文章目录1. 设计模式的目的1.1 代码重用性1.2 可读性1.3 可扩展性1.4 可靠性1.5 使程序呈现高内聚,低耦合的特性2. 设计模式常用七大原则:2.1 单一职责原则2.2 接口隔离原则2.3 依赖倒转原则2.4 里氏替换原则2.5 开闭原则 ocp2.6 迪米特原则2.7 合成复用原则 1. 设计模式的目的编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-14 08:59:49
                            
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            可扩展模式概述软件系统与硬件和建筑系统最大的区别在于软件是可扩展的。一个硬件生产出来后一般都不会进行改变了,而且都会一直使用,知道不能使用为止;一栋房子建好了是不会去改变其整体架构,顶多也是进行装修,但是整体架构是不会变的。软件系统的天生的可扩展性既是魅力所在,也是其难点所在。魅力体现在我们可以对软件系统进行修改和扩展,难点在于如何使用最小的代价去修改和扩展系统。可扩展的基本思想尽管可扩展的方式由            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            可扩展模式概述软件系统与硬件和建筑系统最大的区别在于软件是可扩展的。一个硬件生产出来后一般都不会进行改变了,而且都会一直使用,知道不能使用为止;一栋房子建好了是不会去改变...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            接口:IExtensibleObject、IExtension和IExtensionCollection,这是可扩展对象模式中最重要的三个接口,也只有这三个接口。
IExtensibleObject自然是定义了可扩展对象,即我们要对谁进行扩展,它的定义非常简单,仅仅是提供了一个只读的属性Extensions,用来提供所有扩展对象的集合,如下代码所示:public interface IExten            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、引言在软件开发中,设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。Java 作为一门广泛应用的编程语言,设计模式在其中发挥着至关重要的作用,能够帮助开发者构建出可维护、可扩展的应用架构。二、设计模式的分类(一)创建型模式创建型模式主要用于对象的创建过程,将对象的创建和使用分离,使得代码更加灵活、可            
                
         
            
            
            
            本文档            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前提 最近在看JUC线程池java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的源码实现,其中了解到java.util.concurrent.Future的实现原理。从目前java.util.concurrent.Future的实现来看,虽然实现了异步提交任务,但是任务结果            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            引子继 Scalable Frontend 1  — Architecture Fundamentals 第二篇。原文:Scalable Frontend #2 — Common PatternsOriginMy GitHub正文模式应该很好的适应,就像玩积木。让我们继续前端可扩展性的讨论!在上一篇文章中,我们讨论了前端应用程序的架构基础,但仅限于概念。现在我们要用实际的代码亲自实践一下。常见模式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            之前我们讲了JAVA语言数组的概念和简单应用,但是我们痛死也发现一个问题,数组的长度一旦确认就不能改,这是硬伤啊!比如说用数组去存放用户的信息,而这个网站中无法确定是有多少个用户,所以这个数据是不断的增加,无法确定的,那怎么让我们的数组在这样的情况下也能用到呢?接下来就向大家介绍下JAVA语言的数组扩容吧。其实,我们在学习数组的时候,就学到数组和数组之间是可以互相赋值的,那我们利用这个原理就可以来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现Java接口可扩展的教程
## 1. 概述
在Java中,接口是一种定义规范而不包含具体实现的类,通过接口可以让类实现多态性和可扩展性。在本教程中,我将教会你如何实现Java接口的可扩展性。
## 2. 教程步骤
下面是实现Java接口可扩展的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个Java接口 |
| 2 | 创建一个实现上述接口的类 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-30 07:02:37
                            
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            简介集合在任何语言都有非常广泛的应用,不同集合底层对应的数据结构和算法决定了它的特征,面试中总会被问到各个集合之间的区别和它们的特点,其实了解底层数据结构和算法后这些问题都会引刃而解,万变不离其宗。本文尝试从底层剖析主流集合的底层结构与实现原理,如无特殊说明,本文源码出自jdk1.8。总揽java集合架构图,来源于网络       java集合的2个顶级接口Collection和Map。            
                
         
            
            
            
