今天继续为大家带来一款经典小游戏——《扫雷》。《扫雷》是一款于1992年发行的大众类的益智小游戏。玩家挑战在最短的时间内,根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,若踩到一个雷则游戏失败。 灰色的方格,红色的LED计数器,各种颜色的数字以及红色小旗子,这估计是大部分人对《扫雷》这款
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2023-09-18 18:32:48
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前面我们说过很多Java实战项目,今天接着给大家带来Java实战游戏项目!《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,集合了所有经典游戏的成功要素——上手容易、升级强化、关卡丰富、可以双打,还有良心到爆的编辑模式,在当年算是红遍大江南北的热门游戏。今天我们就来尝试,如何用Java做出坦克大战这款经典游戏吧!《坦克大战》的玩法
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2023-12-05 15:20:38
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本文适合有 Java 基础知识的人群,跟着本文可学习和运行 Java 的游戏。 本文作者:HelloGitHub-秦人HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款开源 Java 游戏框架项目—— FXGLGames项目源码地址:https://github.com/AlmasB/FXGLGames一、项目介绍都说 Java 语言无处不能,可以做桌面程序,可以做
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2023-07-07 16:00:11
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教大家如何用JAVA写一个简单的桌球小游戏,实现的效果是一个桌球能指定在球台内滚动,实现效果如下: 1.第一步创建窗口,引用两个包,后面要继承它的类import java.awt.*; import javax.swing.*; 2.然后设置程序的执行入口//main方法是程序执行的入口
public static void main(String[]
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2023-07-18 07:15:17
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能,但不适合。用锤子能造汽车吗? 谁也没法说不能吧?地球上也有很多汽车,是用锤子造出来的。。但一般来说,还是用工业机器人更合适对吗?比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。但这仅仅是个例,没有广泛意义。一般来说,用来做游戏的语言,有两种。一是C++。一是C#。(推荐学习:Python视频教程)Python理论上,不仅不适合做游戏,而是只要大型的程序,都不适合
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2023-08-21 15:07:26
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Python并不适合用于游戏开发,有些个别的例子,比如《文明》和《EVE》使用了Python,但这也并说明不了什么。按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《斗地主》《连连看》这种"小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。根本问题在于Python的语法
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2023-09-18 20:56:21
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俗话说的好,千里之行始于足下。无论做什么事情,基础都是最重要的,当你以为自己“精通”某语言的时候,有没有问过自己:“能不能把这些知识,用最简单的话说出来,让不懂的人也能听明白?”当你真正精通某语言的时候,我相信你一定能做到。如果做不到,那就需要往下看,再学习一下基础。为了帮助大家彻底理解Python,七月在线针对各大知识点进行了图片化和文字化显示。涵盖了大量文字概念和代码的逻辑处理思路以及对应案例
python可以写游戏,但不适合。比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。但这仅仅是个例,没有广泛意义。 一般来说,用来做游戏的语言,有两种。一是C++。。一是C#。。 Python理论上,不仅不适合做游戏,而是只要大型的程序,都不适合。只适合写比较小型的东西,比如一个计算器,一个爬虫等。 主要有2个方面,一是速度慢,二是语法缺陷。 也许你一定觉得,Pyth
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2023-07-01 13:02:58
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# PyTorch能做游戏吗?
