对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征,前两种是数据抽象和继承。“多形性”(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与“怎样做”两个模块的分离。利用多形性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建“易于扩展”的程序。无论在项目的创建过程中,还是在需要加入新特性的时候,它们都可以方便地“成长。1.上溯造型将一个对象作为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2015-12-21 19:40:35
                            
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            若由你自己来干,可能要花9个月的时间才能发现和理解多形性的问题,这一特性实际是 OOP一个重要的基 础。通过一些小的、简单的例子,读者可知道如何通过继承来创建一系列类型,并通过它们共有的基础类对 那个系列中的对象进行操作。通过 Java 的多形性概念,同一系列中的所有对象都具有了共通性。这意味着我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2018-08-07 17:21:00
                            
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            欢迎转载,转载请标明出处:“对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征(前两种是数据抽象和继承。”“多形性”(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与“怎样做”两个模块的分离。利用多形性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建“易于扩展”的程序。无论在项目的创建过程中,还是在需要加入新特性的时候,它们都可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/51040241 “对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最主要的特征(前两种是数据抽象和继承。” “多形性”(Polymorphism)从还有一个角度将接口从详细的实施细节中分            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            《Think in java·第 7 章  多形性》
【面向对象的程序设计语言三种最主要的特征:数据抽象、继承和多态】
在这个层面是没有什么“思想”好谈的!当你依照人们熟悉的、习惯的思维方式,去思考“构造和组织”程序时,你可能会认为非常自然——你具有面向对象的思想;或者,有人X依照人们熟悉的、习惯的(人的而非机器的)思维方式。给你介绍、解释数据抽象、继承和多态时,你认为贴近生活和人的思考习惯、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            面向对象的三大特性:封装、继承、多态。封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。一、概念多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding)多态的作用:消除类型之间的耦合关系。多态存在的三个必要条件:一、要有继承;二、要有重            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            学习:java设计模式—工厂模式
 
一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
工厂模式在《Java与模式》中分为三类:
1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;
2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;
3)抽象工厂模式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式在《Java与模式》中分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品; 这三种模式从上到下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            近日,三位高中生引爆了医药圈,他们使用人工智能(AI)引擎进行靶点发现,确定了多形性胶质母细胞瘤(GBM)的新治疗靶点,多形性胶质母细胞瘤(GBM)是最具侵袭性和最常见的恶性脑肿瘤类型,占所有原发性脑肿瘤的16%。他们合作撰写的论文于4月26日发表在国际科学期刊《衰老》(aging)上,显示了人工智能系统辅助新药研发的广阔前景。  人工智能(AI)技术正在从成本、效率等方面重塑            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(A...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            学习了多形性的知识后,由于多形性是如此“聪明”的一种工具,所以看起来似乎所有东西都应该继承。但假如过度使用继承技术,也会使自己的设计变得不必要地复杂起来。事实上,当我们以一个现成类为基础建立一个新类时,如首先选择继承,会使情况变得异常复杂。一个更好的思路是首先选择“合成” —— 如果不能十分确定自己应使用哪一个。合成不会强迫我们的程序设计进入继承的分级结构中。同时,合成显得更加灵活,因为可以动态选            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            若只有指向基础类的一个句柄,Java 的运行期类型标鉴定(RTTI)使我们能获知一个对象的准确类型是什 么。一般情况下,我们需要有意忽略一个对象的准确类型,让 Java 的动态绑定机制(多形性)为那一类型实 现正确的行为。但在某些场合下,对于只有一个基础句柄的对象,我们仍然特别有必要了解它的准确类型            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 工厂模式在我们日常的应用中应当算是比较广泛的一种设计模式了。今天让我们一起来学习一下,工厂的设计模式。     工厂模式在《Java与模式》中分为三类:     1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;     2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;     3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
 
工厂模式在《Java与模式》中分为三类:
1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;
2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;
3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘自:Think In Java 从技术角度说。OOP(面向对象程序设计)仅仅是涉及抽象的数据类型、继承以及多形性。但还有一些问题也可能显得很重要。本节将就这些问题进行探讨。最重要的问题之中的一个是对象的创建及破坏方式。对象须要的数据位于哪儿,怎样控制对象的“存在时间”呢?针对这...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。   
  工厂模式在《Java与模式》中分为三类: 
  1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品; 
  2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂; 
  3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。   
  工厂模式在《Java与模式》中分为三类: 
 1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品; 
 2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂; 
 3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-07 10:22:07
                            
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            一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品;&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-09 13:28:02
                            
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            一、简介工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。   
  工厂模式在《Java与模式》中分为三类: 
 1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品; 2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂; 3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-20 23:31:42
                            
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