前面,已经系统的对List进行了学习。接下来,先学习Map,然后再学习Set;因为Set的实现类都是基于Map来实现的(如:HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的)。一、Map架构         如上图: (1)、 Map 是映射接口,Ma            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            三.Map接口
Ø  Map中的每个成员方法由一个关键字(key)和一个值(value)构成。Map接口不直接继承于Collection接口,因为它包装的是一组成对的“键-值”对象的集合,而且在Map接口的集合中也不能有重复的key出现,因为每个键只能与一个成员元素相对应。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Map 接口及主要实现类一、Map 接口1. 基本介绍2. 常用方法3. Map接口的主要实现类二、Map 类集合的遍历1. 键找值方式2. 键值对方式Entry 对象通过 Entry 遍历 Map 一、Map 接口1. 基本介绍现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等。这种元素之间成对保持一一对应的关系称为映射。通常称构成映射关系的两            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Map接口1,Map接口的引入2,介绍Map接口的五个主要实现类3,HashMap的底层实现原理3.1,HashMap在jdk7中的底层实现原理3.2,HashMap在jdk8中的底层实现原理4,Map接口中的常用方法5,TreeMap两种添加方式6,Properties处理属性文件7,Collections工具类的使用7.1,Collections常用方法 1,Map接口的引入2,介绍Map接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一 JDK中的Map继承实现关系        不经意间看了Java中LinkedHashMap和LinkedHashSet的源码实现,觉得一些地方还是挺有意思的。之前阅读过一些,但没有进行系统性地总结,打算尝试一下Map源码的系统性整理学习。因为Java中的Set底层基本上是借助对应的Map实现的,故Set打算放在Map之后学习。所使用的jdk版            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Map 接口Map 接口的定义Map 接口是与 Collection 完全独立的另外一个体系,它们之间还有一个区别就是 Set、List、Collection 只能操作单个元素,而 Map 可以操作一对元素,因为 Map 中的元素都是以 key-value 的键值映射形式存储的。Map 接口定义时使用了泛型,并且定义了两个泛型 K 和 V,K 表示 key,规定了键元素的数据类型,V 表示 val            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            HashMap
概述
HashMap 是Map 的子类,此类的定义如下:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本场 Chat 分享主要介绍 Java 中的 Map 集合中的 HashMap、TreeMap。将从源码进行分析,避免一些人只听其说,不知其理,从而让读者深层次的理解 HashMap 的底层原理与实现。本场 Chat 内容将涉及如下:Map 接口及常用方法;Map 接口及其子接口;HashMap 在 JDK7 中实现原理;LinkedHashMap 的底层实现原理;HashMap 在 JDK8 中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ? 个人简介? 作者简介:大家好,我是阿牛,全栈领域优质创作者。??格言:要成为光,因为有怕黑的人!? 目录? 个人简介前言Map概述HashMapLinkedHashMapTreeMapHashtableProperties结语 前言这一节总结一下Map接口的常用实现类,大概写一写案例,下一节我们就分析HashMap的源码!Map概述在之前的java集合概述博文中对于Map体系有一张图很清晰:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            来谈谈集合中的Map接口,它常用的实现类为HashMap。Map接口除了类集,Java 2还在java.util中增加了映射。 映射(map)是一个存储关键字和值的关联 或者说是关键字/值对的对象。给定一个关 键字,可以得到它的值。关键字和值都是 对象。关键字必须是唯一的。但值是可以 重复的。有些映射可以接收null关键字和 null值。而有的则不行Map接口映射唯一关键字到值。关键字(key)是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Map接口及常用的实现类一、接口 Map<K,V>将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 Map<key,value> 对象名=new 子类<key,value>();特点:键不可以重复、值不可以重复Map接口方法①V put(K key,V value)将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。参数:key -            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              Map是一个双列集合接口,如果实现了Map接口,特点是数据以键值对形式存在,键不可重复,值可以重复。java中主要有HashMap、TreeMap、Hashtable。本文主要介绍Map的接口方法:1 HashMap、TreeMap、HashtableHashMap的存储原理:  HashMap 底层也是基于哈希表实现的。往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. Map 接口及其实现类1.1. Map 中常用的方法1.1.1. 增加1.1.2. 删除1.1.3. 查询1.1.4. 获取集合1.2. Set 和 Map 之间的关系1.3. HashMap 类1.4. TreeMap 类1.5. LinkedHashMap 类1.6. Hashtable 类1.7. Properties 类1. Map 接口及其实现类Map 是一种映射关系的集合, 它将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、Map简介Map接口储存一组成对的键-值对象,提供key(键)到value(值)的映射。Map中的key不要求有序,不允许重复。value同样不要求有序,但可以重复。最常见的Map实现类是HashMap,他的储存方式是哈希表,优点是查询指定元素效率高。映射关系(两个集合):A集合和B集合	 * A集合中的每一个元素都可以在B集合中找到一个唯一的一个值与之对应严格上说Map并不是集合,而是两个集            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Map接口一、Map实现类的结构。Map:双列数据,储存key-value对的数据。HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;能存储null的key和valueLinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。使用:对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Map接口常用的实现类有HashMap和TreeMap.2.HashMap类实现的Map集合对于添加和删除映射关系效率更高。HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,HashMap通过哈希码对其内部的映射关系进行快速查询,由HashMap类实现的Map集合对于添加或删除映射关系效率较高。3.TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,如果希望Map集合中的对象存在一定的顺序,该使用TreeM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等。其中这四者的区别如下(简单介绍):HashMap:我们最常用的Map,HashMap的值是没有顺序的,他是按照key的HashCode来实现的,就是根据key的HashCode 值来存储数据,根据key可以直接获取它的Value,同时它具有很快的访问速度。HashMap            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Map接口是和Collection并列的另一个接口,他的实现类有HashMap、TreeMap、HashTable、Properties等等实现类。Map最大的特点是,他用来存储键(key)值(value)对,这个键值对是通过键(key)来标示的,所以key是不能重复的。这种成对存储的模式,在比如微信一个手机号只能对应一个账户这种的场景下的应用是很重要的。一、HashMap的各种方法测试1我们来测            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Map接口用于存储元素对(键和值) 
Map接口中的方法 
 equals(Object o) 
 hashCode 
 clear() 
 remove(Object key) 
 put(Object key,Object value) 
 putAll(Map t) 
 entrySet 返回 Map 中所包含映射的 Set 视图。 Set            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天又重新学习了java基础类中的集合,那么就总结了一些常用的集合类那么为什么需要集合类呢?原因其实很简单,因为java中不能动态的创建大小自动扩大的数组,那么我们的集合类就很好的解决了这样的问题。首先总结了一个思维导图有助于自己理解。java中定义了Collection接口,List和Set接口继承了Collection接口。然后ArrayList、LinkedList、Vector、Stack            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-04 17:01:17
                            
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