本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:外链网址已屏蔽可以在JLable或者任何从AbstractButton继承的组件使用Icon。可以使用任何想用的gif文件,要打开一个文件并且得到图形,只需要创建一个ImageIcon对象并把文件名传递给它即可。然后就可以在程序中使用它了。下面的例子是给JLabel和JButton添加图片,并且为按钮的各个状态设置不同的图片,代码如下:public
转载 2023-07-10 14:52:11
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# Java设计模式实现指南 ## 1. 引言 设计模式是一种解决常见软件设计问题的经验总结,它提供了一套通用的解决方案,可以提高代码的可重用性、可维护性和扩展性。在Java开发中,设计模式是非常重要的一部分,它可以帮助开发者更好地组织代码,提高程序的质量和效率。 本文将介绍如何实现Java设计模式,包括整体步骤和每一步所需的代码示例。希望能帮助刚入行的小白快速理解和应用设计模式。 ##
原创 2023-08-04 14:56:38
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# JAVA设计图解 JAVA设计图解是指通过图形化的方式展示JAVA程序的结构和逻辑关系,帮助开发人员更好地理解和设计程序。常见的JAVA设计图包括类图、时序图、用例图等,它们可以帮助开发人员更好地进行程序设计和维护。 ## 类图 类图是JAVA设计中最常见的图之一,用于表示类之间的关系和属性。类图由类名、属性、方法和关系线组成,其中类名位于顶部,属性和方法位于中部,关系线位于底部。 下
原创 2024-07-10 04:55:36
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Design Patterns in Java》 作者:Steven John Metsker,William C. Wake 出版日期:2006-04-28 语言:English 版本:第2版 页数:480页 描 述 Design
原创 2013-09-30 20:37:17
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# 设计模式简介 设计模式是一种解决软件设计问题的经验总结和最佳实践。它们提供了一种通用的解决方案,帮助开发人员设计出可重用、可维护和可扩展的代码。设计模式是软件工程中重要的一部分,对于开发高质量、可维护性和可扩展性的应用程序起着至关重要的作用。 本文将介绍常见的设计模式及其在Java中的实现。我们将详细讨论每种模式的用途、优缺点以及示例代码。 ## 分类 设计模式可以根据其目的和使用方式
原创 2023-08-04 16:41:20
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Facade外观模式(门面模式):  为子系统中的 一组接口 提供一个 统一接口 。Facade模式定义了一个更高层的接口,使子系统更加容易使用。  Facade模式是为了降低子系统之间,客户端与实现化层之间的依赖性。当在构建一个层次化的系统时,也可以同过使用Facade模式定义系统中每一层的入口,从而简化层与层之间的依赖关系。  例子: 
转载 2024-01-02 18:23:30
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ml评:Table of Contents Client - Server Roundtrips Demarcating the End of Requests and Responses Penetrating Firewa...
原创 2023-04-26 11:00:17
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package com.design.prototype;/** * Prototype design pattern in Java */public class Book { private int bid; private String bname; public int getBid() { return bid; }
原创 2017-12-04 17:34:17
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By Jason McDonaldABOUT DESIGN PATTERNSThis Design Patterns refcard provides a quick reference to the original 23 Gang of Four design patterns, as listed in the book Design Patterns: Elements of R...
原创 2023-07-18 12:00:33
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数字IC后端设计实现流程之initial design前端提供的文件门级网表 (Gate Level Netlist)数字前端工程师或者是 R2N 的同事在 release 东西给后端工程师做 PR 时,一定会 release 一个门级网表,这个 netlist 是基于 RTL 或者 gtech 文件进行逻辑综合后产生的一个门级网表。这个网表包含了当前 block 的所有 sub-module,通
# Mastering Design Patterns in Java ## 1. Introduction As an experienced developer, it's important to understand and utilize design patterns in Java to write efficient and maintainable code. In this
原创 2024-06-25 04:06:42
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Keywords: Java, Design PatternThe following resources are great, because they are from Sun. Pasted from h
原创 2022-05-05 17:54:33
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1.工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:
转载 2023-07-18 07:11:36
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创造在任何设备上视觉引人注目的应用设备与显示  Android工作数百万的手机,平板电脑和其他的设备,它们的屏幕尺寸和组成因素都是各不相同的。通过利用Android的灵活的布局系统,你就可以创建出可以很好适配大到平板电脑小到手机设备的应用。1. 灵活的布局拉伸和压缩你的布局以适应不同高度和宽度2. 布局的优化在大设备上,可以利用特别的屏幕空间,创建组合视图,那就是结合多个视图来呈现更多的
Vivado提供了两种运行模式:Project Mode 和Non-Project Mode,开发人员可以自行选择一种来进行开发。                                 &n
本章目的:了解DOE,结构工程师为什么学习DOE。 1.前言:结构工程师为什么要学DOE作者作为一名结构工程师,为什么要学习DOE。很简单,在第四版FMEA手册中,DOE是重要的探测控制手段。如图,探测控制:是在产品发布之前,通过分析的或物理的方法,识别(探测)失效原因、失效机制或失效模式的存在。那么,最好的方法就是试验,试验再试验。而DOE,除了各种已经存在的老试验,我们自热也需要一些
CatalogClarify the requirementsCapacity EstimationSystem APIsHigh-level System DesignData StorageScalabilityStep1: Clarify the requirementsClarify requirements and goals of the systemRequirementsTraff
转载 2021-08-05 11:39:00
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一:定义在软件工程中,设计模式(design patern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。二:常见设计模式及其在JDK中的应用1. 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作 JDK 中:java.util.Arrays#asList() java.io.InputSreamReader(Inp
转载 2023-10-19 20:14:47
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Template Methodis abehavioral design patternand it’s used to create a method stub and deferring some of the steps of implementation to the subclasses.Template methoddefines the steps to execute an algorithm and it can provide default implementation that might be common for all or some of the subclas
转载 2014-03-14 17:11:00
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恢复内容开始 # Java Design Patterns 设计范式 23种 单例(单子) Singleton 构造器private final类? clone 隐藏或重写? Singleton and Serialization | Java Revealed 范式分类 创建 结构 行为 观察器范 ...
转载 2021-09-10 16:33:00
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