麻将胡牌算法1、麻将的基本规则2、胡牌算法解析3、麻将的表示方法一副完整的麻将表示方法手牌表示方法4、核心代码 1、麻将的基本规则常见的麻将一共有三种花色,万、条、筒。每种花色的牌都有1~9个数值,每种数值的牌有4张,总共有493=108张牌。胡牌时手牌必须满足(不包含特殊牌型,如对对胡,大对子等)mABC+nDDD+EE(m >=0,n>=0),即一对将牌除开,剩余的牌全能组成顺子
## Java中的滤波算法及其应用
### 引言
滤波算法广泛应用于数字信号处理(DSP)和数据分析领域,尤其是在图像处理、音频处理和信号传输等方面。它的主要目的是通过抑制噪声和干扰,从而提取出有效信号。在这篇文章中,我们将讨论滤波算法的基本概念,主要类型,以及如何在Java中实现滤波算法。
### 滤波算法的基本概念
滤波算法根据其特性和应用场景可以分为两大类:**线性滤波**和**非线
目录引言一、排序算法概述排序的定义术语说明排序算法分类及对比比较排序和非比较排序的区别二、十大经典排序算法1、直接选择排序2、堆排序3、直接插入排序4、希尔排序5、冒泡排序6、快速排序7、归并排序8、桶排序9、计数排序10、基数排序三、特殊、有趣排序算法1、猴子排序2、珠排序3、随眠排序4、意大利面排序 引言本篇文章给出了十大经典排序算法和一些奇特、有趣的排序算法的实现原理解析,附有时间复杂度、
Java程序基本结构一个Java程序(类)是一个函数库,或者定义了一个数据结构。要执行一个Java程序,首先需要用javac命令编译它(生成一个.class文件,含有这个程序的字节码),然后再用java命令运行它。原始数据类型整型(int),浮点型(double),布尔型(Boolean),字符型(char)每个变量都有自己的类型并存储了一个合法的值用+,-,*,/,!,&& ,|
本文需要读者有一定的魔方基础, 最起码也要达到十秒内还原二阶魔方的水平, 并且手上最好有一个二阶魔方, 否则文中的很多东西理解不了. 另外, 这里使用的算法是我自己写着玩的, 如果你需要更成熟和专业的算法, 可以看这个. 本文最终得到的程序效果如下:一. 问题分析1. 魔方的数据结构 要使用程序计算魔方的解法, 第一步就需要设计一种数据结构来储存当前的魔方状态. 二阶魔方有八个角块, 我们可
1.冒泡排序 原理:相邻两数比较,小数在前,大数在后,如果不满足就交换。 冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是
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2023-09-21 00:23:00
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程序员必备三十道算法题(21~30题)21、题目:求1+2!+3!+…+20!的和 程序分析:此程序只是把累加变成了累乘。<script>
var sum = 0;
for(var i = 1;i <= 20;i++){
var a = 1;
for(var j = i;j > 0;j--){
a *=
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2023-07-20 13:10:28
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冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。 它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。 这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端(升序或降序排列),就如同碳酸饮料
这篇文章主要收集介绍常用Java实现的算法,整理一下常用的又基础的逻辑算法。由于平时的项目比较简单,很少用到算法,但工作不只是眼前的苟且,还有诗和远方。学习基础的东西也很重要。学习下算法就当是自己给自己留的寒假作业了。为了方便下载,分享的是github下载地址获取源码下载即可https://github.com/TheAlgorithms/Java.git如果你喜欢我有什么建议,请扫描小编微信加为
原创
2020-12-28 17:07:02
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今年的蓝桥杯为了逃离地狱难度的c++组,不得不报了Java组。虽然说特意学一门语言看起来没啥性价比,不过我感觉如果只是针对算法竞赛,应该难度会大大减少。写这篇博客的目的也不仅是为了方便复习,也是希望借此机会能重启一下博客的更新。废话也不多说,直接 来 吧(振声)!本文应该会分为两个板块,一是基础语法,二是Java里的一些比赛能用的库函数(对标stl)基础语法部分一,基本框架public class
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2023-07-20 06:32:05
