一、面向对象程序设计概述面向对象程序设计(简称OOP)是当今主流的程序设计范型,它已经取代了20世纪70年代的“结构化”过程化程序设计开发技术。Java是完全面向对象的,必须熟悉OOP才能够编写Java程序。面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。1、(class)是构造对象的模板或蓝图。我们可以将想象成制作小甜饼的切割机,将对象想象为小甜饼。由
标签:JavaJava 的注意事项1.名首
原创 2022-09-16 15:25:39
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java面向对象基础篇 面向对象程序设计(Object Oriented Proframming ,OOP) 面向对象的本质是:以的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。 面向对象的核心思想是:抽象 从知识角度考虑是先有对象后有对象是具体的事物。是抽象的,是对对象的抽象。 从代码运行的 ...
转载 2021-07-30 16:34:00
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面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计应用程序和计算机程序。在Java中,对象是面向对象编程的核心概念。 的定义 是一个蓝图,它定义了创建对象的类型。描述了对象的状态和行为。状态由的属性(成员变量)表示,行为由的方法(成员函数或成员方法)表示。 的基本语法 public class ClassName { // 属性(成员变量) type var
1.概念::是抽象概念的集合,表示的是一个共性的产物,之中定义的是属性(变量)和行为(方法)对象对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象具有自己独立的属性(变量),依靠属性来区分不同的对象一句话总结概括对象的区别:对象的模板,对象的实例,只有通过对象才可以使用,而在开发中应该先产生然后再产生对象不能直接使用,而对象是可以直接使用的2.的定义与格式:class
(class)和对象(object)是两种以计算机为载体的计算机语言的合称。对象是对客观事物的抽象,是对对象的抽象。是一种抽象的数据类型。它们的关系是,对象的实例,对象的模板。 ...
转载 2021-07-17 14:40:00
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1,属性,方法,常量 属性,常量 用来保存数据 方法用来存放执行的代码 注意:在方法内部得到对象的属性,不能直接echo 2,访问控制 public,protected,private 来实现的 public 定义的成员可以在任何地方被访问(的内部和的外部) protected 定义的成员可以被其所在的子类和父访问(当然在当前内也可以访问) private 定义的成员只能被其所在访问 尽量提高成员的控制能力 如果能使用私有的成员就尽量使用私有的成员 3,常量 1,常量的定义只能通过 const 常量名 = 常量值 ... Read More
转载 2013-04-25 19:24:00
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对象1.简介 是构造对象的模板或蓝图,由构造对象的过程叫做创建的实例。创建的实例要使用构造器,构造器是一种特殊的方法,用来构造并初始化对象。构造器的名字应该名相同。 注:一个对象的变量并不是包含一个对象,而是引用了一个对象,new操作符的返回值是一个引用。 所有的Java对象都存储在堆中。2.使用Java提供的 Java中有Date,它是用来表示时间点的,还有一个LocalDa
转载 2023-08-30 00:49:16
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我们知道Java是完全面向对象的,所以需要熟悉OOP(面向对象程序设计)才能够编写Java程序。一、面向对象程序设计面向对象程序设
原创 2024-05-31 10:51:14
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java对象实例java对象实例java对象实例java对象实例java对象实例java对象实例java
一、填空题 1.是组成Java程序的基本要素,体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是 _______ 的定义。2.执行Person p = new Person();语句后,将在_______中给Person对象分配空间,并在栈内存中给引用变量p分配空间,存放Person对象的引用。3 ______ 是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的的名字完全相同,并且不书写返回值类型,在创建对
转载 2023-12-12 15:38:22
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package atguigu.basic.day08.java;/* * 一、Java面向对象学习的三条主线:(第4-6章) * 1.Java的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类 * * 2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性) * * 3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等 * * “大处着眼,小处着手” * * * 二、“人把大象装进冰箱” * .
转载 2021-10-22 17:42:01
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前言 Java基础 对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,的继承,继承性,方法的重写,super变量。 方法的重载: 成员方法的重载和构造方法的重载 方法的重载 在一个中可以有多个方法具有相同的名字,但是这些方法的参数个数不同,
转载 2018-08-16 23:06:00
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前言Java基础-对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,的继承,继承性,方法的重写,super变量。 方法的重载:成员方法的重载和构造方法的重载方法的重载在一个中可以有多个方法具有相同的名字,但是这些方法的参数个数不同,或参数类型不同,即为方法的重载。class Demo{ // o...
原创 2021-07-15 16:19:00
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一、对象和引用:    Date date = new Date();  new Date()其实是构建了一个Date类型的对象,然后返回了一个引用给 date,即date只是一个指向某个Date对象的引用,并不是实际的对象。    的三大要素:域、构造器和方法。    假定又一个自定义的 A,并且其中有一非静态方法 c,则 A a = new A(); a.c(params);  当调用c方...
原创 2021-11-26 17:51:17
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package atguigu.basic.day08.java;/* * 一、Java面向对象学习的三条主线:(第4-6章) * 1.Java的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类 * * 2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性) * * 3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等 * * “大处着眼,小处着手” * * * 二、“人把大象装进冰箱” * .
一.面向对象基础理论1.面向对象的理解比如一个人对象就是现实中实实在在存在的每个个体,每个人都是一个对象,这些对象都有自己的属性,如名字,年龄,性别等。用面向对象的思想表示,代码如下:[java] 1. class Human 2. { 3. int mName; 4. int mAge; 5. //... 6. 7. void run(); 8. voi
一、对象修饰符混用: abstract不能与final并列修饰同一个 abstract中可以有private的成员 abstract方法可以放在abstract或接口中 static方法中能直接使用非static的属性(×)改:静态方法中不能引用其外部的非静态成员静态块是加载的时候就会被执行到的,静态执行顺序是按照在中出现 的先后顺序执行构造方法没有返回类型静态变量可以通过
第一关:创建一个和一个对象,调用这个对象的属性和方法。声明一个Dog,给Dog添加三个String类型的属性,分别是name,color,variety,定义两个方法,分别是,eat,run。在main方法中创建一个名为wuhuarou的Dog对象,并设置name为五花肉,color为棕色,variety为阿拉斯加。使得调用wuhuarou对象的eat方法能输出啃骨头,调用run方法能输出叼
java面向对象1.对象的创建是一种抽象的数据类型,它是对某一事物的整体定义,对象是一个的具体的实例。如人是一个,而男人女人是他的一个实例对象。package com.javase.Subject; /** * @author panglili * @create 2022-07-13-20:26 */ public class SubjectCreate { //属性
转载 2023-07-22 18:33:51
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