Netty游戏服务器开发——利用Channel绑定机制 共享聊天服务器与逻辑服务器信息 因为工作原因,之前做的网游项目一直没有时间对其技术点做一个统一的整理,今天正好朋友问到了这个问题,所以顺便把之前项目中的方案贴出来供大家参考。 首先我们需要明白一些概念,我们所玩的网络游戏的服务器是一台大规模的收发兼处理工厂,与客户端交互的数据流如同一个个快递。 Netty的NIO机制保证了服务器与每一个客户
1、现状IM服务端在web服务的一个线程下启动,客户端通过tcp连接到服务端后,需要发送认证信息(否则一段时间后,连接关闭),连接认证通过之后,将用户id和连接的context存储到服务端的一个ConcurrentHashMap中。当服务端需要中转消息时,从这个缓存中取,如果消息路由的目标用户在线,路由消息(必须由服务端保证送达的消息在发送失败存离线)。2、需求高可用,负载均衡,扩展性:IM项目需
转载 2023-08-20 14:19:05
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NioEventLoopGroup它是一个处理I/O操作的多线程事件循环。Netty为不同类型的传输提供了各种EventLoopGroup实现。在本例中,我们正在实现一个服务器端应用程序,因此将使用两个NioEventLoopGroup。第一个,通常被称为“老板”,接受传入的连接。第二个,通常称为“worker”,在老板接受连接后处理已接受的连接的流量,并将已接受的连接注册到work线程中。使用多
一、搭建zk集群1. 去ZK的官网下载最稳定版本http://apache.fayea.com/zookeeper/zookeeper-3.4.9/2. tar -zxvf zookeeper-3.4.9.tar.gz 3. 将解压缩出来的文件复制三份分别当成节点1,2,34. 修改conf/zoo_sample.cfg -> conf/zoo.cfg 里面需要修改por
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1、环境要求准备一台安装有Docker的虚拟机。2、Netty简单介绍        Netty 是一个高性能、异步的、基于事件驱动的 NIO 框架。Netty简化和流线化了网络应用的编程开发过程。3、MongoDB简单介绍        
转载 2023-11-19 13:33:47
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本文是Netty原理分析及实战(三)-高可用服务端搭建前文NIO通讯实现方式。从这篇文章开始,我们正式开始讲Netty,之前我们已经通过BIO、NIO通讯模型实现了聊天室的功能,不知道各位有没有觉得异常麻烦,如果通过Netty来做的话,这个过程会简便很多,并且基于Netty搭建的服务端会更加高可用。一、Netty简介Netty 是一个 NIO client-server(客户端服务器)框架,使用
转载 2024-01-17 14:08:12
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前言:之前分析使用ChannelHandler的文章中,每次我们在ChannelPipeline中添加上新new出来的ChannelHandler即可。在ChannelPipeline.addFirst()或其他相关添加方法中,我们可以看到以下代码public class DefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline { @Overri
转载 2023-08-02 20:06:15
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1.ChannelHandlerContext(1)保存channel相关的上下文信息,同时关联一个ChannelHandler对象(2)ChannelHandlerContext中包含一个具体的事件处理器channelHandler,同时ChannelHandlerContext中也绑定了对应的pipelin和Channel的信息,方便对ChannelHandler进行调用。(3)常用方法:Ch
netty集群 channel如何共享
转载 2022-04-22 17:23:47
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Netty集群Channel共享方案在分布式系统中,服务之间的通信是一个非常重要的环节。Netty作为一款高性能的异步事件驱动的网络应用程序框架,被广泛应用于构建高性能的服务端应用。然而,在集群环境下,如何实现Channel的共享,确保消息能够正确地路由到目标节点,是开发者需要解决的一个关键问题。本文将探讨如何在Netty集群中实现Channel的共享,并提供一个简单的示例来说明其实现方法。1.
