有关App运行速度与响应速度优化好文,按个人理解意译,受限于水平而不够严谨   PS,觉得鄙人干翻译好过干编码兄弟们顶一下哦!  第一部分是说理念,太啰嗦,可以直接跳第二部分。  第二部分是一些实用优化技术总结(高潮部分)。  iPad出现对行业软件质量提升有着巨大冲击。苹果公司多次提升了其准入标准,最明显是要求软件运行更快更平滑。iPad能被迅速开启和唤醒,iPad应
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结构含义:C语言中,每个栈对应着一个未运行完函数。栈中保存了该函数返回地址和局部变量。栈也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程函数调用一种数据结构。从逻辑上讲,栈就是一个函数执行环境:函数参数、函数局部变量、函数执行完后返回到哪里等等。实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈)首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸。每个函数每次调用,都有它自己独立一个栈,这个
CAN总线简称 — 控制器局域网络,由德国BOSCH公司开发,是一种串行差分总线,并且这种差分总线只传递数据信息。
推荐 原创 2022-11-11 21:26:20
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不久前,@水韬 给大家推荐了 iPhone上便宜好用11款App,其中介绍App都来自于外部开发者开发应用。正是App Store打造良好生态,让不少开发者有动力去打造各种优秀App。说实话,多数时候我们用得更多是第三方应用,以至于手机自带App,大概率会被我们扔进了一个名为「自带」文件夹中。 但其实,对于iPhone自带App,它们并不是一无是处,它们
转载 2023-07-26 16:45:07
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# iOS页面构成iOS开发中,页面构成是构建用户界面的核心要素之一。理解页面的构成不仅能帮助我们更好地构建应用,还能提高用户体验。本文将详细介绍iOS应用页面结构,包括视图控制器、视图层次和用户界面的元素,并提供相应代码示例。 ## 视图控制器(View Controller) 视图控制器是iOS应用重要组成部分。它负责管理应用用户界面以及对应用户交互。每一个视图控制器通常对
# 理解和实现i、b、piOS示例 在视频编码中,i(关键)、p(预测)和b(双向预测)是非常重要拼装,它们共同影响着视频清晰度与流畅度。在iOS开发中,合理地处理这些能够优化我们应用体验。下面我将详细解释实现这些基本流程及代码示例。 ## 流程概述 我们实现 i、b、p 简单流程可以分为以下步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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ios性能优化-卡顿优化和耗电优化1 卡顿产生原因及优化产生卡顿是由于屏幕成像显示导致,而屏幕画面的显示离不开手机CPU和GPU;CPU:(Central Processing Unit 中央处理器) 对象创建和销毁,对象属性调整,布局计算,文本布局计算和排版,图片格式转换和解码,图像绘制(Core Graphics)GPU: (Graphics Processing Unit
转载 2024-06-29 07:47:42
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在开始理解卡顿、掉及绘制原理前,首先让我们先了解下图像显示原理图像显示原理 关于CPU和GPU都是通过总线连接起来,在CPU当中输出往往是一个位图,再经由总线在合适时机传递个GPUGPU拿到这个位图之后,会对这个位图图层进行渲染,包括纹理合成等之后会把这个结果放到缓冲区中,然后视频控制器会按照VSync信号逐行读取缓冲区数据,经过可能数模转换传递给显示器,达到最终显示效果
转载 2023-09-13 22:30:32
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### 理解iOSiOS开发中,栈是一个重要概念。栈是指函数在执行过程中所使用存储空间,包括函数参数、局部变量和返回地址等信息。每当一个函数被调用时,都会创建一个新,用于存储该函数执行信息。当函数执行完成后,栈会被销毁,恢复上一个函数执行。 ### iOS结构 iOS通常由以下部分组成: 1. 函数参数:存储函数调用时传入参数值。 2. 返回地址:用
原创 2024-07-13 04:33:09
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```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{了解iOS} B --> C{检查掉原因} C --> D{优化控制器} D --> E{减少视图渲染} E --> F{优化图片加载} F --> G{减少图层混合} G --> H{优化动画} H --> I{结束} ``` 饼状图如下: ```mer
原创 2024-05-31 04:16:14
