当项目完成后接下来的就是打包发行了,应用程序(Application)项目和Eclipse插件项目(plugin)的打包是不同的,本章将分别介绍两者的打包方法,并给出实际的打包例子。
(个人补充:用JBuilder的Wizards菜单下的Archive builder选项,可以直接打包成Jar文件,但注意在设置librarydependencies时要选择 Include
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2024-03-14 12:05:46
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说明:新人,对java不熟,见谅。 1. 新建工程,添加好native support,写好对应的文件(包括cpp文件,so文件和对应的java文件,此处称对应的java文件为SoJAR.java,)。2. 右键单击该SoJAR.java文件,选择Export,选择java中的JAR file。之后设置好路径,一路finish。便可生成对应的jar文件。3. 将生成的SoJAR.jar文
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2023-06-24 20:06:56
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# Python打包SO Java
在软件开发中,我们经常会遇到需要将不同语言的代码打包在一起使用的情况。Python作为一种功能强大而灵活的编程语言,可以与其他语言进行集成,实现更多的功能。在本文中,我们将介绍如何用Python打包SO文件(C++编写的动态链接库),并在Java中调用该SO文件的方法。
## 打包SO文件
首先,我们需要准备一个简单的C++程序,将其编译成SO文件。下面是
原创
2024-03-20 06:48:26
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# 如何实现Java打包so库
## 导言
在Java开发中,有时候我们需要调用一些C或C++编写的库,这就涉及到打包so库的问题。本文将向你介绍如何实现Java打包so库的流程和步骤。
## 流程图
下面的流程图展示了整个打包so库的流程:
```mermaid
pie
title 打包so库流程
"创建JNI接口文件" : 30
"编写C/C++代码" : 40
"编写Mak
原创
2024-01-08 05:07:56
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NDK,全称Native Development Kit。当jdk无法满足开发或者对效率要求比较高,比如音视频处理,这时候使用NDK就比较合适,废话不多说。直接开始撸、1、创建一个工程项目 2、创建一个library module,便于之后将so文件导入其他工程使用。当然导入其他工程可以只导入so文件,通过system.loadlibrary导入库。也可以将so文件和对应java文件封装成jar包
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2023-07-21 13:35:49
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项目场景: 公司产品后台服务版本升级之增量资源包打包功能开发:每一次版本升级的增量sql(SpringBoot项目的resources下)和增量sql相对应的资源(在资源云服务器上:Centos7系统)打包下载接口。 涉及知识点:浏览器访问API,资源包直接下载本地磁盘访问resources
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2023-08-29 07:33:14
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Python版本:Python3.5.2
一、安装Pyinstaller1、安装pywin32下载安装文件:查找到跟自己适用的python版本及window系统版本匹配的pywin32,下载后安装 使用pip命令安装:pip install pywin322、安装Pyinstaller下载安装文件安装:官网
使用pip命令安装:pip install PyInstaller二、使用Pyi
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2024-06-21 07:34:21
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# 如何打包Java项目中的DLL和SO文件
在Java项目中,有时候需要调用一些原生库的功能,比如调用一些C或C++编写的DLL(在Windows平台)或SO(在Linux平台)文件。在这种情况下,我们就需要将这些原生库文件打包到Java项目中,以便在Java代码中调用。
本文将介绍如何将DLL和SO文件打包到Java项目中,并通过一个示例来演示。
## 准备工作
在开始之前,我们需要准
原创
2024-07-07 06:35:28
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# Python 打包 .so 文件的完整指南
在Python的开发过程中,我们可能会需要将C/C++等语言编写的代码与Python进行结合,以提高性能或者复用已有的代码。这里将指导你如何将Python代码打包为共享库(.so文件),以便在Python中进行调用。本文主要包含以下几个部分:
1. **打包流程概述**
2. **详细步骤说明**
3. **甘特图与ER图展示**
4. **总结
