DDD(二)聚合聚合、领域服务、应用服务、仓储”和“工作单元”、领域事件、集成事件如果觉得样式不好md文件复制过来有些样式会不一样)DDD聚合聚合聚合(Aggregate)1、目的:高内聚,低耦合。有关系的实体紧密协作,而关系很弱的实体被隔离。2、把关系紧密的实体放到一个聚合中,每个聚合中有一个实体作为聚合(Aggregate Root),所有对于聚合内对象的访问都通过聚合来进行,外
本文试图回答如下问题:什么是聚合?什么是聚合?如何确定聚合聚合?Respository与DAO的区别设计的表现力《程序员必读之软件架构》一书在「软件架构和编码」一章有这么一段话:尽管很多人以组件来谈论他们的软件系统,然而代码通常并未反映出这种结构。这就是软件架构和依据原则编码之间会脱节的原因之一:墙上的架构图说的是一回事,代码说的却是另一回事。个人认为这是架构与代码差异的一个原因。还有一个原
转载 2024-08-08 10:53:57
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聚合就是归类的意思,把同类事物统一处理;
原创 2023-06-01 18:09:46
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Aggregate在具有复杂关联的模型中,要想保证对象更改的一致性是很困难的。不仅互不关联的对象需要遵守一些固定规则,而且紧密关联的各组对象也要遵守一些固定规则。然而,过于谨慎的锁定机制又会导致多个用户之间毫无意义地互相干扰,从而使系统不可用。换句话说,我们如何知道一个由其他对象组成的对象从哪里开始,又到何处结束呢?在任何具有持久化数据存储的系统中,对数据进行修改的事务必须要有范围,而且要有保持数
一、聚合     上文讲到的实体和值对象,都只是带有业务逻辑的个体对象,表现的主要是个体属性和行为。所以在领域模型中需要一个组织,有序的组织起个体的行为,将紧密关联的个体对象聚集到一起,按照业务编排完成局部完整的业务逻辑。     比如在学生和老师都是带有个体属性和实体,都有各自的行为,是靠校长把老师和学生聚合到学校里,按照学校的规章制度,教学方针
软件工程出现以来,人们一直在寻找一种简洁的系统组织方式及交互方式。传统的系统设计是命令式交互,系统对外提供了哪些操作命令,即系统对外提供了哪些接口。系统的设计是围绕着接口进行的,对接口的实现就是对这些命令的实现,用户通过接口来修改系统的状态(包括系统中存储的数据)。对于非编程人员来说,只能看到系统所提供的接口,“看不到”系统内部的实现。系统分析和设计是分开的,导致需求和成品非常容易出现偏差,两者相
想要提高程序员自身的内功心法无非就是数据结构跟算法 + 操作系统 + 计网 + 底层,而所有的 Java 代码都是在 JVM 上运行的,了解了 JVM 好处就是:写出更好更健壮的代码。提高 Java 的性能,排除问题。面试必问,要对知识有一定对深度。简述JVM 内存模型从宏观上来说 JVM 内存区域 分为三部分线程共享区域、线程私有区域、直接内存区域。1.1、线程共享区域堆区堆区 Heap 是 J
转载 2024-09-18 10:28:36
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文章目录​​Pre​​​​Question​​​​如何理解 聚合聚合​​​​利用聚合解决业务上的原子性操作​​​​如何确定聚合聚合​​​​Respository VS DAO​​ Pre通常情况,我们都会面临这样的一个问题: 架构图说的是一回事,代码说的却是另一回事 。 当然了这里面的影响因素很多,有一个原因就是某些约束没有在设计中体现出来,也就是说​设计的表现力不够​ , 而这些约束需要
原创 2022-03-24 14:37:47
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实体和值对象组成聚合,再根据业务,将多个聚合划定到同一限界上下文,并在限界上下文内完成领域建模。聚合只是单纯将一些共享父类、密切关联的对象聚集成一个对象树吗?如果是这样,对于存在于这个树中的对象,有没有一个实用的数目限制?既然一个聚合可以引用另一个聚合,是否可以深度遍历下去,并且在此过程中修改对象?聚合的不变条件和一致性边界是什么意思?1 聚合实体一般对应业务对象,具有业务属性和业务行为值对象主要
推荐 原创 2022-03-16 23:54:39
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在领域模型映射成程序设计时,最基础的领域对象会是实体、值对象、聚合这些。 实体(Ent
原创 2023-06-21 15:51:16
