又没有,此时从数据库中查找数据然后将数据再存入缓存,造成了短期内对redis的高强度操作
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2023-11-04 21:55:40
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# Java Shiro配置Redis缓存
在开发Java应用程序时,我们经常需要使用缓存来提高系统性能。Shiro是一个流行的Java安全框架,它提供了丰富的功能来保护应用程序的安全。在这篇文章中,我们将介绍如何在Java应用程序中使用Shiro和Redis缓存来实现身份验证和授权。
## 什么是Shiro和Redis?
Shiro是一个强大而易于使用的Java安全框架,它提供了身份验证、
原创
2024-06-27 03:40:39
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# Java项目中Redis实时刷新缓存
在Java项目中,使用Redis作为缓存是非常常见的做法,它能够有效地提升系统性能和降低数据库压力。但是在实际应用中,我们常常会遇到需要实时刷新缓存的情况,比如当某个数据发生变化时,我们需要立即更新缓存以保持数据的一致性。本文将介绍如何在Java项目中实现Redis实时刷新缓存,并提供代码示例。
## Redis实时刷新缓存的原理
在Redis中,我
原创
2024-03-16 03:22:23
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## 清除 Redis 缓存的问题及解决方案
### 问题描述
在使用 Redis 作为缓存系统时,有时候需要手动清除 Redis 中的缓存数据。例如,在开发环境中进行调试时,为了获取最新的数据,我们可能需要清空 Redis 缓存。那么,如何清除 Redis 中的缓存呢?
### 解决方案
Redis Desk Manager 是一个方便易用的 Redis 图形化管理工具,通过 Redis
原创
2023-11-09 07:01:32
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一、简介redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式
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2024-06-21 12:34:30
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## Redis数据更新准实时刷新缓存
在现代应用程序中,缓存是提高性能和减少数据库负载的重要组成部分。Redis作为一种高性能的内存数据库和缓存系统,被广泛应用于各种应用场景。本文将介绍如何使用Redis实现数据更新的准实时刷新缓存的功能,并提供相应的代码示例。
### 为什么需要准实时刷新缓存
在许多应用程序中,数据是不断变化的。当数据库中的数据发生更新时,缓存中的数据可能已经过时,这将
原创
2023-07-21 10:42:58
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Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的.如何使用Lazy Load 依赖于 jQuery. 请将下列代码加入HTML的结尾,也就是</body>前:<script type="text/java
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2024-07-10 15:07:29
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# 基于双缓设计的Java应用优化
在软件开发中,性能与效率是至关重要的指标。对于一些输入输出 (I/O) 密集型的应用程序,单线程操作可能导致处理瓶颈。为了解决这一问题,**双缓设计**(Double Buffering)策略应运而生。本文将对双缓设计进行科普,并提供代码示例帮助理解。
## 双缓设计的概念
双缓设计是一种通过使用两个缓冲区交替进行数据处理,从而减少I/O操作延迟的优化策略
原创
2024-10-15 03:41:58
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# Java中的缓动函数:实现平滑运动的技巧
在计算机图形学和游戏开发中,缓动函数(Easing Functions)是一种用于实现平滑过渡效果的数学公式。它们通过控制过渡动画的速度,能够使移动、缩放、旋转等动画效果看起来更加自然。在本文中,我们将探讨如何在Java中实现这些缓动函数,提供代码示例,并结合类图与饼状图更深入的理解缓动函数的种类和应用场景。