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文章目录Spring事物源码分析-TransactionDefinition一、TransactionDefinition接口二、子接口TransactionAttribute三、实现类3.1 DefaultTransactionDefinition3.2 DefaultTransactionAttribute四、属性描述4.1 事物传播4.2 隔离级别五、小结六、参考 Spring事物源码分析
转载 2024-10-09 11:14:03
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事先声明,本文档所有内容均在本人学习和理解上整理,不具有权威性,甚至不具有准确性,本人也会在以后学习中对不合理之处进行修改。在了解数据之前,我们得先知道OSI参考模型咱们从下往上数,数据在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据。接下来,格式 Ethernet_II格式  D.MAC:Des
大家平时在作图过程中肯定会遇到场景比较大,作图就显得十分卡情况,有时候场景动一下就要缓存半天,最后甚至场景崩溃导致场景损坏,特别是刚开始从事效果图行业,这个问题就尤其突兀。下面介绍几种常见解决方法:可以用脚本清理场景里面的垃圾,这个也是用比较多,比较广泛方法。就是Max侦听器,首先在菜单栏里面有一个MAXscript,点开New Script打开编辑器输入:“t=trackviewno
转载 2024-07-05 14:24:54
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# iOS 视频缩实现指南 在移动应用开发中,视频处理是一个重要功能之一。iOS 提供了丰富 API 来让开发者实现各种视频处理操作,比如视频。本文将详细介绍如何在 iOS 中实现视频缩,并为初学者提供清晰步骤和代码示例。 ## 1. 流程概述 为了成功地实现视频缩,整个流程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |---
原创 8月前
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获取视频iOS 开发中是一个常见需求,尤其是在处理图像和视频分析应用场景中。本文将详细记录如何在 iOS 环境中获取视频过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南和扩展应用等内容。 ## 环境准备 在进行 iOS 开发之前,需要确保以下软件和工具已经安装和配置完成。 ### 前置依赖安装 请确保您已经安装了以下工具和依赖: ```bash # 安装 Homeb
原创 5月前
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## 在iOS中获取视频实现方法 在现代应用中,处理视频和提取视频是一个重要需求。这在媒体播放器、视频编辑器、滤镜应用等多种应用场景中都有应用。iOS提供了一些强大框架,包括AVFoundation,能够轻松地实现这一目标。本文将详细介绍如何在iOS中获取视频,并提供完整代码示例。 ### 获取视频基本步骤 获取视频基本步骤如下: 1. **导入AVFoundatio
原创 2024-10-21 03:56:00
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# iOS 视频渲染 在现代移动应用中,视频处理和渲染是常见且重要功能。本文将探讨如何在 iOS 上进行视频渲染,并提供一个简单代码示例,展示如何实现一个基本视频渲染管线。 ## iOS 视频渲染概述 视频渲染过程通常由解码、图像处理和显示三部分组成。iOS 提供了一些强大框架,例如 AVFoundation 和 Core Graphics,帮助开发者实现高效视频处理。使用
原创 9月前
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# iOS 动画倍速详解 在 iOS 开发中,动画是提升用户体验重要工具之一。动画以每图像逐一展示方式呈现动画效果,常用于游戏、图片浏览器等场景。然而,有时候我们希望能够加快动画播放速度,这就涉及到“动画倍速”这一概念。本文将探讨 iOS 动画工作原理以及如何进行倍速播放,并提供相应代码示例。 ## 动画概述 动画通过将一系列静态图像序列按照特定时间间隔循环播放来
原创 9月前
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设置debugger布局可以通过Run > Debugger Display > Horizontal Layout设置成水平布局,这是xcode默认布局,也可以通过Run > Debugger Display > Vertical Layout来设置成垂直布局。区别在于,垂直时,位于原来中间代码区移到右边。相对原来,我更喜欢垂直布局~查看全局变量Vari
Lottie是一个用于Web和iOS(Android)移动库,用于解析使用Bodymovin导出为jsonAdobe After Effects动画,并在移动设备上呈现它们。设计师第一次可以创建和运送漂亮动画,而无需工程师手工重新创建。 本文编辑于OS X系统,之前出现过windows下看不到部分图片情况,如有请大家告知为什么需要Lottie在相
转载 2024-09-01 08:57:11
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