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本文参考 http://hi.baidu.com/yxj1141/item/f4a5174d1c008aea1e19bc28 今天给一个很有思想网友解释 关联, 聚合,合成 的区别.结果把我自己给绕进去了.赶紧的 查漏补缺. 做个备份.  处于聚合关系的两个类生命周期不同步,则是聚合关系;处于组合关系的两个类的生命周期同步; eg:聚合关系,当A创建的时候,B不一定
DDD聚合)、实体、值对象精炼思考总结(转载)  1.      聚合、实体、值对象的区别? 从标识的角度: 聚合具有全局的唯一标识,而实体只有在聚合内部有唯一的本地标识,值对象没有唯一标识,不存在这个值对象或那个值对象的说法; 从是否只读的角度: 聚合根除了唯一标识外,其他所有状态信息都理论上可变;实体是可变的;值对象是只读的; 从生命周期的角度: 聚合有独立的生命周期,实体的
转载 2021-07-21 16:21:48
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一、创建taotao-parent此工程不会写任何代码,仅仅用来管理整个项目的依赖版本和插件信息(会配置pom),并不是主工程taotao-parent的pom.xml<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:sch
转载 2024-07-11 17:26:12
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背景搞了近五年的系统开发,总是抱着一种思维模式,用户的一个操作对应一个请求和一个事务,比如:用户选择了N条记录,我就会向服务器发生一个请
原创 2021-07-21 16:21:18
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1. 聚合、实体、值对象的差别? 从标识的角度: 聚合具有全局的独一标识,而实体只有在聚合内部有独一的本地标识,值对象没有独一标识,不存在这个值对象或那个值对象的说法; 从是否只读的角度: 聚合铲除了独一标识外,其他所有状况信息都理论上可变;实体是只读的;值对象也是只读的;实体独一与值对象有区此外处所是实体有一个聚合内独一的标识,而值对象没有任何独一标识
Effective Aggregate Design
原创 2022-10-28 14:05:49
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    1. 概述   在本教程中,我们将探索使用不同技术持久化DDD 聚合的可能性。   2.聚合的简介     聚合是一组始终需要保持一致的业务对象。因此,我们在事务中作为一个整体保存和更新聚合。   聚合DDD中的一个重要战术模式,它有助于保持业务对象的一致性。然而,聚合的概念在DDD上下文之外也很有用。   在许多业务案例中,这种模式都可以派上用场。根据经验,当同一个事务中有多个对象被更
转载 2021-07-21 17:06:15
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前言哈喽大家周二好,上次咱们说到了实体与值对象的简单知识,相信大家也是稍微有些了解,其实实体咱们平时用的很多了,基本可以和数据库表进行联系,只不过值对象可能不是很熟悉,值对象简单来说就是在DDD领域驱动设计中,为了更好的展示领域模型之间的关系,制定的一个对象,它没有状态和标识,目的就是为了表示一个值。今天呢本来不想说聚合了,因为网上的资料已经铺天盖地,想着开始说领域服务和领域事件了,但是为了本系列
要实现软件设计、软件开发在一个统一的思想、统一的节奏下进行,就应该有一个轻量级的框架对开发过程与代码编写做一定的约束。虽然DDD是一个软件开发的方法,而不是具体的技术或框架,但拥有一个轻量级的框架仍然是必要的,为了开发一个支持DDD的框架,首先需要理解DDD的基本概念和核心的组件。 一.什么是领域驱动设计(DDD) 首先要知道DDD是一种开发理念,核心是维护一个反应领域概念的模
聚合 = 聚合 + 实体 + 值对象 + 导航约束只有“聚合”可以被其它对象“导航”到,“内部实体”只能被临时使用。”内部实体“和”值对象“在概念上只被所在的聚合使用(本地标识)。”内部实体“和”值对象“可以导航到其它”聚合“。设计原则 同时生存同时消亡(充件)。
原创 2021-07-21 14:19:52
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