文章目录参考资料一、Docker基本概念二、Docker安装1. 卸载旧版本2. 使用 Docker 仓库进行安装设置仓库安装 Docker Engine-Community卸载 Docker安装Docker CE 环境三、Docker命令1. Docker容器运行流程2. 镜像命令`docker images` 查看所有本地主机上的镜像`docker search` 搜索镜像`docker p
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2024-09-24 14:02:39
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# Android打包so详解
## 1. 流程图
```mermaid
stateDiagram
Start --> 开始打包so
开始打包so --> 生成so文件
生成so文件 --> 打包so文件
打包so文件 --> End
End --> 打包完成
```
## 2. 打包so文件步骤
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ----
原创
2024-03-29 04:00:25
86阅读
前言.so文件的特点是看不到源码,但是依然能被其他.py文件调用。将py文件编译为so文件可以在一定程度上减小源码泄露的可能性。这篇文章以.py编译为.so为例,记录完整的加密流程。环境Linux环境:CentOS 8.5、gcc:yum install gcc
Python环境:Cython:pip install cython
编写脚本创建一个名为setup.py的脚本,并写入如下代码:imp
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2023-09-28 14:16:16
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最近在研究C++中如何调用jar包。网上的JNI教程绝大部分都是讲的如何在Java里面调用C++编译好的so,而反过来的比较少。综合了一些网上的资料在自己的linux devbox上面把简单的C++调用jar的路径调通了,这里记录下步骤,文末会贴出过程中参考的文章链接。配置环境列下我这边devbox上的环境Debian GNU/Linux 9openjdk version "1.8.0_332"g
# Android打包so库详解
在Android开发中,我们经常会使用C/C++语言编写一些性能关键或者底层接口的代码,将其打包成so库供Java层调用。本文将详细介绍如何在Android项目中打包so库,并提供代码示例。
## 打包so库的步骤
1. 编写C/C++源代码
首先,我们需要编写C/C++源代码,实现我们想要的功能。这里以一个简单的示例代码为例:
```c
// nati
原创
2024-05-17 07:14:26
257阅读
# 在Android项目中使用CMakeLists打包.so文件
随着移动应用开发的不断发展,Android应用变得越来越复杂,尤其是对于需要高性能计算的应用。为了提高性能,许多Android应用都选择使用C或C++编写一些核心逻辑,并将其编译为共享库(即.so文件)。本文将介绍如何使用CMake列表文件(CMakeLists.txt)打包.so文件,并包含相关代码示例,最后还会提供一些示意图提
# Android打包so命令实现流程
## 引言
在Android开发中,我们经常需要使用C/C++编写一些高性能的功能模块,然后将其打包成so库供Java层调用。本文将为刚入行的小白介绍如何实现Android打包so命令的流程和步骤,帮助他快速上手。
## 流程图
```mermaid
erDiagram
Developer --> Beginner: 教学
Beginne
原创
2024-01-29 08:47:26
116阅读
要从源代码构建lxml,需要正确安装libxml2和libxslt,包括头文件。这些可能在单独的-dev或-devel包中提供,例如libxml2-dev,您必须在尝试构建lxml之前安装它们。关注小编后续持续跟新文章内容用CythonGithub,git和hg建立资源运行测试并报告错误建造一个鸡蛋或轮子在MacOS-X上构建lxmlWindows上的静态链接从SVN源构建Debian软件
flutter 打包 android so 是开发 Flutter 应用时遇到的一个常见问题,特别是在需要使用 C/C++ 库(.so 文件)的时候。此博文将记录下我的解决过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、错误集锦和进阶指南。
## 环境配置
为确保能够顺利打包 Android 的 so 文件,首先需要配置好开发环境。以下是需要的依赖和工具的版本。
| 活动 | 版本 |
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# 使用 Python 打包 ARM SO 文件的指南
在现代软件开发中,Python 作为一种灵活的编程语言,常常用于开发高性能的应用。针对 ARM 平台的 Python 扩展,打包为共享对象文件(`.so` 文件)是常见的需求。本文将为你详细讲解如何实现 Python 打包 ARM SO 文件的流程。
## 整体流程
下面是实现 Python 打包 ARM SO 的整体流程:
```m
原创
2024-10-01 10:13:32
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引子由于 AnimatePacker的打包发布用的是Qt动态编译,且为了给没有Qt环境的朋友使用,会集成一些dll,所以造成了一些不便。(策划和美术都喜欢一个exe的东西吧= =)个人对Qt静态编译不怎么感冒,大约是因为比较折腾,所以一直没弄。近几年各种虚拟化工具迅猛发展,易用性和稳定性越来越好。最近尝试了一下,可以用,也比较简单,所以整理一下。对于我们开发一些常用的文本工具以及游戏编辑