            在本文中,我们将介绍使提高Java 多线程应用性能的一般步骤。 通过运用本文提供的一些简单规则,我们就能获得具有高性能的可扩展的应用程序。文中介绍的一些通用工具和技巧可以给程序员提供一些帮助,但更多的情况要依赖于具体的应用。 AD:   当CPU 进入多核时代之后,软件的性能调优就不再是一件简单的事情。没有并行化的程序在新的硬件上可能会运行得比从前更慢。当 CPU 数目增加的时候,芯片制造商为了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            尽管Java到目前为止已经发布了版本13,但是有许多生产安装都与Java 8一起运行。作为专家,即使是最近几天,我也多次开发Java 8代码,我必须为这不是Java 6而感到高兴。另一方面,作为开放源代码开发人员,我可以自由使用Java 11、12甚至13开发Java代码。 确实如此。  但是,另一方面,我希望使用我的代码。 开发诸如License3j或Java :: Geci之类的工具,这是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            可用性方面经验不足,暂不做总结。简单列一下要点: 1、常见高可用问题和解决措施1)机器、机房故障。通过硬件冗余、多机房互备解决。2)bug或误操作。通过提升研发质量、测试质量、灰度发布等方式解决。3)突发流量。通过压测提供系统顶流量能力,外部攻击需要做防犯,另外最好有熔断机制。4)容量不足。进行容量规划、容量预警,可通过限流、降级等解决。5)依赖服务故障。对于弱依赖降级解耦,对于强依赖切            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            下面我将以两个例子来充分阐述java中多态的可拓展性,作为一名优秀的程序员,就必须了解程序的可拓展性,非常利于程序后续的开发。第一个例子:利用电脑的主板来作为例子,就我们所熟悉的电脑的主板,里面是不是有很多模块,网卡,声卡,想要用到这些功能,只能当主板运行起来,再给网卡和声卡供电就可以,但这用软件语言怎么来实现呢?是不是先要主板跑起来,主板再让声卡或者网卡跑起来,但这样做,拓展性不高让声卡和网卡跑            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              JAVA9都要出来了,JAVA8新特性都没搞清楚,是不是有点掉队哦~接口定义增强  在JDK1.8以前,接口是定义的:     接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。  在JDK1.8之前,接口有如下特性:接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ?面向对象概述相对与之前学习过的C语言,Java最大的不同在于其面向对象的特性,这一点类似于最早介绍过的VB语言。抛开窗体和控件从VB到C语言 开发者创建完对象,而Java会帮助你完成各种操作,提供各种办法给程序开发带来便利。面向对象的优点:可重用性: 代码重复使用,减少代码量,提高开发效率。下面介绍的面向对象的三大核心特性(继承、封装和多态)都围绕这个核心。可扩展性: 指新的功能可以很容易地加入            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            软件系统的这种天生和内在的可扩展的特性,既是其魅力所在,又是其难点所在 。魅力体现在我们可以通过修改和扩展,不断地让软件系统具备更多的功能和特性,满足新的需求或顺 应技术发展的趋势 。 而难点体现在如何以最小的代价去扩展系统,改动的地方越多,投入也越大,出错的可能性也越大。因此,如何避免扩展时改动范围太大,是软件架构可扩展性设计的主要思考点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于业务系统本身在架构设计的时候考虑扩展,原来更多的都是谈的 IT 基础技术架构本身的高可用性和高扩展性。而对于业务系统扩展性,简单来说就是如何灵活的应对需求的变化和扩展,如何减少在处理变更或扩展中代码不断产生的坏味道。说到扩展性,一般会谈到数据库扩展性和应用扩展性两个方面的内容,当然很多应用的扩展性最终会反馈到数据库本身的扩展性上面来。而对于应用本身的扩展性本身又包括了数据模型的扩展,接口的扩展            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为什么要提高代码扩展性我们写的代码都是为了一定的需求服务的,但是这些需求并不是一成不变的,当需求变更了,如果我们代码的扩展性很好,我们可能只需要简单的添加或者删除模块就行了,如果扩展性不好,可能所有代码都需要重写,那就是一场灾难了,所以提高代码的扩展性是势在必行的。怎样才算有好的扩展性呢?好的扩展性应该具备以下特征:需求变更时,代码不需要重写。局部代码的修改不会引起大规模的改动。有时候我们去重构一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-15 19:07:02
                            
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