需求分析: 1、随着等级的增加,输入字符数增加,时间不断减少,每一次答对的得分增加。 2、在规定时间内完成当前等级的输入次数,正确率达标后,则升级。六个级别 3、用户错误输入一次,游戏结束。该练习需要创建四个类(玩家:play 游戏:game 级别:level 工具类:levelutils)player类 属性: 玩家当前等级(levelNo) 玩家当前积分(currScore) 当前等级开始时间
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2023-07-17 17:07:14
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转眼已经学了一学期的java了,老师让我们根据所学知识点写一个打字练习软件的综合练习。一开始我也不是很有思路,我找了一下发现网上关于这个小项目的代码也不算很多,所以我最后自己查了一些资料,写了这么一个简略版本的打字练习软件,现在我把我写这个小项目的心路历程进行一下简单的总结。首先建立TypeFrame包并在包下建立如下类容:第一步对界面的初始化:public TypeFrame(){
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2023-07-19 10:01:07
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# 如何实现Java打字游戏
## 简介
你好,作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你学习如何实现Java打字游戏。首先,我们需要了解整个实现过程的流程,然后逐步进行代码实现。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始) --> B(初始化游戏);
B --> C(开始游戏);
C --> D(显示待输入字符);
D --> E(输入
原创
2024-07-08 04:01:11
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# 打字游戏在Java中的实现
随着互联网的快速发展,打字游戏已经成为一种受欢迎的休闲方式,也是一种提高打字速度和准确性的有效工具。本文将通过一个简单的Java项目来帮助大家了解打字游戏的基本实现逻辑,并提供相关代码示例。
## 什么是打字游戏?
> 打字游戏是一种通过输入文字与屏幕上显示的文字进行比对,从而提高用户的打字速度和准确性的游戏。它通常有不同的难度设置和计分系统,适合不同水平的用
原创
2024-08-19 07:07:54
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目 录 课程设计情况概述 I 目 录 II 第1章 课题介绍 1 1.1 课程设计的目的 1 1.2 课程设计的要求 1 第2章 总体设计 2 2.1 程序流程图 2 2.2 软件模块图 3 2.3 子模块介绍 3 第3章 详细设计及程序实现 5 3.1 系统界面设计 5 3.1.1 用户显示界面的设计 5 3.1.2类型选择界面的设计 5 3.1.3 打字输入界面的设计 7 3.2 主要组件的事
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2024-08-03 11:15:19
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学习Java我认为要想学的快一点,深入一点,电脑是必备的,很多人说电脑可以在大二的时候在买,大一就买太早了。 我认为大一就买电脑不早。很合适,我是计算机专业的,我大一上学年学习了C语言,我认为我学的不错,我也认真听讲了,但是大一上册的我并没有买电脑,我不习惯打码,我打码很慢,很少有课在机房,没有电脑的我回了宿舍也只能看看
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2024-01-16 20:46:49
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在现代软件开发中,编写一个“java在打字游戏”的应用是一个相对复杂的项目。该项目需要涉及用户输入、游戏逻辑以及实时反馈等多个方面。在这篇博文中,我将记录下我在解决这一问题的过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展。在每个部分,我都会明确阐述实现细节,旨在帮助开发者顺利过渡到新的实现方式。
## 版本对比
在 Java 版本之间进行比较时,我们需要考虑到特性差异。
在 Java 开发过程中,开发者常常会遇到“黑框打字”的问题。这一现象主要是指在使用 Java 启动程序时,控制台出现一个黑色的命令行窗口,并在其中展示相应的输出或错误信息。通常情况下,这种现象并不仅仅是外观上的问题,它可能对业务的正常流程造成一定的影响,尤其在用户体验和程序输出一致性方面。
### 问题背景
该现象主要发生在使用 Java 启动 GUI 应用程序时,当程序向控制台输出信息时,
# 教你如何实现Java打字游戏代码
## 一、整体流程
首先,让我们来整体了解一下实现Java打字游戏代码的流程。下面是创建Java打字游戏所需的步骤:
```mermaid
pie
title Java打字游戏实现步骤
"设计游戏界面" : 20
"实现单词随机生成" : 30
"检测输入的单词是否正确" : 25
"计算打字速度" : 25
``
原创
2024-05-23 06:32:48
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小记:老早之前写的程序,今天发现之前在 csdn上写的东西的图片不显示了,搞得人好郁闷,所以把之前零星的几篇文章搬个家游戏运行截图:字母实体类 package com.git.game;
import java.awt.Color;
public class Letter {
private String num;
private Colo
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2024-07-28 16:58:45
