耦合在软件工程中,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,即代表对象之间的依赖性很强,维护成本越高,因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小(高内聚低耦合),耦合java中指的是,两个类之间的联系的紧密程度。我们先来看一个例子: 这个例子中A类的方法参数使用到了B类,即A类依赖于B类,这是一种很强的耦合关系,因为A类的ATest方法只能使用B类,不能使用其它类了,另外,如果没有
转载 2023-09-05 16:26:36
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一、定义1. 内聚1.1. 内聚,一个模块内各元素间,结合的紧密程度。2. 耦合2.1. 耦合,各个代码块间联系紧密程度的度量(模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合的高低取决于模块间接口的复杂性,调用的方式以及传递的信息。)2.2. 耦合度,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高,因此软件设计时,应注意降低耦合度。3. 高内聚3.1.
.1 概要 一个软件,它具有许多类,类与类之间需要互相调用,一旦某个类与另一个类具有紧密耦合关系的时候,这个软件的重用性就会大大降低。所以一个软件的重用性的高低就取决于它的耦合程度的高低。 1.2 名词解释 1.2.1 耦合度:程序模块之间的关联、依赖程度。 1.3 关键词 低耦合度;接口设计;模块重用; 2 问题的提出 2.1 在设计过程中提出 当设计这个软件的体系结构的时候,就
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我们一般切换UIViewController的时候用的是例如以下代码 #import "UIViewControllerDemo.h" UIViewControllerDemo *vc = [UIViewControllerDemo alloc] initWithNibName:nil bundle
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思考题解答④Hello,阿昌来也,今天记录学习的是针对学习文章的一些思考题答案。一、代码重复问题 问题 1:除了模板方法设计模式是减少重复代码的一把好手,观察者模式也常用于减少代码重复(并且是松耦合方式),Spring 也提供了类似工具(点击这里查看),你能想到观察者模式有哪些应用场景吗?答:其实,和使用 MQ 来解耦系统和系统的调用类似,应用内各个组件之间的调用我们也可以使用观察者模式来解耦,特
目录封装的意义不封装的缺点(举例)怎么进行封装,代码怎么实现?封装的意义什么是封装,有什么用?现实生活中有很多现实的例子都是封装的,例如: 手机、电视机、笔记本电脑,这些都是外部有一个坚硬的壳,封装起来,保护内部的部件不受损伤,是安全的,另外封装了之后,对于使用者来说,我们是看不见内部的复杂结构的,也不需要关心内部的复杂程度,只需要操作外壳上的按键,即可完成操作,那么封装的意义何在? 封装的作用有
这里写目录标题?第一章:Java中代码优化的30个小技巧1.用String.format拼接字符串2.创建可缓冲的IO流3.减少循环次数4.用完资源记得及时关闭5.使用池技术6.反射时加缓存7.多线程处理8.懒加载8.1 饿汉模式8.2 懒汉模式9.初始化集合时指定大小10.不要满屏try…catch异常11.位运算效率更高12.巧用第三方工具类13.用同步代码块代替同步方法14.不用的数据及时
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一、什么是耦合度  耦合度就是某模块(类)与其它模块(类)之间的关联、感知和依赖的程度,是衡量代码独立性的一个指标,也是软件工程设计及编码质量评价的一个标准。耦合的强度依赖于以下几个因素:(1)一个模块对另一个模块的调用;(2)一个模块向另一个模块传递的数据量;(3)一个模块施加到另一个模块的控制的多少;(4)模块之间接口的复杂程度。  耦合按从强到弱的顺序可分为以下几种类型:  (1)内容耦合
参考:1.维基百科 耦合性2.Component Coupling 解耦的目的就是达到, A模块调用B时, 不需要知道B的内部实现耦合等级: 高耦合->低耦合红色为常见的耦合,->后面基本就是这篇文章的3条总结.如果能明白就不需要继续看了内容耦合共用耦合common coupling->尽量不要全局变量, --->>各个模块不依赖全局变量 外部耦合控制耦合con
转载 2024-01-21 07:39:57
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Jams Gosling(Java之父)说过,“想抛弃classes”当然,他的意思是,不是抛弃class本身,而是继承(extends 关系)。他想用接口(implements关系)来代替extends是更好的。我们应该尽可能的避免实现继承,原因如下:1 失去灵活性,使用具体类会给底层的修改带来麻烦。2 耦合问题,耦合是指两个实体相互依赖于对方的一个量度。程序员每天都在(有意识地或者无意识地)做
