# Java程序设计中的状态与事件
在深入Java程序设计时,状态机和事件处理是两个重要的概念,它们在构建复杂系统时尤为关键。本文将通过代码示例来探讨这两个概念,并尝试以可视化的方式展现它们的关系。
## 状态机概述
状态机是一种模型,用于表示系统在不同状态之间的切换。每个状态代表系统的当前状态,而状态之间的转换则通常是由事件驱动的。
### 状态机示例
我们将设计一个简单的电梯状态机。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-28 05:20:26
                            
                                14阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            目前在一些java应用程序的GUI测试工具,可以提供捕获用户操作的能力并在代码被修改之后能够自动回放用户的操作。文章将分析Java的事件处理模型及其原理,介绍了基于事件源识别的捕获/回放所需要了解的关键技术并给出了两种实现方式。1、 Java事件介绍1.1什么是事件 首先我们来回答"什么是事件"这一基本问题。其实事件本身就是一个抽象的概念,他是表现另一对象状态变化的对象。在面向对象的程序设计中,事            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-28 23:24:41
                            
                                74阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            事件驱动程式设计(英语:Event-driven programming)是一种电脑程式设计模型。这种模型的程式执行流程是由使用者的动作(如鼠标的按键,键盘的按键动作)或者是由其他程式的讯息来决定的。相对于批次程式设计而言(batch programming),程式执行的流程是由程式设计师来决定。批次的程式设计在初级程式设计教学课程上是一种方式。然而,事件驱动程式设计这种设计模型是在互动程序(I            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-17 10:17:02
                            
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            序言介绍有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法。使得程序逻辑清晰易懂。用处:各种通信协议发送方和接受方传递数据对消息处理,游戏AI等都有应用场景。主要分为两种实现方法:一、if,switch条件语句实现这是看到问题后最直观的解决办法。这种方法实现的状态机,在系统较小(状            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            4.1 JDK的下载、安装与使用4.1.1 下载Java开发工具包(Java Development Kit,JDK),是Java应用程序的基础。这里下载JDK 11.0.1版本。选择 产品—— Java 下拉找到:Oracle JDKJava archive中找到以往的版本。  选择 Java SE 11 下拉找到对应操作系统的Java SE 11.0.1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 12:29:24
                            
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            基于时间状态机是在一个定时器的协调下周期扫描执行各个任务:步骤如下:一 首先定义一个回调函数的结构体:包含计时计数器,延时时间,空类型的指针(做函数参数用),以及一个指针函数(注意参数和返回值)二 用自定义的数据类型顶一个指针数组:最后一项指针函数为NULL.三 用单片机的一个定时器作为系统的协调中心:心跳=基本定时,延时值都为心跳的整数倍,在定时器ISR中逐个对结构体的计数器加1四 在主函数中在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            状态机思路在单片机程序设计中的应用状态机的概念 状态机是软件编程中的一个重要概念。比这个概念更重要的是对它的灵活应用。在一个思路清晰而且高效的程序中,必然有状态机的身影浮现。 比如说一个按键命令解析程序,就可以被看做状态机:本来在A状态下,触发一个按键后切换到了B状态;再触发另一个键后切换到C状态,或者返回到A状态。这就是最简单的按键状态机例子。实际的按键解析程序会比这更复杂些,但这不影响我们对状            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第一章:绪论1.1 java特征简单性面向对象:封装、继承、多态 (主要特征)半编译,半解释:兼具编译执行的效率优势和解释执行的灵活性;提高了应用程序的可移植性:源程序、中间代码Java源程序(.java) ——> 编译器编译 ——> 字节码(.class) ——> 解释器解释执行(JVM)可移植性:一次编译,到处运行 (Java依赖于JVM实现跨平台性)Java的半编译、半解释            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第一章教材知识点、概念1.2 什么是计算机1.3 编程语言1.4操作系统 Operating System1.5 操作系统1.6 、1.7 、1.8、1.10关键术语教材quiz1. 如何换行要点12. 打印表格要点2 域宽3. 求半径5.5的圆的周长和面积要点4.要点4Lab0 第一章 计算机、程序和Java概述Java语言程序设计与数据结构(中、英文)梁勇 著Lab0教材知识点、概念1.2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文来自《JavaScript高级程序设计》阅读笔记 iOS版Safari新增了一些专有事件,因为iO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章目录13 事件流13.1 事件流13.1.1 事件冒泡13.1.2 事件捕获13.1.3 DOM事件流13.2 事件处            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            这学期我要学一门新的课程JAVA核心技术,虽然之前听过有的学长学姐说起过这门课,心里还是挺想学的,虽然去年一年的编程课成绩不是怎么突出,就像学c语言,学的不是特别精,所以给我这学期的学习带来了一定的压力,但是我觉得我如果跟得上老师的教学进度,这些压力和困扰还是会迎刃而解的。 通过第一章和第二章的学习,我认识到了JAVA的优越性,对于别的语言,它是包容性很强的一门语言,但是也需要我们深入的挖掘这些东            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、Java语言特点了解1. java语言:有些语言提供了可移植性、垃圾收集等机制,但是没有提供一个大型的库。如果想要有酷炫的绘图功能、网络连接功能或者数据库存取功能,就必须动手编写代码。Java具备所有这些特性,它是一种功能齐全的出色语言,是一个高质量的执行环境,还提供了一个庞大的库。2. java特点:(1)简单性:Java语言是C++语法的一个“纯净版本”。没有头文件、指针运算等。(2)面向            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、一个简单的Java应用程序public class FirstSample
{
	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println("HelloWorld!");
	}
}上述代码,将“Hello World!”发送到控制台上,也就说我们常说的打印到控制台上,一种输出流。 我们先来分析这段代码,上述程序比较简单,还是有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1、判断题。判断下列各题是否正确,若正确,在()内打“/,否则打“X01、Java语言具有较好的安全性和可移植性及与平台无关等特性。V2、Java语言的源程序不是编译型的,而是编译解释型的。V3、Java语言使用的是Uni code字符集,每个字符在内存中占8位。X4、Java语言中不同数据类型的长度是固定的,不随机器硬件不同而改变。V6、 一个类可以实现多个接口,接口可以实现“多重继承”。 V7            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            什么是设计模式(Design Pattern)【思想方面,前人经验】在软件项目的高级面向对象设计中,常常会使用设计模式。所谓设计模式,是指在软件开发环境中对通用问题的通用解决方案。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,其目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式有哪些?软件模式多达上百种,主要分为以下类型:设计模式——在软件项目设计阶段使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第一,二节 eclipse下载和JDK安装。第三节 第一个JAVA程序写JAVA程序步骤:File-new-java project-src-new-class(类的名字第一个字母要大写)生成项目代码package hello1;
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
Syst            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、基础篇(basic)1.不借助第三者实现两个变量值的交换:  1 package basic;
 2 
 3 import java.util.Scanner;
 4 
 5 public class ExchangeValue {
 6     public static void main(String[] args) {
 7         Scanner scan = new Sca            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-24 16:26:08
                            
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            Java学习笔记 :第一章:Java程序设计概述1.Java程序设计平台 Java是一个完整的平台,有一个庞大的库,其中包含了很多可重用的代码,以及一个提供诸如安全性、跨操作性系统的可移植性以及自动垃圾收集服务的执行环境。2.Java"白皮书“的关键术语2.1简单性 1.学习上:语法简单,易于理解。Java语法是C++语法的一个”纯净“版本。 2.占用资源小:支持开发能够在小型机器上独立运行的软件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-11 12:36:17
                            
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