概述加签本质上就是让多实例任务增加一个处理任务和新增处理人。在业务流程中常有一种情况是,如果A审批,那么直接通过,如果是B审批,则还需要C审批才能通过。后一类情况就特别适合使用加签。另外在转他人处理的问题上,普通任务节点可以通过自由跳转到本节点实现,但多实例任务中这样处理会导致该任务节点所有处理人重新开始处理任务,所以多实例任务的转他人处理不适合用自由跳转,更适合通过加签去实现。 实现串
转载 2024-07-16 15:11:05
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初步学习其流程引擎及配置国内外开源工作流众多,Activiti是其中较为出众的一款,它由jbpm发展而来,最新版本已发展到Activiti7,它的设计遵循bpmn规范并进行了扩展,服务层使用java开发,有web及IDE端的流程设计器,持久层框架采用mybatis,支持多种数据库类型(如oracle、mysql、postgreSQL等等)。流程引擎配置类的类图如下:主要服务EngineServic
转载 2023-12-25 07:40:26
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  Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件(Component),组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。  类java.awt.Component是许多组件类的父类,Component类中封装了组件通用的方法和属性,如图形的组件对象、大小、显示位置、前景
包含一个View 树和窗口的layout 参数。View tree的root View可以通过getDecorView得到。 在 new 一个activity 时,通常把APK的view和布局通过setContentView(R.layout.activity_main)设置到View树中。         一.在activity中有一个: &nb
# Android Activity退出动画实现教程 ## 1. 简介 在Android开发中,Activity是应用程序的基本组成单位。当用户点击返回按钮或调用finish()方法时,Activity会被销毁。为了提升用户体验,我们可以为Activity添加退出动画,使界面的切换更加平滑。 本教程将教会你如何实现Android Activity的退出动画。 ## 2. 整体流程 下面是
原创 2023-11-17 07:37:16
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Activiti工作流引擎使用1.简单介工作流引擎与Activiti 对于工作流引擎的解释请参考百度百科:工作流引擎1.1 我与工作流引擎在第一家公司工作的时候主要任务就是开发OA系统,当然基本都是有工作流的支持,不过当时使用的工作流引擎是公司一些牛人开发的(据说是用一个开源的引擎修改的),名称叫CoreFlow;功能相对Activiti来说比较弱,但是能满足日常的使用,当然也有不少的问题所以后来
# 如何在Android中去掉Activity的进场动画 ## 概述 在Android开发中,Activity的进场动画是默认会显示的,但有时候我们希望去掉这部分动画效果。本文将介绍如何实现在Android中去掉Activity的进场动画。 ## 实现步骤 ### 步骤表格 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个自定义的Activity类 | | 2
原创 2024-05-15 05:54:42
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Activty通过Intent进行跳转。 主要包含两个函数 : startActivity(Intent intent); startActivityResult(Intent intent); 实际上不仅Activity,Service和BoardcastReceiver等组件也都是通过Intent来进行通信。我们先来说Activity 通过Intent对Activty进行调用分为两种,分别为
转载 2023-08-17 16:40:48
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Activity生命周期生命周期函数继承Activitiy,实现方法的覆盖生命周期状态运行暂停停止消亡
原创 2022-12-20 14:34:36
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Activitiy-cloud学习入门 官网地址:https://activiti.gitbook.io/activiti-7-developers-guide/getting-started/getting-started-activiti-coreGetting Started - Activiti CoreGetting Started with
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1,简单说明,打气筒就是将我们的xml布局转换为我们的view对象,不扯远了,直接看代码1 A:从context中获取2 LayoutInflater inflater1 = LayoutInflater.from(this);3 B:通过Activitiy直接获取4 LayoutInflater ...
原创 2021-09-07 17:00:42
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 简单粗暴。分两块来熟悉activity生命周期:一.典型生命周期过程;二.异常情况下的生命周期过程。 一. 典型生命周期过程Activitiy的生命周期方法主要有七个:onCreate()、onRestart()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory()。 1. onCreate() &nbsp
一. 典型生命周期过程Activitiy的生命周期方法主要有七个:onCreate()、onRestart()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory()。1. onCreate()onCreate方法是整个生命周期中唯一必须实现的方法。布局都是在Activity中进行,在该方法中做一些初始化的操作,如通过setContentView设置
ActionBar中的搜索条我们同样可以在Action Bar中嵌入搜索条。在小例子中,我们在action bar中嵌入一个搜索框的widget(称为search view)。当我们输入搜索内容,能够在指定的activity中打开(称为searchable activitiy),本例不做实质的搜索,只是在指定的activity中显示所要搜索的内容。通过Menu item上定义search view
原创 2023-04-09 06:01:35
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1 简介本篇将从Activity的入门开始,细节化的阐述Activity相关的知识点。2 Activitiy生命周期 该流程图来源于安卓官网,该图对activity的生命周期做了简单的阐述。以下将针对生命周期中各种流程的走向做个说明。2.1完整生命周期onCreate->onStart->onResume->onPause->onStop->onDestroy以下几种
onCreate方法是整个生命周期中唯一必须实现的方法。布局都是在Activity中进行,在该方法中做一些初始化的操作,如通过setContentView设置界面布局的资源,初始化所需要的组件信息等。2. onRestart()当Activitiy被onStop()并且没有被killed时候,调用这个方法进行唤醒,也可以说理解为,当处于非栈顶状态的活动需要再次返回栈顶,展现给用户的时候,触发该方法
Android应用程序由一些零散的有联系的组件组成,通过一个工程manifest绑定在一起。在manifest中,描述了每一个组件以及组件的作用。这里有6个组件,它们是Android应用程序的基石:Activitiy(活动)应用程序的显示层。Activity就是一个用户可视化,可交互的界面。 其特点如下: 应用程序可以有1..N个Activity,每个Activity彼此独立,都是Activity
数据传递 首先是两个activitiy之间数据的传递,视频里讲通过Bundle来传递数据,当时区编辑框数据的时候出了错误,问了一下大佬,大佬说可以用intent直接传,现在用一个编辑框输入数据点击按钮打开另一个Activity,并且把数据显示在打开的Activity页面上,是String类型的传递。 先创建两个Activity,在一个xml文件里写一个编辑框,一个按钮。在另一个xml文件里写一个文
转载 2023-06-26 15:31:54
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 摘要Java Annotation是JDK5.0引入的一种注释机制。网上很多关于Java Annotation的文章,看得人眼花缭乱。Java Annotation本来很简单的,结果说的人没说清楚;弄的看的人更加迷糊。我按照自己的思路,对Annotation进行了整理。理解 Annotation 的关键,是理解Annotation的语法和用法,对这些内容,我都进行了详细说明;理解Ann
转载 2023-08-06 12:04:02
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# 实现“java java and resources”的步骤 ## 1. 确定需求 在开始编写代码之前,我们需要明确具体的需求。在这个任务中,我们需要实现“java java and resources”。具体来说,我们的目标是使用Java编写代码,展示一个字符串“java java and resources”。 ## 2. 创建Java项目 首先,我们需要创建一个Java项目来编写我们
原创 2023-11-11 07:20:02
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