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在之前的文章观察者模式中,虽然被观察者并不依赖于观察者,但是被观察者知道观察者的存在,这就出现了一定程度的耦合关系。我们通常希望一个观察者模式是这样的:1.观察者依赖于被观察者,被观察者不依赖于观察者。2.被观察者最好不知道观察者的存在,既能独立工作,又能减少与观察者的耦合关系。源代码EventListener.java:package com.example.listenertest; //
本文编译工具:VC++ UDF Studio该插件可以直接在Visual Studio中一键编译、加载、调试UDF源码,极大提高编写排错效率,且支持C++,MFC,Windows API和第三方库,大大拓展UDF功能。插件的官方网站:https://vcudfstudio.bitbucket.io/index_cn.html 。注:我不是这款插件的作者算例来源:https://confluence
全屏查看取消全屏  前段时间公司开通了积分机制,关乎到升级大计。看着自己博客里的两篇随笔,我哭了。三年了。。只写了两篇博客。哎,平常实在是不想写,甚至连引用别人的文章都不愿意。现如今没办法了,写吧。  本来想写一个关于vue插槽和动态组件的博客着。写了一个星期了,还没写完(上班没时间,下班不想动)。前两天新调到人资写H5遇到了一个组件传值的小问题。没改动,还是让前辈给改的。赶脚脸很疼。先看一下这个
模块一的实现依赖于模块二,更改模块二后,模块一也得更改,那么二者就有耦合。修改程序,使得更改模块二后,模块一不受影响,那么就叫解藕 请问《java编程思想》中的“完全解藕”如何理解,和实现!看不明白这书上的!5满意答案洵敏 7级 2008-10-17可以从“耦合”进行理解,就是两样东西是有联系的,完全解藕可以做到修改一样东西而对另一样东西一点影响都没有,一般就无法做到完全解藕的~~~&n
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 什么是耦合性在软件开发中,耦合性是指一个模块或组件与其他模块或组件之间的依赖程度。在 Java 中,耦合性是指类之间的相互关系,包括继承、实现、关联和依赖等。耦合性越高,代码越难以维护和修改,也越难以进行单元测试和重构。因此,良好的设计应该尽可能地降低耦合性,提高代码的可复用性和可维护性。Java 主要的耦合性类型继承耦合:继承是一种强耦合的关系,因为子类的实现依赖于父类的实现。当父类
java讲究高内聚,低耦合。今天我们就先来说一下什么是耦合,如何才能低耦合。1.耦合定义:耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而彼此影响以至联合起来的现象。也就是两者存在着强关联。2.高耦合的缺陷:程序的扩展性比较差。大家都知道我们做程序不会是一次性的事情,肯定是不断的迭代,所以扩展性对程序而言是很重要的。3.如何解耦合:a..通过接口解耦(举个例子:如果一台电脑想要通过打印机
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1、面向接口编程(1)概念接口是一种规范,一个接口可以有多个实现,面向接口编程可以实现在不修改源代码(最好的方式是修改配置文件而不修改源代码,因为java代码需要编译,而配置文件不需要 )的情况下对功能进行切换。(2)好处解耦(耦合是指两种事物相互依赖的程度)学过java的人都知道,java是单继承的,也就是说一个class只能继承一个类。例如我们想制作一台有播放器的手机,那么我们先得制作一个播放
从书上摘抄一部分认为比较有价值的内容:一、编写优秀的代码需要深刻理解面向对象的设计理念和设计经验,并能自觉应用到代码设计中。 二、设计模式是针对反复出现的问题的经典解决方案,它是对特定条件(上下文)下问题的设计方案的经验总结,是前人设计实践经验的精华。 三、面向对象设计的原则是面向对象思想的提炼(即合理的抽象)。 四、耦合度是对模块间关联程度的度量。耦合强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的
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1.1 什么是程序的耦合概念耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差( 降低耦合性,可以提高其独立性)。耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程
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内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系;耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量最近编码的时候,总是在犹豫是把某个方法封装在一个类里,还是单独的封装成一个类。这让我突然想起内聚耦合这两个名词。我们一直追求着,高内聚,低耦合。对于低耦合,我粗浅的理解是:一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。也就是说,让每个模
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