what:硬件层面的指令,因此能够保证原子性。Java通过JNI(本地方法调用)来使用这个原子操作,也是乐观锁最常用的机制。 CAS操作包含三个操作数——内存位置、预期原值和新值。在执行CAS操作时,先进行Compare操作,即比较内存位置的值与预期原值是否相等,若相等,则执行Swap操作将新值放入该内存位置。若不相等,则不进行Swap操作。demo如下:
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2023-07-06 13:18:08
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前端到底是个啥前端其实是个很大的范畴。我这里只针对 web 开发的前端而言(下文统称前端)。简单点说,针对浏览器的开发,浏览器呈现出来的页面就是前端。它的实质是前端代码在浏览器端被编译、运行、渲染。前端代码主要由三个部分构成:HTML(超文本标记语言)、CSS(级联样式表)、JavaScript。如图:前端发展历程前端也算是经历了一个比较漫长的发展过程,大致历程可以分为以下几个阶段:上古时代:这个
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2023-10-26 22:38:42
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软件开发的两种结构 1.1. CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。 CS的优缺点 能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器,所以CS客户端响应速度快。 操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。 C/S结构的管理
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2023-07-10 22:03:21
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CAS底层原理概念CAS的全称是Compare-And-Swap,它是CPU并发原语它的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更改为新的值,这个过程是原子的CAS并发原语体现在Java语言中就是sun.misc.Unsafe类的各个方法。调用UnSafe类中的CAS方法,JVM会帮我们实现出CAS汇编指令,这是一种完全依赖于硬件的功能,通过它实现了原子操作,再次强调,由于CAS是一种系统
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2024-03-31 11:31:56
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Vue 面试题1.Vue 双向绑定原理 2.描述下 vue 从初始化页面–修改数据–刷新页面 UI 的过程? 3.你是如何理解 Vue 的响应式系统的? 4.虚拟 DOM 实现原理 5.既然 Vue 通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟 DOM 进行 diff 检测差异? 6.Vue 中 key 值的作用? 7.Vue 的生命周期 8.Vue 组件间通信有哪些方式? 9.watch、
datecommentscategoriestagspermalinktitle 2020/4/8 true 5.32 传统的可扩展架构模式:分层架构和SOA 软件架构 分层架构分层架构是常见的架构模式,叫 N 层架构,N 至少是 2 层。例如,C/S 架构、B
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2023-07-14 20:25:34
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1.B/S架构和C/S架构的区别? BS:基于浏览器-服务端,需要重点考虑系统在不同的浏览器中的兼容性问题(浏览器的内核不同) CS:客户端,需要考虑系统在不同平台的安装、卸载、升级2.Cookie和Session的区别与联系 1⃣️cookie和session的共同之处在于:都是为了存储用户相关的信息。不同的是,cookie是存储在本地浏览器,而session存储在服务器。存储在服务器的数据会更
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2023-12-18 23:56:51
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在讲解CSRF攻击原理及流程之前,我想先花点时间讲讲浏览器信息传递中的Session机制。Session机制Session,中文意思是“会话”。对于“会话”我的理解是客户端与服务端间通信的一种方式,也可以简单的理解为一个用户从打开浏览器开始,访问一个web网站,点击某些超链接,访问某些服务端的资源,然后关闭浏览器的这一整个过程就是一次会话。 早期,客户端与服务端之间的每次信息
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2023-12-25 13:12:09
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这里是引用1.什么是BS架构和CS架构的程序,各有何优缺点;2.浏览器有哪些,什么是标准浏览器;3.整理课程关键字4.将如下的HTML片段代码格式化,并将格式化好的代码贴在中第一题:CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑
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2023-08-10 16:46:02
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目录 第一章 课题概述 3 1.1选题背景及意义 3 1.2 实验的主要工作 3 1.3 实验报告的组织结构 3 第二章需求分析 5 2.1 系统总体需求 5 2.1.1 用户模块需求 5 2.1.2 管理员模块需求 6 2.2 本章小结 8 第三章 图书管理系统系统设计 9 3.1 总体系统功能设计 9 3.2体系结构设计 11 以三层C/S架构为主、面向对象为辅的混杂风格 11 3.3接口设计
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2024-08-03 16:01:17
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C#与JAVA的异同:
1.文件命名包含 C# 类的文件的命名商定与 Java 有点不同。首先,在 Java 中,一切源文件的扩展名都为 .java。每个源文件都包含一个顶层公共类声明,并且类名必需与文件名相匹配。换句话说,一个用公共范围声明的名为 Customer 的类必需定义在具有称号 Customer.java 的源文件中。而 C# 源代码是由 .