## 什么是缓动函数?
缓动函数根据
## Java缓动函数实现指南
### 一、整体流程
```mermaid
journey
title 缓动函数实现流程
section 准备工作
开发者准备好Java开发环境
section 实现缓动函数
开发者创建缓动函数类
开发者实现缓动函数方法
开发者调用缓动函数方法
```
### 二、步骤及代
原创
2024-06-03 05:04:58
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在项目中难免会使用到redis作为缓存,去减轻数据库的访问压力,但是涉及到数据更新时,如果redis和数据库的操作设计出现问题,就会导致redis缓存中和数据库中的数据不一致的情况。那么我们如何去保证缓存与数据库中数据一直呢?四种同步策略 想要保证缓存与数据库的双写一致,一共有四种方式,即四种同步策略 1、先更新缓存,再更新数据库 2、先更新数据库,再更新缓存 3、先删除缓存,在更新数据库 4、先
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2023-05-25 15:27:30
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在Android应用开发中,动画效果是提升用户体验的重要一环。其中,“缓近缓出”这种动画效果能够使得界面元素的出现和消失具备更加自然的流畅感。然而,实现这样的动画效果并不是一件简单的事。本文将记录解决“Android动画缓近缓出”的过程,涵盖环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南及扩展应用等内容。
## 环境准备
在开始之前,确保你具备以下开发环境及依赖:
- **Android
MyBatis的缓存1.MyBatis的一级缓存2.MyBatis的二级缓存3.二级缓存的相关配置4.MyBatis缓存查询的顺序5.整合第三方缓存EHCache(了解)5.1添加依赖5.2.各个jar包的功能5.3.创建EHCache的配置文件ehcache.xml5.4.设置二级缓存的类型5.5.加入logback日志5.6.EHCache配置文件说明 1.MyBatis的一级缓存一级缓存是
# Java中的缓动函数实现指南
## 引言
缓动函数是一种常用的数学函数,用于在动画、游戏等场景中实现平滑的过渡效果。这类函数可以让运动变得更加自然,而不是线性的。本文将向初学者详细介绍如何在Java中实现缓动函数,并以简单的代码示例推进理解。
## 实现流程
以下是实现缓动函数的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|
1)何时停止缓动:
private function onEnterFrame(event : Event) : void {
var dx:Number = targetX - ball.x;
if (Math.abs(dx) < 1){
ball.x = targetX;
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
} els
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2010-11-14 13:20:00
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报名参加PMP®考试的考生,如果在报名付费成功并且预约完成之后,由于特殊原因不能参加PMP®考试的,可以申请办理缓考或者退考。缓考不需要收取额外费用。如果考生在PMP®中文报名结束后,不能办理缓考的情况下,由于特殊原因不能参加PMP®考试,可以在考前三天或者考后五天进行紧急缓考。PMP®考试缓考:在PMP®中文报名结束前可进行缓考申请,需要登录中国国际人才交流基金会网站下载缓考表格并填好。请留意申
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2023-11-03 14:50:30
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如何保证Redis缓存和数据库的一致性1、四种同步策略先更新缓存,再更新数据库; 先更新数据库,再更新缓存; 先删除缓存,再更新数据库; 先更新数据库,再删除缓存。 2、更新缓存还是删除缓存 2.1 更新缓存 优点:每次数据变化都及时更新缓存,所以查询时不容易出现未命中的情况。 缺点:更新缓存的消耗比较大。如果数据需要经过复杂的计算再写入缓存,那么频繁的更新缓存,就会影响服务器的性能。如果是写入数
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2023-05-25 17:17:56
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笔者最近在写一个关于博客系统的毕业设计,其中用到了Reis实时缓存,对于一个博客首页信息来说,需要分页展示一些博客信息,而这些信息的变化性不是很大,所以采用Reis实时缓存可以有效缓解数据库访问压力;对于笔者的博客系统中的Reis实时缓存来说,笔者考虑的最佳Redis数据类型是字符串和链表。首先来分析下二者的优劣:字符串类型:可以将分页数据按照“页数-数据(list集合)”的形式保存,这样做的优点
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2023-06-13 16:24:14
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文章目录1. 数据同步策略2. 基于Canal的通知2.1 开启MySQL的主从2.2 设置用户权限2.3 安装Canal2.4 监听Canal 1. 数据同步策略想要实现MySQL与Redis数据同步,常见的方式有以下三种:设置有效期:给缓存设置有效期,到期后自动删除缓存,使得下次查询缓存不命中,查数据库进而更新缓存
优点:简单、方便缺点:时效性低,缓存未过期之前可能会导致数据库数据和缓
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2023-06-02 11:12:53
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关于制作简单的缓动动画,动画和dom是js的两大弱项,但是有时候又不得不用js所以下面做一个js的简单封装函数;首先解释缓动的思想:若target是目标距离,step为步长,object是对象,var step=(target-object.offsetLeft)/10;我们拿盒子的距离-目标对象的左偏移量;object.style.left = 盒子本身的位置 + 步长;
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2023-05-23 11:53:59
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