原创 精选 5月前
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netty集群 channel如何共享?方案一:netty 集群,通过rocketmq等MQ 推送到所有netty服务端,channel 共享无非是要那个通道都可以发送消息向客户端,MQ广播+ 多NettyNetty收到MQ消息后,如果本地存储有该channel,就发送,没有存储就忽略,完美解决,不需要做channel的共享。方案二:netty集群,添加注册中心,实现...
原创 2019-09-18 13:14:39
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目录一、问题引出二、架构图三、实现方式一、问题引出在IM分布式系统的构建中遇到的问题:Netty服务器通过客户端的连接信息来生成对应的Channel(可以理解为长连接的用户信息),Netty服务器通过Channel来进行消息转发。于是,提出初始构想:通过Redis来序列化Channel,再通过Netty服务器去获取Redis上的Channel,最后转发。但这个构思是错误的,因为Channel是硬件
# Java Netty 如何选择通道 在使用 Java Netty 构建网络应用程序时,选择正确的通道是非常重要的。正确选择通道可以提供更好的性能和可靠性。本文将探讨如何选择通道,并提供一个实际问题的解决方案。 ## 问题描述 假设我们需要构建一个高性能的聊天服务器,该服务器需要处理大量的并发连接。我们要选择一个合适的通道来处理客户端的连接请求。那么,我们应该选择哪种类型的通道呢? ##
原创 2023-12-19 09:39:37
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## 如何实现 Java Netty 集群 在这一篇文章中,我将向你介绍如何实现一个基于 Java Netty集群Netty 是一个功能强大的网络编程框架,适用于编写高性能、高可靠性的网络应用程序。以下是实现 Netty 集群的基本流程: ```mermaid flowchart TD A[准备工作] --> B[创建Netty服务器] B --> C[创建Netty客户
原创 2024-09-16 06:52:56
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Netty 源码 Channel(二)主要类Netty 系列目录()一、Channel 类图二、AbstractChannel2.1 几个重要属性// SocketChannel 的 parent 是 ServerSocketChannel private final Channel parent; // 唯一标识 private final ChannelId id; // Netty 内部使用
转载 2023-10-07 16:37:48
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一、概述使用netty开发分布式Im,提供分布netty集群解决方案。服务端通过负载均衡策略与服务集群建立连接,消息发送通过服务间集群的通信进行消息转发。二、集群架构三、项目地址https://github.com/beardlessCat/im,烦请star1.客户端用户聊天客户端,客户端连接IM服务需要进行用户认证。用户认证成功之后,开始连接上线。2.服务路由服务路由负责将客户端的连接请求按照
netty自定义channel id、netty custom channel id搞搞netty时发现默认的id很长,无法直接自定义。 于是我网上搜索了search一下,发现没有相关文章,那就自己看看源码手撸一个实现。这难不倒拥有7年代码经验的我,通过本文章你能大概学到如何根据源码定制功能。通过netty官网说明唯一id:https://netty.io/wiki/new-and-notewor
转载 2024-06-22 07:14:49
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抓到Netty一个Bug,顺带来透彻地聊一下Netty是如何高效接收网络连接的本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本对于一个高性能网络通讯框架来说,最最重要也是最核心的工作就是如何高效的接收客户端连接,这就好比我们开了一个饭店,那么迎接客人就是饭店最重要的工作,我们要先把客人迎接进来,不能让客人一看人多就走掉,只要客人进来了,哪怕菜做的慢一点也没关系。本文笔者就来
Buffer类CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(8); charBuffer.capacity(); charBuffer.limit(); charBuffer.position();通过allocate()方法创建的Buffer对象是普通Buffer,ByteBuffer还提供了一个alloc
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基于redis搭建netty tcp通讯集群方案简介一、集群原理二、项目依赖三、部分代码 简介在实际应用中我们的tcp服务端经常会使用集群方式运行,这样增大了系统的性能和容灾,本文讲述简单的netty tcp服务端集群应用原理的部分代码,文章源码地址:https://github.com/itwwj/netty-learn.git中的netty-day08-cluster项目。一、集群原理服务端
转载 2023-08-08 11:32:25
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