4.16Java游戏小项目之记时功能需求描述希望在玩游戏时看到自己完了多久核心点:时间计算:当前时刻 - 游戏结束的时刻---在游戏开始的时候创建一个时间的对象显示时间到窗口时间计算在初始化窗口时,保存一个起始时间。飞机死亡时,保存一个结束时间。在MyGameFrame中定义两个成员变量Date startTime = new Date(); //游戏开始时刻
Date endTime;
/*
在
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2023-10-07 16:04:00
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# Java 游戏开发基础
Java 作为一种跨平台的编程语言,越来越多地用于游戏开发。尽管很多人认为 Java 限于桌面应用和网络应用,但其实在游戏开发领域,Java 也有着广泛的应用,尤其是在 Android 游戏开发和一些独立游戏项目中。
本文将探讨 Java 游戏开发的基本概念,并通过实例代码、状态图和类图来说明如何使用 Java 开发一个简单的游戏。
## Java 游戏开发的基本
原创
2024-08-05 03:29:27
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Ant打jar包的常用build.xml示例(包含第三方jar)build.xmlAnt打jar包,含第三方jar。一般项目典型build.xml配置。单包可执行。<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project name="jcterm" default="package"> <!-- 声明引用属性 --&g...
原创
2022-09-30 10:13:08
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模块化开发的方式有很多 基于rest、webservice 接口 或者服务器集群结合单点登录或者spring cloud 微服务等方式 。无非就是要实现 在不影响现有系统正常运行的情况下 上线 或者下线某些功能模块。更新系统的时候不影响正常不在更新范围内的功能。保证系统稳定。 下面我说一种基于spring IOC 方式实现的动态加载卸载jar文件 来实现模块化开发的功能。 这种方式 下各个模块之间
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2024-01-13 20:49:38
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# Spark自带JAR包实例解析
Apache Spark是一个强大的开源数据处理框架,广泛用于大数据分析和机器学习任务。它凭借高速性能和强大的数据处理能力,成为了许多企业的首选工具。在使用Spark时,许多内置的功能需要通过JAR包来实现,这些JAR包为开发者提供了丰富的功能。本文将介绍如何使用Spark自带的JAR包,并提供简单的代码示例。
## Spark JAR包概览
Spark的
最近在看《java并发编程实战》,希望自己有毅力把它读完。 线程本身有很多优势,比如可以发挥多处理器的强大能力、建模更加简单、简化异步事件的处理、使用户界面的相应更加灵敏,但是更多的需要程序猿面对的是安全性问题。看下面例子: public class UnsafeSequence {
private int value;
/*返回一个唯一的数值*/
publ
大概是这个样子的 代码如下package cn.hncu.games;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.Mo
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2023-06-27 13:27:56
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# JavaFX Game Lib
JavaFX是Java语言的一个图形化用户界面(GUI)库,用于创建富有交互性的桌面应用程序。在JavaFX中,我们可以使用各种控件和布局来构建用户界面,并通过事件处理来实现交互功能。在游戏开发领域,JavaFX也提供了一些库和工具,便于开发者快速构建游戏。
## JavaFX游戏库概述
JavaFX游戏库是为了让开发者更加便捷地开发JavaFX游戏而设计
原创
2024-02-03 05:02:07
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循环依赖: 在上次完成的IoC中,使用的BeanDefinition中有一个值用于判断是否注入完成,当我们遇到循环依赖时,代码会持续循环执行,原因是处理不到该判断值变化的部分,那么当我们把值变换提前,开始注入就进行更改,那么循环依赖就处理好了。包内类处理: 对于Jar包内的类,采取由用户书写一个函数来实例化,但是由IoC调用的方法。即在本身包中新建一个类用于配置,其中书写的方法由新增的Bean注解
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2023-08-09 12:20:05
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# 启动多个Java程序实例的方法
在实际开发中,有时候我们需要同时启动多个Java程序实例,这可能是为了实现负载均衡、提高系统性能或者其他目的。本文将介绍如何通过代码来实现同时启动多个Java程序实例的方法。
## 创建多个Jar包
首先,我们需要准备多个可执行的Java程序,可以将它们打包成多个Jar包。假设我们有两个Jar包,分别为`app1.jar`和`app2.jar`。
##
原创
2024-06-16 06:09:50
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import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*;ort java.awt.geom.*; import java.util.*; class Car{ Image img; int x, y; Dimension dim;
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2023-05-15 00:48:13
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# 简易 RPG 游戏的 Java 实现
角色扮演游戏(RPG)因其 immersive 的故事情节和丰富的角色发展而广受欢迎。今天,我们将探讨如何在 Java 中实现一个简易 RPG 游戏。这篇文章将通过代码示例和图示来帮助你理解整个过程。
## 1. 游戏概述
在我们的简易 RPG 游戏中,玩家将创建一个角色,并与不同的敌人进行战斗。游戏将包括以下要素:
- **角色创建**:玩家可以
原创
2024-09-11 03:58:19
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flag.position = touches.anyObject()!.locationInNode(self)
原创
2015-03-03 21:31:50
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中文译为: 心理游戏 等。 人死一次才活一次的有钱人游戏。
原创
2023-01-31 00:13:24
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思路清奇的一道数据结构题。 首先忽略字典序要求,贪心出一个最大得分。 然后用权值线段树维护这个得分,具体的说,就是在保证最大得分的基础上,调整字典序最大。 首先,我们将所有的$a、b$值都丢进一棵权值线段树,这样,两种值就可以互相沟通了。 在线段树向上递归的过程中维护当前区间的贡献,以及在计算贡献后 ...
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2021-08-06 16:40:00
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Part.1 我们现在讨论的Game具有以下特征: Double(双人):游戏由两个人进行。 Symmetric(对称):在同一种局面下两个人的决策集合是相同的。 Sequential(轮流):两个人轮流执行决策。 Finite(有限):游戏在有限步之后一定会终止。 Exact(确定):决策不带有随
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2020-02-11 19:41:00
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DescriptionOne day, zbybr is playing a game with blankcqk, here are the rules of the game:There is a circle of N stones, zbybr and blankcqk take turns
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2018-03-28 20:30:00
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一:界面搭建1.1: 窗口的搭建 1.1.1首先,创建 MyPanel 类,继承 JPanel, 这个为我们绘制界面的面板,游戏中呈现的一系列画面都要在这个类中进行。 1.1.2在类中重写 paint 方法,我们的图像都在这个方法中进行绘制。 1.1.3 创建 PlaneWar 类,继承 JFrame。内有主方法,这是我们程序的入口。书写 getGame 方法,来对窗
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2023-12-09 12:03:48
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题目: ZSCTF 题目描述:菜鸡最近迷上了玩游戏,但它总是赢不了,你可以帮他获胜吗 32位pc文件,程序会判断所有的灯是否都亮起,如果是的话输出flag 那么可以把判断给patch掉,之后随便输入一盏灯的序号就可以得到flag zsctf{T9is_tOpic_1s_v5ry_int7rest ...
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2021-08-20 15:18:00
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http://www.manew.com/thread-254-1-1.html muhe_caoming Boston123456
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2017-11-22 09:04:00
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