静态变量当修改Java中的静态变量时,可能会遇到以下问题: 静态变量是属于整个类的,而不是类的实例。如果多个线程同时修改静态变量的值,可能导致竞态条件和不一致的结果。1.多线程竞争问题:如果多个线程同时修改静态变量的值,可能导致竞态条件和不一致的结果。public class StaticVariableExample {
    private static int counter = 0;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:山猫先生一、 Map 1.1 Map 接口在 Java 中, Map 提供了键——值的映射关系。映射不能包含重复的键,并且每个键只能映射到一个值。以 Map 键——值映射为基础,java.util 提供了 HashMap(最常用)、 TreeMap、Hashtble、LinkedHashMap 等数据结构。衍生的几种 Map 的主要特点:HashMap:最常用的数据结构。键和值之间通过 Ha            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先举一个例子现在有5个用户同时访问业务需要生成5个唯一订单ID并存入数据库这是一个公共的生成ID的类,生成的规则是【当前时间+用于自增的全局变量】(不要在意这个方式的弊端,只是用来举个栗子~)我们跑一下试试可以看到竟然有两个一模一样的ID,这是万万不能允许发生的情况为什么会发生这种情况呢,是因为多个线程在同一时间访问了这个方法,然后修改了这个int变量,上一个线程还没来得及做完所有操作,int值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java1.5 引入了 java.util.concurrent 包,其中 Collection 类的实现允许在运行过程中修改集合对象。实际上, Java 的集合框架是[迭代器设计模式]的一个很好的实现。为什么需要使用 ConcurrentHashMap ?HashMap 不是线程安全的,因此多线程操作需要注意,通常使用 HashTable 或者 Collections.synchronizedM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ---恢复内容开始---前言:大多数javaer都知道HashMap是线程不安全的,多线程环境下数据可能会发生错乱,一定要谨慎使用。这个结论是没错,可是HashMap的线程不安全远远不是数据脏读这么简单,它还有可能会发生死锁,造成内存飙升100%的问题,情况十分严重(别问我是怎么知道的,我刚把机器重启了一遍!)今天就来探讨一下这个问题,HashMap在多线程环境下究竟会发生什么?一:模拟程序温馨提            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java多线程Map的实现
## 1. 概述
在Java中,多线程的使用可以有效提高程序的性能和效率。在处理大量数据时,使用多线程可以将任务分解成多个子任务并行处理,从而加快处理速度。本文将介绍在Java中如何实现多线程的Map数据结构。
## 2. 实现步骤
下面是整个实现多线程Map的流程,可以用表格展示如下:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 创建            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            8.0、Java多线程——Lambda表达式Lambda表达式:        λ希腊字母表中排序第是一位的字母,英文名称为Lambda        避免匿名内部类定义过多        其实质属于函数式编程的概念我们学习Lambda表达            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在日常开发中Map可能是Java集合框架中最常用的一个类了,当我们常规使用HashMap时可能会经常看到以下这种代码:Map<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put(user.getId,user.getUsername);似乎看起来并没有什么问题,但当你用到多线程的场景时,HashMap必然是线程不安            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ConcurrentHashMap1、在jdk中,我们常用的map集合是 HashTable 和 HashMap 这两个,其中HashTable是线程安全的,即里面的每一个方法都是线程同步的方法,使用了synchronized关键字修饰,而HashMap是线程不安全的。 2、虽然HashTable是线程安全的,但是效率很低,所以在jdk1.5之后,在并发包中就增加了一个线程安全,效率也高的map集            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有一天,张三去某互联网公司面试:面试官:你好,张同学,请问你知道java有哪些关键字可以保证线程安全吗? 张三:知道!synchronized关键字可以保证! 面试官:还有呢? 张三:… 面试官:是你自己出门还是我送?首先,java中除了synchronized关键字可以保证线程安全,还有一个关键字volatile也可以保证。你可以理解它是一个轻量级的synchronized,但是它不能保证线程的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            多线程下的List和MapVector和HashTable 是线程安全的,但效率较低ConcurrentHashMap是一个并发容器,API中说:支持获取的完全并发和更新的所期望可调整并发的哈希表。