1.Java集合框架提供了一套性能优良、使用方便的接口和类,它们位于java.util包中如果并不知道程序运行时会需要多少对象,或者需要 更复杂方式存储对象——可以使用Java集合框架2.java集合框架包括接口、具体类、算法接口:Collection:List(ArrayList,LinkedList)           Set(Ha
单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象模式则是限制一个类实例的个数。对象类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占用。当类初始化的时候,这个对象就被...
转载 2014-11-17 19:19:00
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一、对象对象化,是目前非常常用的一种系统优化技术。它的核心思想是,如果一个类被频繁请求使用,那么不必每次都生成一个实例,可以将这个类的一些实例保存在一个""中,待需要使用的时候直接从池中获取。这个""就称为对象。在实现细节上,它可能是一个数组,一个链表或者任何集合类。对象的使用非常广泛,其中最为大家所熟悉的,就是线程和数据库连接。线程池中,保存着可以被重用的线程对象,当有任务被提
线程是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,下面我们来看Java线程的实现示例,具体如下。最近在写Java程序的时候,接触到一些多线程方面的东西,用到了Java中的线程。JDK中对线程的支持比较完善,在java.util.concurrent包中,用ThreadPoolEx
Java类与对象——关系一、Java中的类与对象的关系可以用下图来表示:二、以下用代码展示类与对象的编写格式:```java public class Hero {//类与对象的格式 public class HelloWorld{属性、方法体} String name;//属性:数据类型 变量名; int id; double hp; double ad; int jy;//经验值
转载 2023-08-08 09:47:54
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1. Executors简单示例java提供了Executors线程创建工具方便我们创建合适的线程示例如下,提供了四种创建线程的简单方法,当然,其中有各自的优劣,之后 再叙述。//创建一个会根据需要自动创建线程的线程,并且有空闲线程存在时,不再创建新的线程,将重用该空闲线城池 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedTh
转载 2024-03-04 13:39:47
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先上代码:#ifndef THREADPOOL_H #define THREADPOOL_H #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> #include <thread> #include <functional> class ThreadPool {
转载 2023-12-24 00:28:38
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在这篇博文中,我将通过一个关于“java 全局线程管理 示例代码”的实际案例,来详细阐述如何搭建一个高效的全局线程管理框架,涵盖从环境准备到配置详解、以及性能优化等方方面面。 ## 环境准备 首先,我们需要确保我们的开发环境搭建正确,并且具备运行全局线程管理所需的前置依赖。这里的示例使用 Java 和 Maven 进行构建,因此需要安装 JDK 和 Maven。 ```bash # 安
原创 6月前
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简介线程Thread是一个重量级资源,线程的创建、启动以及销毁都是比较耗费系统资源的,同时受限于系统资源的限制,线程的数量与系统性能是一种抛物线的关系,因此对线程的管理,是一种非常好的程序设计习惯,自JDK1.5起,utils包提供了ExecutorService[ɪɡˈzɛkjətɚ]线程的实现。通俗的将:为了避免重复的创建线程,线程的出现可以让线程进行复用。当有工作来,就会向线程拿一个线
好久没写博客了,变懒了,最近想写的东西不多,这次来说说对象吧。对象就是缓存,提前把对象创建出来加入缓存,需要的时候直接取出来用,删除的时候把物体放入到缓存而不是真的删除,通过内存来换效率,减少画面的卡顿。对象是属于项目的底层模块,会被很多地方调用。所以一定得好用(我们得站在使用者的角度上来看),参数应该尽量少,简单明了。接下来我们一步步来制作:1·对象类肯定是个单例这个没得说了:pu
转载 2024-07-16 01:51:59
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对象化技术   对象化的基本思路是:将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。用于充当保存对象的“容器”的对象,被称为“对象”(Object Pool,或简称Pool)。  对于没有状态的对象(例如String),在重复使用之前,无需进行任何处理;对于有状态的对象(例如StringBuff
转载 2023-08-02 15:05:06
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# Java线程示例教程 ## 概述 在Java开发中,线程是一种非常常用的技术,可以有效地管理线程的生命周期,提高系统的性能和稳定性。本文将以1200字左右的篇幅教你如何实现Java线程示例。 ### 流程图 ```mermaid flowchart TD; A(创建线程)-->B(提交任务给线程); B-->C(任务执行完毕); C-->D(关闭线程);
原创 2024-04-27 03:12:49
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文章目录一、对象是什么?二、使用步骤1.引入库2.对象实体3.生产对象的工厂4.使用对象5.补充第三步代码中用到的ReflectUtils#initObj总结 一、对象是什么?对象模式经常用在频繁创建、销毁对象(并且对象创建、销毁开销很大)的场景,比如数据库连接、线程、任务队列等。 使用对象调用对象时,不使用常规的new 构造子的方式,而是通过一个对象操作。即如果池中存在该对象
一、概述大多时候,我们获取对象的方法都是直接new一个。但是,对于大对象的构造,或者构造耗时比较久的对象,我们每次要使用都去new一个是很不科学的。比如数据库的连接对象、redis的连接对象、Http连接请求对象等等。这时候需要构造一个对象(充当保存对象的“容器”的对象,被称为“对象”),把构造好的大对象或者构造耗时的对象保存在对象池中,需要的时候就从这个对象池中获取对象,使用完后返还给对象
转载 2023-07-19 11:48:01
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package com.zxl.juc;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concu
原创 2022-01-20 14:13:39
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package com.zxl.juc;import java.util.concurrent.ExecutorService;import
原创 2022-01-20 14:14:39
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package com.zxl.juc;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.conc
原创 2022-01-20 14:14:58
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单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象模式则是限制一个类实例的个数。对象类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占用。当类初始化的时候,这个对象就被初始化了,实例就被创建出来。然后,用户可以向这个类索取实例,如果池中所有的实例都已经被占用了,那么抛出异常。用户用完以后,还要把实例“
我这个对象完成功能: 1、创建一个固定大小的对象,也就是说不允许在对象创建以后进行容量更改。 2、客户端可以从对象获取一个可用对象 3、客户端可以把对象交还给对象,然后可以被其他的客户端再次使用 4、可以完成对象的创建和销毁有几条编程准备以注释的形式出现。下面是我的代码:import java.util.Enumeration; import java.util.Vector; pu
转载 2023-08-08 09:48:20
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线程的编写需要有一定的代码基础,本着不重复造轮子的思想,我们可以采用jdk1.5及以后的相关版本给我们提供的线程Java里面线程的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程,而只是一个执行线程的工具。真正的线程接口是ExecutorService。java线程的类体系结构首先Executor的execute方法只是执行一个Runnable的任务,当然了
转载 2023-08-27 22:40:35
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