什么是建造者模式:建造者模式是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。  建造者模式优点: - 在建造者模式中,客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,相同的建造过程可以创建不同的产品对象 - 使用的不同的具体建造者就可以得到不同的产品对象,具体建造者之间相互独立 - 可以更加惊喜的控制产品            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            学习书籍:《JavaScript设计模式》
学习目标:学习内容:建造者模式建造者模式:将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示/* 建造者模式
工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的是最终产出的是什么,所以通过工厂模式我们得到的都是对象实例或者类簇。
然而建造者模式在创建对象时要更为复杂的一些,虽然其目的也是为了创建对象,但是它更多关心的是创建这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            建造者模式建造者模式概述将一个复杂对象的构建与表示分离,使用同样的构建过程可以创建不同的表示。分离了部件的构造(由Builder来负责)和装配(由Director来负责)。从而可以构建出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配算法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            很多时候,我们在学习前端开发的时候,都以为只要学习好前端开发的语法就行了,或者说做做几个动效,能写出来就行了,却都不知道,其实前端开发的设计模式也很重要!什么是设计模式设计模式(design pattern)是一套反复使用、思想成熟、经过分类和无数实战设计经验的总结。是为了代码可重用、可扩展、可解耦、更容易被人理解和保证代码可靠性。设计模式共有23种,之前已经给大家讲过使用比较多的工厂模式了,今天            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              我发现很多源码很喜欢用这个模式,比如spring cloud,spring framework。  建造者模式(Builder)用以构建各种各样的对象,主要功能就是代替对象的构造函数,更加自由化。  举个栗子,先假设有一个问题,我们需要创建一个学生对象,属性有name,number,class,sex,age,school等属性,如果每一个属性都可以为空,也就是说我们可以只用一个name,也可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            建造者模式将一个复杂对象的构建层和表现层相互分离,同样的构建过程可以采用不同的表示。解释前面我们讨论过工厂方法模式,工厂方法模式主要用于创建某一类对象的实例或者创建某对象类簇,暴露出来的只是一个工厂方法的接口,使用这个接口的用户对实例的创建过程并不关心,他们所要做的只是调用工厂方法,然后获取相应的实例对象。但是对于复杂对象,每个对象可能由很多个不同的部分组成,这些成员有各自的特性,可以相互之间互相            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、设计模式的分类总体来说23种设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            定义建造者模式:将一个复杂对像的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示。与之前的模式比较工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的是最终产出(创建)的是什么。不关心你创建的整个过程,仅仅需要知道你最终创建的结果。所以通过工厂模式我们得到的都是对象实例或者类簇。然而建造者模式在创建对象时要更为复杂一些,虽然其目的也是为了创建对象,但是它更多关心的是创建这个对象的整个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            建造者模式建造者模式将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示。工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的是最终产出(创建)的是什么,而不关心创建的过程。而建造者模式关心的是创建这个对象的整个过程,甚至于创建对象的每一个细节。以下以创建应聘者为例:应聘者有兴趣爱好,姓名和期望的职位等等//创建一位人类
var Human = function (par            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              在现实生活中如果我们需要制造一个比较复杂的东西,比如手机,台式电脑,或者汽车等。如果            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            建造者模式在Java中有许多实际应用场景。以下是一些常见的使用场景,对每个场景进行详细解释:创建复杂对象:建造者模式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java 建造者模式详解
在软件开发中,构建复杂对象的过程可以通过不同的设计模式来实现,其中“建造者模式”是一种非常有效的模式。在本文中,我们将深入了解“建造者模式”的概念、流程以及如何在Java中实现它。
## 建造者模式概述
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,旨在通过将构建与表示分离来构建复杂对象。使用建造者模式,可以逐步构建对象,从而避免构造方法参数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章目录前言一、建造者模式介绍二、Spring框架中建造者模式的应用总结 前言Spring是目前Java企业级开发应用广泛的框架之一,其具有强大的生态,且得益于其提供的高扩展能力,能够减少开发成本,提高开发效率。如此优秀的框架,当然离不开各种设计模式,本文主要介绍设计模式中的建造者模式在Spring框架中的应用。一、建造者模式介绍建造者模式属于三种设计模式分类中的创建者模式,与工厂模式、单例模式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文针对Kotlin开发者,Java开发者请跳过本文。在Kotlin中,Serialization(序列化)是一种将对象转换为可存储或传输的格式的过程,而反序列化则是其逆过程。Kotlin Serialization库提供了一种高效且类型安全的方式来处理JSON、Protobuf等格式的数据。
在Kotlin Serialization中,建造者模式被用来构建和配置序列化器(Serializer)            
                
         
            
            
            
            # Java建造者模式
## 介绍
建造者模式是一种创建型设计模式,它可以将对象的构建过程与其表示分离。通过使用相同的构建过程可以创建不同的表示。这种模式适用于需要创建相似对象的场景,但可能具有不同的属性。
在Java中,建造者模式可以用于创建复杂对象,其中对象的构建过程由一系列的步骤组成,并且创建过程是相同的,但具体的属性可能不同。
## 流程图
下面是Java建造者模式的流程图:
``            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            概述: 
        构造者模式(Builder Pattern):构造者模式将一个复杂对象的构造过程和它的表现层分离开来。使得相同的构建过程能够创建不同的表示,又称为生成器模式。
     Builder模式 主要用于“构建一个复杂的对象”。把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重写方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、建造者模式(生成器模式)                定义:将一个复杂对象的构建和它的表示分离开,使得同样的构建过程可以得到不同的表示。                效果:采用建造者模式,用户只需要选择建造的类型就可以得到它们,而具            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            建造者模式 一,什么是建造者模式  定义:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。  建造者模式是23种设计模式中创建型模式中的一种,我们知道创建模式有五种,分别是单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式及建造者模式,这些模式无一例外都是用于创建某个类的对象实例。  什么场景可以用建造者模式:当一个类的构造过多时并且个别参数可选填,这时可以考虑使用用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、实验目的和要求:2.建造者模式的运用(1)案例背景:计算机组装工厂可以将CPU,内存,硬盘,主机,显示器等硬件设备组装在一起构成一台完整的计算机,且构成的计算机可以是笔记本电脑,也可以是台式机,还可以是不提供显示器的服务器主机。对于用户来言,无需关心计算机的组成设备和组装过程,工厂返回给用户的是完整的计算机对象。所以我们可以使用建造者模式来实现计算机的组成过程,请绘制出类图并编程实现(2)实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-31 02:46:37
                            
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            简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-01-24 15:19:03
                            
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