此类遵守与 Hashtable 相同的功能规范,并且包括对应于 Hashtable 的每个方法的方法版本。不过,尽管所有操作都是线程安全的,但获取操作不 必锁定,并且不 支持以某种防止所有访问的方式锁定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ConcurrentHashMap跟HashMap, HashTable的对比我们都知道HashMap不是线程安全的,所以在处理并发的时候会出现问题。而HashTable虽然是线程安全的,但是是通过整个来加锁的方式,当一个线程在写操作的时候,另外的线程则不能进行读写。而ConcurrentHashMap则可以支持并发的读写。跟1.7版本相比,1.8版本又有了很大的变化,已经抛弃了Segment的概            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            多线程环境下的问题1.8中hashmap的确不会因为多线程put导致死循环(1.7代码中会这样子),但是依然有其他的弊端,比如数据丢失等等。因此多线程情况下还是建议使用ConcurrentHashMap。 数据丢失:当多线程put的时候,当index相同而又同时达到链表的末尾时,另一个线程put的数据会把之前线程put的数据覆盖掉,就会产生数据丢失。if ((e = p.next) ==            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   今天总结一下java多线程机制,以及volatile       首先,为什么需要多线程?      主要是因为计算机的运算能力远远大于I/O,通信传输,还有数据库访问等操作。所以缓存出现了,从而提高了访问速度。但是由于会有多个缓存,以及数据读写问题,很有可能会读到脏数据,其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、核心的线程概念二、三种创建线程的方式普通方法调用和多线程1.继承Thread类(重点) 创建线程的方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程多线程举例1多线程实现同时下载多张图片首先准备一个下载器,可以去网上下载,然后建立一个lib包,把这个下载器放入包中,并且转化为library。然后编写下载器类。然后再来写线程类。重写run方法,在主方法中建立几个线程。 第一步            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    volatile关键字和synchronized一样都能够保证线程的同步。        Java语言规范第三版中对volatile的定义如下:       java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致的更新,线程应该确保通过排他            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            大纲:java内存模型可见性、原子性、有序性volatile关键字例 一、java内存模型java所有变量值都存在主内存里,每一个线程又拥有自己的工作内存,线程对变量的读写都在工作内存里完成,工作内存间相互隔离。 二、可见性、原子性、有序性可见性:指当多个线程访问同一变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能访问这个变量是永远能够获取更新后的值。       保证可见性2种            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、AtomicLong的介绍    我们都知道在java中long类型变量占用的字节数是8也就是64位,而在32位的操作系统对64位的数据读写要分成两步完成,每一步取32位操作。这样的话JVM就不能保证对long和double赋值操作的原子性,因为多线程环境下有可能出现这样一种情况,两个线程同时写一个多线程共享变量(主内存)一个写低32位而另一个线程高32位或者一个线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            公司去年 就接入了  神策大数据分析,去年埋点一直问题不断 修修补补,  一年的续费快完了,大佬说 今年用完了 就不用了,没什么卵用,就是报表做的好看 ..... 
去年在 做埋点的时候 遇到不少坑,今年 修复的时候也踩map的 坑是这样的 .我们的埋点会向神策数据分析服务器提交数据,神策java sdk提交数据函数是sa.track(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-01 19:21:29
                            
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            HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap HashMap是线程不安全的,并发条件下不能使用HashMap,多线程环境下,HashMap会出现死锁(可以参考:)。HashTable是线程安全的,但是效率低下。HashTable使用synchronized来保证线程安全,一个线程在做put操作时,另外一个线程既不能put也不能get,因此竞争越激烈,效率越低。 因此,多线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-12 21:59:49
                            
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