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2023-08-18 09:20:36
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1、QML与C++为什么要混合编程QML与C++为什么要混合编程,简单来说,就是使用QML高效便捷地构建UI,而C++则用来实现业务逻辑和复杂算法,下面介绍了两者间交互的方法与技巧。2、QML访问C++概述Qt集成了QML引擎和Qt元对象系统,使得QML很容易从C++中得到扩展,在一定的条件下,QML就可以访问QObject派生类的成员,例如信号、槽函数、枚举类型、属性、成员函数等。QML访问C+
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2024-10-11 15:22:53
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接口和协议一、软件开发的两种结构1. CS(Client/Server):客户端----服务器结构。2. BS(Browser/Server):浏览器----服务器结构3.BS与CS优缺点对比(重点)二、Http协议1.什么是Http协议?2.Http之URL3.HTTP1.0和HTTP1.1的区别:4.请求方式:5.Get与post请求的区别6.http请求—消息头Request7.http响
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2023-11-23 16:31:11
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C/S架构的优缺点C/S架构优点能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器,所以CS客户端响应速度快。操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程。安全性能可以很容易保证,C/S一般面向相对固定的用户群,程序更加注重流程,它可以对权限进行多层次校验,提供了更安全的存取模式,对信息安全的控
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2023-06-20 11:44:38
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计算机来源计算机之父:图灵(图灵机,人工智能之父,图灵测试),冯诺依曼(冯诺依曼计算机体系:输入,输出,输出,计算,控制,存储) C/S架构软件(Client/Server,客户端/服务器模式):桌面级应用 响应速度快,客户端需要安装专门的软件。比如QQ,微信。 C/S架构的优点:C/S架构的界面和操作可以很丰富(客户端操作界面可以随意排列,满足客户的需求),你们欢耍的英雄联盟就是典型
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2023-07-06 17:07:16
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概念简介CS架构“CS架构一般指服务器-客户机。服务器-客户机,即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。”客户机和服务器通常使用Socket通信。Socket所谓Socket(套接字),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交
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2023-08-16 18:56:57
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目录 第四十五篇 网络编程之CS架构一、CS架构简介二、server端介绍 第四十五篇 网络编程之CS架构一、CS架构简介1.CS架构中的C时客户端(client)、S是服务端(server),因此CS架构有时候也会称为客户端/服务端架构2.硬件C/S架构(打印机)3.软件C/S架构:1.互联网中处处是C/S架构:例如网站是服务端,而我们用的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种)2
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2023-07-06 21:37:41
88阅读
1.什么是BS架构和CS架构的程序,各有何优缺点; 2.浏览器有哪些,什么是标准浏览器; 3.将如下的HTML片段代码进行格式化,并将格式化好的代码贴第一题: CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它
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2023-07-30 13:56:49
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课程简介一、软件的架构1.1 C/S,客户端/服务器一般我们使用的软件都是C/S架构比如系统的中的软件QQ、360、office、XMindC表示客户端,用户通过客户端来使用软件S表示服务器,服务器负责处理软件的业务逻辑特点
软件使用前必须得安装软件更新时,服务器和客户端得同时更新C/S架构的软件不能跨平台使用C/S架构的软件客户端和服务器通信采用的是自有协议(自己定义的协议),相对来说比较
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2023-08-22 11:06:30
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# 什么采用CS架构
CS架构,即客户端-服务器(Client-Server)架构,是一种广泛用于构建计算机系统的软件架构模式。CS架构的主要思想是将系统分为两个部分:客户端和服务器。客户端负责用户接口和数据展示,而服务器则处理数据存储、业务逻辑和计算。这种架构模式广受欢迎,因其能够有效分离业务逻辑与表现层,支持多用户的并发访问,提高系统的可维护性和扩展性。
## CS架构的基本概念
在CS