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最近实验中用到了仿射加解密算法,其中的解密操作是通过扩展欧几里得算法实现的,因此在这里对 欧几里得算法、扩展欧几里得算法 做一个完整的记录。 1. 欧几里得算法(也叫辗转相除法)1.1 直接上模拟现在求 6 和 16 的最大公约数,根据高中知识(其实我也忘了,现学的芭芭拉迪): 每一次将除式中的除数作为下一次的被除数,将余数作为下一次的除数,直到商为 0,此时的除数就是最大公约数:16 ➗ 6
蚁群算法模拟自然界蚂蚁群体的觅食行为,常用于旅行商问题(TSP),二维、三维路径规划问题。 将蚁群算法用于优化问题的思路:用蚂蚁的行走路径表示待优化问题的可行解,整个蚂蚁群体群体的所有路径构成待优化问题的解空间。路径较短的蚂蚁释放的信息素量较多,随着时间的推进,较短的路径上累积的信息素浓度逐渐增高,选择该路径的蚂蚁个数也越来越多。最终,整个蚂蚁会在正反馈的作用下集中到最佳的路径上,此时对应的便是待
DIJKSTRA程序算法示例Dijkstra算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。 Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。Dijkstra一般的表述
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2023-07-10 23:55:30
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普通输入Scanner sc = new Scanner(System.in);快速输入BufferedReader cin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
并在main抛出异常
throws Exception输出System.out.printf()大数据量时输出PrintWriter out = new Prin
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2023-08-14 17:39:54
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运动估计运动估计的英文名称是Motion Estimation. 是视频编码和视频处理(例如去交织)中广泛使用的一种技术. 运动估计的基本思想是将图像序列的每一帧分成许多互不重叠的宏块,并认为宏块内所有象素的位移量都相同,然后对每个宏块到参考帧某一给定特定搜索范围内根据一定的匹配准则找出与当前块最相似的块,即匹配块,匹配块与当前块的相对位移即为运动矢量。视频压缩的时候,只需保存运动矢量和残差数据
小疯在上一篇中探讨了冒泡排序和选择排序,当然关于冒泡排序之前不太正确,被一位朋友指出来学习了一下,关于排序算法不至于选择和冒泡,个人觉得冒泡和选择是比较简单和容易理解的,在这里在探讨一下剩余的几个常用的算法,当然有一些相对来讲不是太容易理解。直接插入排序:直接插入排序(Straight Insertion Sorting)的基本思想:在要排序的一组数中,假设前面(n-1) [n>=2] 个数
DES的C++实现DES的原理轮密钥生成过程加解密过程加解密过程中最终的一个步骤就是 F 函数F 函数中最重要的一个就是 S 盒的变换DES的C++实现DES的C++实现结果 DES的原理DES算法是一种对称加密算法,算法把64位明文输入块通过64位密钥变为64位密文输出块。
算法主要包括两个部分的内容:轮密钥生成;加解密。
整个算法的流程图如下图所示:轮密钥生成过程1: 对于输
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2023-09-30 23:39:05
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1.求101到200之间有多少个素数,输出所有的素数//1.101到200之间有多少个素数,输出所有的素数
/**
* 判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数。反之则是。
*
* java.lang.Math.sqrt(double a) 返回正确舍入的一个double值的正平方根。特殊情况:
* 如果参数是NaN或小于为零,那么结果是
java常见的排序算法 第一种:插入排序直接插入排序1, 直接插入排序(1)基本思想:在要排序的一组数中,假设前面(n-1)[n>=2] 个数已经是排好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。(2)图示 1 public static void main(String[] args) {
2
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2023-06-13 22:59:35
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A Cognitive Femtocell can be defined as a cognitive radio (CR) enabled Femtoc
原创
2022-10-10 15:31:45
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