每天积累5个java面试知识1,final、finally、finalize的区别?2,java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?3,switch是否分别能作用在byte、long、String上,4,数组中有没有length()方法?String有没有length()方法?5,请说出下面这段程序的输出结果 1,final、finally、finalize的区别? &
转载 2024-07-14 07:07:24
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  相比synchronized,final和volatile也是经常使用的关键字,下面聊一聊这两个关键字的使用和实现1.使用  final使用:修饰类表示该类为终态类,无法被继承修饰方法表示该方法无法重写,编译器可以内联编译修饰对象表示该对象引用一旦初始化后,无法被修改将参数传递到匿名内部类中,参数需要声明为final,其实外部类对与匿名内部类来说就是一个闭包,而java在匿名内部类中拷贝了一份
java练习题目1.Object的方法:ctrl+F12显示类结构:getclass() 返回运行时类clone()返回一个对象的拷贝。clone 方法是浅拷贝,对象内属性引用的对象只会拷贝引用地址,而不会将引用的对象重新分配内存,相对应的深拷贝则会连引用的对象也重新创建。notify() 唤醒此对象监视器等待的线程 finalize()当垃圾回收器确定不存在此对象的更多引用,执行此的方法wait
转载 2024-01-11 08:41:30
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Java中,final可以修饰类,方法,属性。一 final数据final关键字修饰变量,用来向编译期告知这块数据恒定不变:在Java中这类常量必须是基本类型,编译期可以将该常量代入到可能用到它的表达式中,也就是说,可以在编译期执行计算;[java] view plain copyprivate final int valueOne&n
转载 2023-09-05 15:34:43
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有人说Egret的性能不好,甚至没有原生JS写出来的性能高效。其实大部分时候都是由于开发者所使用的方法不正确。导致游戏性能下降,甚至出现卡顿的现象。游戏作为性能消耗大户,很多时候都会将系统硬件的性能使用到极致。想要提高你的游戏性能,有一个非常重要的前提。你需要对引擎渲染部分非常了解。能够在开发中避免不必要的低级错误。这篇文章简单的聊一聊渲染部分的优化。如果你的优化做的好,那么就会解决绝大部分性能问
Java 中所有的类都有一个共同的祖先,这个祖先就是 Object 类。则子类会继承所有 Object 类中的 public 方法。因此,学习和掌 Object 类中的方法及其用法就很重要类。1 Object 类的结构如图可知,Object 类中的方法,按照用途可以分为以下几种:函数hashCode() 和 equals() 函数用来判断对象是否相同。wait(), wait(long), wai
转载 2024-01-14 11:12:03
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I need to create a rectangle object and then paint it to the applet using paint(). I triedRectangle r = new Rectangle(arg,arg1,arg2,arg3);Then tried to paint it to the applet usingg.draw(r);It didn't
转载 2023-06-03 10:18:39
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Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。 一、Object类中的方法 1.clone方法 保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。 主要是JAVA里除了8种基本类型传参数是值传递,其他的类对象传参数都是引用传递,我们有时候不希望在方法里讲参数改变,这是就需要在类中复写clon
转载 2024-01-30 00:12:16
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JavaFx初探(颜色选择器)本章介绍ColorPicker 控件、设计概要、以及如何在应用中使用。 颜色选择器可以让用户在一个颜色区域内选择一个适合的颜色,也可以通过设置RGB或HSB值来获取一个颜色。设计概要ColorPicker 控件包括颜色选择、调色板以及自定义颜色窗口。看下图: 颜色选择器颜色选择器是一个组合框,包括了所有可以选择的颜色和颜色指示器。颜色指示器显示了当前选中的颜色。
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(20): TDirectDrawSurface.FillRect... TDirectDrawSurface.Fill(); TDirectDrawSurface.FillRect(); TDirectDrawSurface.FillRectAlpha
原创 2021-04-30 11:06:37
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java中有很多命令参数,这些命令参数有些是控制jvm行为的,有的则是供应用程序使用。我所了解的参数主要有三种,现在说一说这三种类型的参数。(1)命令行参数。命令行参数就是类似与c语言的命令行参数,这些参数会传给main函数,也就是java中 public static void语言的main行数中传入的参数,arv[0]是程序本身的名字,比如program1 option1 optio
转载 2023-05-26 15:29:09
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可变参数可变参数是JDK1.5之后出现的新特性使用前提: 当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数。使用格式:定义方法时使用 修饰符 返回值类型 方法名(数据类型…变量名){}可变参数的原理: 可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数。 传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2…多个package com.VarAr
转载 2023-05-30 16:59:44
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java编程中,会遇到一些情况,即,我写一个方法,但是方法的参数不确定,可能是一个 ,可能是n个,可能是数组,在这种情况下,可以使用Object... objects 来解决例如 : publicvoidtest(Object...objs){} 如果你的方法参数像上面那样定义的话,调用就非常的灵活,下面的调用均可: test(); test("1"); test("1","2"); te
转载 2023-06-09 23:42:50
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如这个jdbc中封装的绑定参数的方法:
转载 2023-05-30 00:10:46
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java 中"…"是Java语言对方法参数支持一种新写法,叫可变长度参数列表,其语法就是类型后跟…,表示此处接受的参数为0到多个Object类型的对象,或者是一个Object[]。 上测试代码// An highlighted block public class Jctest2 { public static void main(String[] args) { // T
转载 2023-06-28 13:39:54
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首先来看一下jdbc中封装的绑定参数的方法,如下:
转载 2023-05-26 23:50:46
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# TLV参数Java中的应用 在Java编程中,TLV(Type-Length-Value)参数是一种常见的数据传输和存储格式。TLV参数将数据分为三个部分:类型、长度和值。这种格式经常被用于网络通信协议中,因为它可以灵活地处理不同类型和长度的数据。 ## TLV参数的组成 - **Type(类型)**:指示数值的类型,通常用一个字节表示。 - **Length(长度)**:表示数值的长
原创 2024-03-21 04:47:05
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目录 定义方法          可变参数的基本概念:         可变参数的基本语法:可变参数方法的调用练习:可变参数的注意事项:例子:练习:在 Java 5 中提供了变长参数,允许在调用方法时传入不定长度的参数。变长参数Java 的一个语法糖,本质上还是基于数组的实现
 Java的数据类型   基础数据类型和引用数据类型,每一个变量都必须声明一种类型。基础数据类型是直接包含魔法值,而引用数据类型则是引用对象。在本章中,只解读Java语言中的基础数据类型。 Java八种基础数据类型(图)类型详解整型int字节型byte短整型short长整型long单精度浮点型float双精度浮点型double字符型 char布尔型boole
转载 2023-07-21 16:16:42
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目录常用校验注解创建注解接口注解接口实现类应用常用校验注解@Null 限制只能为null @NotNull 限制必须不为null @AssertFalse 限制必须为false @AssertTrue 限制必须为true @DecimalMax(value) 限制必须为一个不大于指定值的数字 @DecimalMin(value) 限制必须为一个不小于指定值的数字 @Digits(int
转载 2023-05-23 16:55:42
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