1.参与者Actor1.1参与者与系统产生交互的人、系统或者组织代表位于系统之外并和系统进行交互的一类事物(人、物、其他软件子系统等)通过它,可以对软件系统与外界发生的交互进行分析和描述通过它,可以了解客户希望软件系统提供哪些功能1.2Actor的图形表示参与者是人,用“小人图”参与者是某个系统时用方框图,构造型《actor》!image20220919175902546(https://s2.5
原创
2022-09-19 20:13:30
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摘要:本文系统介绍了UML用例模型的核心内容。用例模型由系统边界、参与者、用例、用例图和用例描述组成,主要用
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用这个系统干什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图,帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。一、用例图所包含的元素1.1参与者(Actor)–与应用程序或者系统进行交互的用户、组织或者外部
建立用例模型 用例的定义:用例实例是在系统中执行的一系列动作,这些动作将生成特定参与者可见的价值结果,一个用例定义一组用例实例。 用例模型如何产生:采用现有的需求捕获技术从客户、原有系统、文档中找到需求,然后进行整理、提炼,从而建立用例模型
原创
2021-04-21 22:44:34
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李廷伟 23:28:00
、?
青润 23:29:03
??
李廷伟 23:29:08
你好啊
我看你的书呢
但有点疑问
需求用例那块
李廷伟 23:30:33
对于书中 的Use case ,Use case图和Use case模型&n
原创
2023-04-17 09:30:27
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数据库系统的结构数据库系统的逻辑结构可以分为用户级、概念级和物理级三个层次。每个层次的数据库都有自身对数据进行逻辑描述的模式,分另称为外模式、概念模式和内模式。外模式:是与和具体的应用或者项目有关的逻辑表示,用户可以操作的视图,例如具体的数据库和表。概念模式:是对数据库总全部数据的逻辑结构特征的总体描述,例如ER图内模式:描述了数据在存储介质上的存储方式和物理结构,对应着实际存储在外存储介质上的数
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2024-10-06 08:04:27
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目录关系:关联: 泛化:包含:实例:一般用户:操作员:管理员:用户关系: 前言: 用例图是描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。用例图是指由参与者、用例以及它
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2023-08-02 00:22:18
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文章目录1.活动图的
原创
2023-03-07 06:14:11
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用例图用例图包含三部分:用例use case 、参与者actor和关系relationship用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模)。关系:泛化、扩展、包含、关联关联表示参与者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受消息。泛化泛化关系是两个用例或两个参
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2024-01-25 20:20:21
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文章目录1.参与者Actor2.用例Usecase3.寻找用例4.用例图中的关系5.用例描述:UseCase description6.用例模型6.用例模型小结1.参与者Actor定义 (1)代表位于系统之外并和系统进行交互的一类事物(人、物、其他软件子系统等) (2)通过它,可以对软件系统与外界发生的交互进行分析和描述 (3)通过它,可以了
原创
2023-03-07 06:14:04
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1.概括用例图用来描述软件功能的一种图形,包括用例,参与者,及其关系用例图的作用是:展现软件功能展现软件使用者和软件之间的关系展现软件功能相互之间的关系用例图的要素:参与者:与用例存在交互关系的系统外部实体用例:描述一个相对独立的软件功能关系:参与者与用例的关系,参与者相互之间的关系,以及用例相互之间的关系 2.用例1.用例表示系统执行的一组动作,用用例来描述系统的一个功能2.用例的表示
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2024-01-17 14:09:18
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面向对象的软件开发 需要经过三个步骤 面向对象分析 面向对象设计 面向对象编程
1、用例图
用例图主要在需求分析阶段使用,主要表达系统或者系统范畴的功能,方便用于和客户沟通,保证系统需求的准确性,不要把用例图做的过多,不方便阅读,尽可能多的使用文字说明。
用例图中包括用例(椭圆),角色,角色和用例之间的关系(线段表示),用例之间的关系(虚线箭头) 要么是整个系统的用
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2023-09-03 12:45:01
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UML用例图是用于描述系统内用户和与之相关的用例之间的关系, 比如系统、参与者、用例和显示这些元素关系的模型。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图,帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。这里将使用BoardMix绘制UML用例图实例,跟大家分享什么是UML用例图,以及用什么工具画UML用例图?教你学会更便捷、更高效的UML用例图的绘制方法!1. 什么是UML用例图用例图是参与
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2024-01-05 21:17:23
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类图,对象图,角色图:一、UML中基本的图范畴:在 UML 2 中有二种基本的图范畴:结构图和行为图。每个 UML 图都属于这二个图范畴。结构图的目的是显示建模系统的静态结构。它们包括类,组件和(或)对象图。另一方面,行为图显示系统中的对象的动态行为,包括如对象的方法,协作和活动之类的内容。行为图的实例是活动图,用例图和序列图。 二、UML中的类图:1.类图的表示: 类的 UML 表
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2024-01-09 21:42:10
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本文主要介绍用例模型的设计过程,首先从系统层设计用例模型,然后分别细化系统层识别的各用例,设计更为详细的用例模型。用例模型是开发过程的起点,并驱动建模全过程。以下以办公自动化(OA)中的办理发文用例模型为例,来讲解用例模型的设计过程。用例模型包括办理公文用例图及用例描述。办理发文用例模型 1、办理公文用例图 在设计办理发文用例模型之前,先要识别活动者和用例,活动者和用例识别以后,才能建立用
# Java Kafka用例详解
Kafka是一个高性能、低延迟的分布式消息系统,它被广泛应用于实现各种实时数据管道和大数据处理场景。本文将介绍如何在Java中使用Kafka,并结合代码示例来说明Kafka的用法。
## Kafka的基本概念
在开始介绍Java Kafka用例之前,我们先来了解一下Kafka的基本概念。
### Topic
Topic是Kafka中消息的逻辑分类,每个消
原创
2024-06-26 03:10:18
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# 用例图与Java编程:结构化思维的工具
用例图是UML(统一建模语言)中的一种重要图形,它帮助开发者与相关方共同了解系统功能,明确用户需求。通过用例图,程序员能够更有效地进行系统设计。而Java作为一种广泛使用的编程语言,能够将这些设计具体实现。在这篇文章中,我们将深入探讨用例图,并通过代码示例阐明其在Java中的实现。我们也会展示状态图和关系图,以便更全面地理解系统的结构与动态行为。
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原创
2024-10-12 06:47:28
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在现代软件开发中,Java 用例描述已经成为不可或缺的一部分。它不仅帮助开发人员理解系统需求和用户期望,还为测试、文档和后续维护提供了基础。在这篇文章中,我将深入探讨 Java 用例描述的结构与实现,结合技术定位、特性解析和实战经验,帮助你更好地理解这一主题。
### 技术定位
在探讨 Java 用例之前,首要任务是明确其技术定位。Java 用例通常应用于复杂系统的开发,既包括企业级应用,也包
文章目录前言一、NameServer的作用二、NameServer启动过程1.启动类NamesrvStartup三、NameServer路由注册1、路由元信息2、Broker发送心跳包3、NameServer处理心跳包四、NameServer路由删除五、NameServer路由发现总结 前言RocketMQ是阿里巴巴开源的一个顶级项目,高性能加上几乎能做到零丢失率让它在越来越多的企业项目中运用,
# Java 用例图实现教程
## 一、流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始) --> B(创建项目)
B --> C(添加依赖)
C --> D(编写代码)
D --> E(运行测试)
E --> F(生成用例图)
F --> G(结束)
```
## 二、步骤表格
| 步骤 | 操作 |
| --- | ---
原创
2024-06-03 05:20:26
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