# Java 轮询 Demo 实现指南
## 引言
轮询是一种常见的编程模式,通常用于定期检查某些条件或状态。在 Java 中,我们可以利用 `Timer` 和 `TimerTask` 类,或者简单地使用 `while` 循环和 `Thread.sleep()` 来实现轮询。本文将带你一步一步实现一个简单的 Java 轮询示例,帮助你熟悉 Java 的基本结构和轮询的用法。
## 流程概述
以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                                24阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            概念     事件轮询 (eventloop) 是"一个解决和处理外部事件时将它们转换为回调函数的调用的实体(entity)"    JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。任务队列     “ 任务队列 " 是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-04 12:37:27
                            
                                70阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            短轮询:客户端发起请求,服务器无论有无消息都返回信息,结束http连接。然后继续发起请求。长轮询:客户端发起请求,建立连接,直到服务端返回消息response,结束http连接。然后继续发起请求,重复刚才的动作。这种做法缺点在于:短轮询要求服务器有很快的处理速度和资源。长轮询则要求服务器有很高的并发,同时接收多个连接,服务多个连接。 websocket区别于短、长轮询:它只建立一次htt            
                
         
            
            
            
            1.nginx /conf/nginx.conf配置文件#user  nobody;
worker_processes  auto;
#error_log  logs/error.log;
#error_log  logs/error.log  notice;
#error_log  logs/error.log  info;
pid        logs/nginx.pid;
even            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-18 10:29:10
                            
                                47阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一、前言严格遵守ACID的分布式事务我们称为刚性事务,而遵循BASE理论(基本可用:在故障出现时保证核心功能可用,软状态:允许中间状态出现,最终一致性:不要求分布式事务打成中时间点数据都是一致性的,但是保证达到某个时间点后,数据就处于了一致性了)的事务我们称为柔性事务,其中TCC编程模式就属于柔性事务,本文我们来阐述其理论。二、TCC编程模式TCC编程模式本质上也是一种二阶段协议,不同在于TCC编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一.WebSocket简单介绍      在WebSocket规范提出之前,开发人员实现实时性较强的功能基本采用两种轮询方法:轮询(polling)和Comet技术。  轮询:轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。  Comet技术可分为:长轮询、流技术。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-30 12:28:35
                            
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            现在遇到一个业务场景:有四个区域的若干用户。每天通过APP上传照片。四个区域每个区域各分配一个评分员对用户上传的照片进行评分,评分是匿名的,但为了确保公平公正,每个区域评分员又不能只对自己本区域的人员照片进行评分。同时每个评分员的评分工作量又要求大致相同。这个场景下需要在用户评分时就指定相应的评分员,但这个指定是随机的,而每个评分员被指定的概率又是相同的。那么就可以考虑轮询。我这个场景是广义上的轮            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 引      在web应用中,其交互过程是客户端通过浏览器向服务器发出一个请求,服务器接收到请求后进行处理然后将结果返回给浏览器,浏览器解析结果并呈现信息给用户。当前越来越多的应用希望能够及时获取服务端提供的数据,甚至希望能够达到接近实时的数据交换,这些应用常见的主要由社交网络的即时通讯、Web导航应用中的地理位置获取、金融证券的实时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            http请求 轮询为了定时获取并刷新页面上的数据,客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。结合Ajax客户端实现如下:setInterval(function() {
    $.get("/path/to/server", function(data, status) {
        console.log(data);
    });
}, 100            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            操作系统:redhat5.8    
   两台web实现负载均衡,通过NFS把网页文件共享出来,把mysql独立出来 
      
   实验环境准备:三台服务器 
      
   server1:172.16.0.22(Web+PHP+DNS)---->/www 
  
 
  
 
   server2:172.16.0.23(Mysql)--->/data 
  
 
             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            引入 Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。  实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。  实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. spring的核心            spring是一个大工厂,也是大容器            IOC依赖注入是其中一个核心:把对象的创建以池的方式管理,降低耦合,模块之间联系减少,            &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上一篇文章介绍了ajax技术核心方法,和跨域的问题(只要后台支持跨域默认post就可以),这篇文章讲解一下使用ajax实现的轮询技术,至于iframe,SSE服务器单向推送,以及webSocket双工通道暂时不涉及。一些概念:  短轮询:浏览器通过循环或者setTimeout方法,每隔一段时间往后台发送一次请求,无线循环  长轮询:不停的向后台请求数据,但是后台如果检测不到数据变动,就会将这个请求            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            COMET探索系列二【Ajax轮询复用模型】写在前面:Ajax轮询相信大家都信手拈来在用,可是有这么一个问题,如果一个网站中同时有好多个地方需要用到这种轮询呢?就拿我们网站来说,有一个未读消息数提醒、还有一个时实时加载最新说说、昨天又加了一个全网喊话,以后还会要有类似功能添加是肯定的,难道要为每个功能都创建一个独立的轮询?要知道轮询请求中有大半是无用,会对服务器资源和宽带造成巨大的浪费。因此在页面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 为什么需要 WebSocket       在HTTP 协议中,所有的请求都是由客户端发起的,由服务端进行响应,服务端无法向客户端推送消息,但是在一些需要即时通信的应用中,又不可避免地需要服务端向客户端推送消息,传统的解决方案主要有如下几种。(1) 轮询      &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            要做的东西很莫名其妙  可以说是数据互通的一个接口吧  当本地有表单提交后  处理一下数据 发送给另一个公司的接口   在表单提交的存库的controller里  直接处理数据 封装 并发送就完事了 .然而领导叫我写一个接口...接收数据 处理 并发送.  到最后又改成用触发器的方式 然而写触发器的并不会用它发送http请求 &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、双向通信 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。在WebSocket协议之前,有三种实现双向通信的方式:轮询(polling)、长轮询(long-polling)和iframe流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  有时候我们需要在结果集中前后移动、或显示结果集指定的一条记录等等。这时,我们必须要返回一个可滚动的结果集。为了得到一个可滚动的结果集,我们必须使用下述方法先获得一个Statement对象:Statement st=con.createStatement(ResultSet.TYPE_FORWORD_ONLY ,int concurrency);然后,根据参            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-08 20:38:36
                            
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            1.2.x 版本不向下兼容1.1.x,主要在声明tcc服务方法的注解有改变。1.2.x不同于1.1.x主要的地方在于发布服务时不再强制要求服务方法参数必须有TransactionContext参数,从而减少对业务代码的侵入。Try: 尝试执行业务完成所有业务检查(一致性)预留必须业务资源(准隔离性)Confirm: 确认执行业务真正执行业务不作任何业务检查只使用Try阶段预留的业务资源Confir            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-28 19:26:57
                            
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