PyTorch是一个开源的深度学习框架,因其简单易用和灵活性而得到广泛应用。虽然PyTorch本身是为机器学习和人工智能任务设计的,但它也能被用于开发游戏,特别是在智能体控制、游戏设计和某些物理模拟中。本文将探讨如何使用PyTorch进行简单的游戏开发,并提供代码示例。
## PyTorch在游戏中的应用
### 1. 强化学习
强化学习(Reinforce
JavaJava是世界上最古老,功能最强大的编程语言之一。它是一种通用的静态类型的语言。这意味着任何人都可以使用它。使用此编程语言没有特定的目的。Java还是一种面向对象的编程语言。这使其成为易于使用的编程语言之一。 Java还是一种可移植的编程语言,可以在WORA上运行(一旦在任何地方运行,编写一次)。这意味着您可以在特定计算机上编写Java程序,并在任何平台上使用它。您需要拥有Java虚拟机(
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2023-09-13 21:09:23
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用pygame模块做个小游戏Pygame是一个Python中专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发模块,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。下面将用Pygame做一个“大球吃小球”的游戏,主要是加深对面向对象编程的理解。制作游戏窗口import pygame
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2023-08-05 23:43:27
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手机上的Java即J2ME(Java 2 Micro Edition)是Sun公司专门用于嵌入式设备的Java软件,开发的软件和游戏可以实现跨平台使用,具有良好的兼容性。当今Java游戏已经有了非常华丽的画面表现,可玩性也很不错,可以在不同品牌的手机上运行。Here i have some of Most Interesting and popular java games for your mo
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2024-01-31 20:02:18
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# 使用Python实现简单小游戏教程
## 1. 整体流程
为了教会小白如何使用Python实现简单的小游戏,我们需要按照以下步骤进行:
```mermaid
sequenceDiagram
小白->>开发者: 请求教学
开发者->>小白: 接受请求
开发者->>小白: 说明流程
小白->>开发者: 实践演示
```
## 2. 具体步骤和代码示例
##
原创
2024-05-11 07:44:26
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虽然现在其他的开发语言的应用也逐渐广泛,但是任何一种开发语言都不会轻易被淘汰,不少传统企业现在依然在使用php。开发目前的应用领域太广泛,所以被淘汰是不太可能的。十几年前,当年的C++铁粉们说“Java永远不会替代C++”时,特别喜欢扯几个理由:C++更自由更灵活更底层,操作系统编译器嵌入式科学计算图形学数据库无所不能,Java能做的C++都能做,C++能做的Java很多都做不了;A公司的X产品用
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2023-09-11 15:44:19
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编写一个战舰游戏,网页上有游戏板和网格,玩家在网页中直接输入猜测的位置,开火后在游戏板上显示是否击中了战舰方案分析要创建交互式网页(应用),需要HTML、CSS和JavaScript。HTML用于定义结构,CSS用于设置样式,而JavaScript用于定义行为。利用HTML和CSS创建一个游戏板。之后还需正确地设计其结构,以便能够在JavaScript中获取玩家输入以及显示击中、未击中等消息。下面
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2023-09-20 13:52:27
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基于J2ME的手机游戏开发代码说明随着通信技术的发展和手机的普及,手机游戏的开发技术越来越为人们所关注。以J2ME为开发平台,利用Java提供强大工具,不但可以在手机上实现静态HTML技术所无法实现的计算处理、数据存储、与服务器的通信等功能,而且能够开发各种手机游戏。本文在介绍J2ME及其体系结构的基础上,以贪吃蛇游戏为实例,描述了借助J2ME的MIDlet类库开发手机游戏的过程。手机游戏; MI
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2023-08-09 15:35:21
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有谁没玩过植物大战僵尸吗?用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下。游戏设计植物大战僵尸中有一个小游戏关卡,屏幕的正上方有一个滚轮机,会随机生成植物,玩家可以选中植物后自由选择草坪来进行安放。基于此游戏模式,我将该关卡抽取出来,单独做成了一个简易版的植物大战僵尸。游戏的画面大概如下: 屏幕左侧会自动
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2023-10-07 16:17:41
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1.性能java跨平台特性,jvm的设计不依赖于具体的硬件。jvm指令被设计成了基于操作数栈的,而不是基于处理器寄存器的。操作数栈在主存储器中实现,速度比寄存器慢很多。另外,操作数栈的存在,不可避免的额外增加了一些压栈弹栈的动作。2.垃圾回收机制实时性要求高的游戏场景中,假如触发了垃圾收集器的回收条件,整个世界暂停了。3.性能调优jvm隔了一层,安全有余,灵活不足。无法压榨硬件的性能吧。针对计算密
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2023-06-28 17:03:56
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1.简单工厂(非23种设计模式中的一种)实现方式:BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。实质:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。实现原理:bean容器的启动阶段:读取bean的xml配置文件,将bean元素分别转换成一个
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2024-06-19 19:28:15
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用java做一个扑克牌比大小游戏游戏要求有两个玩家,先输入玩家信息,然后由机器随机给每人发两张牌,玩家先将自己的手牌中最大的那个打出,机器则开始判定两人手中最大的手牌的大小,手牌大的人获胜。手牌先比数字大小,如果数字相等则比花色大小。 最终实现以下效果创建手牌类package com.imm;
public class Playcards {
public int num;
pu
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2023-08-03 23:41:36
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