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解题思路:这个题需要的数据有单词的数组,输入的字符以及密文。步骤:1、先生成一组单词,声明一个字符数组来储存单词(由编写者自由决定单词及单词个数)。 2、随机抽取一个单词(根据下标来随机抽取,作为一次猜字) 3、创建该单词的一个状态数组。 4、当前轮猜错的次数。 5、开始输入字符猜单词。 程序获得用户输入的字符串后,若该字母在随机抽取的单词中出现了,变*为该字母,若没有出现则输出该字母不在单词中,
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2024-01-13 17:38:30
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产生随机数的方法Math.random()方法产生一个0——1之间的double值,如果想转化成一定区间内的随机值,可以使用 kx + b 。此方法在J2SE中有,在J2ME中没有。System.currentTimeMillis()方法此方法返回从1970年1月1日00:00:00至当前时间的毫秒数。返回类型是long。对此结果进行取模运算,即可得到固定范围内的随机值。java.util库中Ra
Terminal IDE 是一个运行于设备自身的命令行 java / android 开发包。在定制终端和键盘环境里已经含配置好的 vim, bash 和 busybox。所有这些程序都已经配置良好,相互间可以很好的交互。一个完整的终端模拟器加上定制的ANSI键盘可以很好的使用 bash, vim 和 busybox 。运行环境完全适用于非ROOT环境。一般用户权限已经足够运行此IDE。本程序可
文章目录overview小拇指还是比较辛苦的,需要负责的键最多训练网站:可能需要魔法才可以打开:(best for beginner I think)typing:Typing Practice for Programmers(may be need
原创
2022-06-14 21:43:11
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其中,游戏的得分规则为:字符的个数乘以100为总分,即此游戏的总分为 500 分。玩家如果第一次就猜对,则得满分(500分);每多猜测一次,则扣10分。最后,如果玩家在控制台录入 exit,则游戏中止,程序结束。1. 猜字母游戏-设计数据结构本案例需要实现猜字母游戏中的数据结构设计,即,设计相关的数据结构,可以存储此程序中所用到的相关数据。完整代码2. 猜字母游戏——设计程序结构方案分析猜字母游戏
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2023-10-14 01:41:06
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压缩包可以去我的github下载https://github.com/CienYu/QucikHit/tree/master项目结构图使用说明#测试环境: jdk1.8
#测试软件: idea
#编码格式: utf-8
#version: 2.0
#version note:
2.0
no和role的功能存在重复,将no和role分开,no为玩家等级,role为玩家
# Java打字训练系统开发指南
## 1. 概述
在本文中,我将向你介绍如何使用Java来开发一个打字训练系统。我们将使用图形用户界面(GUI)来显示练习文本,并记录用户的输入和准确性。
## 2. 整体流程
下面是开发Java打字训练系统的整体流程:
```mermaid
gantt
title Java打字训练系统开发流程
section 设计
需求分析 :2022-01
原创
2023-09-15 20:35:02
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该程序实现简单的打字游戏功能效果: 代码:import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java
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2023-06-23 18:11:23
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《操作系统实验报告java》由会员分享,可在线阅读,更多相关《操作系统实验报告java(17页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、操作系统实验报告院系: 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导老师: 进程调度的模拟与内存管理一、 实验目的在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就续进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。实验模拟实现处理机调度,
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2023-08-14 21:23:30
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这里只研究基本的输入和输出,基本输入是指从键盘上输入数据的操作,基本输出是指在屏幕上显示输出结果的操作。1.使用print()函数输出在Python中,使用内置函数的print()函数可以将结果输出到IDLE或者标准控制台上。(这里就类似于C语言中的printf()函数)基本语法格式如下print(输出内容)这里的输出内容可以为数字或者字符串(字符串需要使用括号括起来),这一类的内容将直接输出,还
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2023-08-31 08:34:25
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