有关App运行速度与响应速度优化的好文,按个人理解意译,受限于水平而不够严谨 PS,觉得鄙人干翻译好过干编码的兄弟们顶一下哦! 第一部分是说理念,太啰嗦,可以直接跳第二部分。 第二部分是一些实用的优化技术总结(高潮部分)。 iPad的出现对行业软件质量提升有着巨大的冲击。苹果公司多次提升了其准入标准,最明显的是要求软件运行更快更平滑。iPad能被迅速开启和唤醒,iPad应
栈帧结构含义:C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程函数调用的一种数据结构。从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等等。实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈)首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个
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2024-04-24 10:14:36
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CAN总线简称 — 控制器局域网络,由德国BOSCH公司开发,是一种串行的差分总线,并且这种差分总线只传递数据信息。
推荐
原创
2022-11-11 21:26:20
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不久前,@水韬 给大家推荐了 iPhone上便宜好用的11款App,其中介绍的App都来自于外部开发者开发的应用。正是App Store打造的良好生态,让不少开发者有动力去打造各种优秀的App。说实话,多数时候我们用得更多的是第三方应用,以至于手机自带的App,大概率会被我们扔进了一个名为「自带」的文件夹中。 但其实,对于iPhone自带的App,它们并不是一无是处,它们
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2023-07-26 16:45:07
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# iOS页面构成
在iOS开发中,页面构成是构建用户界面的核心要素之一。理解页面的构成不仅能帮助我们更好地构建应用,还能提高用户体验。本文将详细介绍iOS应用的页面结构,包括视图控制器、视图层次和用户界面的元素,并提供相应的代码示例。
## 视图控制器(View Controller)
视图控制器是iOS应用的重要组成部分。它负责管理应用的用户界面以及对应的用户交互。每一个视图控制器通常对
# 理解和实现i帧、b帧、p帧在iOS中的示例
在视频编码中,i帧(关键帧)、p帧(预测帧)和b帧(双向预测帧)是非常重要的拼装,它们共同影响着视频的清晰度与流畅度。在iOS开发中,合理地处理这些帧能够优化我们的应用体验。下面我将详细解释实现这些帧的基本流程及代码示例。
## 流程概述
我们实现 i帧、b帧、p帧 的简单流程可以分为以下步骤:
| 步骤 | 描述
ios性能优化-卡顿优化和耗电优化1 卡顿产生的原因及优化产生卡顿是由于屏幕的成像显示导致,而屏幕画面的显示离不开手机的CPU和GPU;CPU:(Central Processing Unit 中央处理器) 对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局的计算,文本的布局计算和排版,图片格式的转换和解码,图像的绘制(Core Graphics)GPU: (Graphics Processing Unit
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2024-06-29 07:47:42
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在开始理解卡顿、掉帧及绘制原理前,首先让我们先了解下图像的显示原理图像显示原理 关于CPU和GPU都是通过总线连接起来的,在CPU当中输出的往往是一个位图,再经由总线在合适的时机传递个GPUGPU拿到这个位图之后,会对这个位图的图层进行渲染,包括纹理的合成等之后会把这个结果放到帧缓冲区中,然后视频控制器会按照VSync信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器,达到最终的显示效果
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2023-09-13 22:30:32
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### 理解iOS栈帧
在iOS开发中,栈帧是一个重要的概念。栈帧是指函数在执行过程中所使用的存储空间,包括函数参数、局部变量和返回地址等信息。每当一个函数被调用时,都会创建一个新的栈帧,用于存储该函数的执行信息。当函数执行完成后,栈帧会被销毁,恢复上一个函数的执行。
### iOS栈帧的结构
iOS栈帧通常由以下部分组成:
1. 函数参数:存储函数调用时传入的参数值。
2. 返回地址:用
原创
2024-07-13 04:33:09
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```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B{了解iOS掉帧}
B --> C{检查掉帧原因}
C --> D{优化控制器}
D --> E{减少视图渲染}
E --> F{优化图片加载}
F --> G{减少图层混合}
G --> H{优化动画}
H --> I{结束}
```
饼状图如下:
```mer
原创
2024-05-31 04:16:14
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文章目录Spring事物源码分析-TransactionDefinition一、TransactionDefinition接口二、子接口TransactionAttribute三、实现类3.1 DefaultTransactionDefinition3.2 DefaultTransactionAttribute四、属性描述4.1 事物传播4.2 隔离级别五、小结六、参考 Spring事物源码分析
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2024-10-09 11:14:03
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事先声明,本文档所有内容均在本人的学习和理解上整理,不具有权威性,甚至不具有准确性,本人也会在以后的学习中对不合理之处进行修改。在了解数据帧之前,我们得先知道OSI参考模型咱们从下往上数,数据帧在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送的数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据帧。接下来,帧格式
Ethernet_II帧格式
D.MAC:Des
大家平时在作图过程中肯定会遇到场景比较大,作图就显得十分卡的情况,有时候场景动一下就要缓存半天,最后甚至场景崩溃导致场景损坏,特别是刚开始从事效果图行业的,这个问题就尤其突兀。下面介绍几种常见的解决方法:可以用脚本清理场景里面的垃圾,这个也是用的比较多,比较广泛的方法。就是Max的侦听器,首先在菜单栏里面有一个MAXscript,点开New Script打开编辑器输入:“t=trackviewno
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2024-07-05 14:24:54
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# iOS 视频缩帧实现指南
在移动应用开发中,视频处理是一个重要的功能之一。iOS 提供了丰富的 API 来让开发者实现各种视频处理的操作,比如视频的缩帧。本文将详细介绍如何在 iOS 中实现视频缩帧,并为初学者提供清晰的步骤和代码示例。
## 1. 流程概述
为了成功地实现视频缩帧,整个流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|---
获取视频帧在 iOS 开发中是一个常见需求,尤其是在处理图像和视频分析的应用场景中。本文将详细记录如何在 iOS 环境中获取视频帧的过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南和扩展应用等内容。
## 环境准备
在进行 iOS 开发之前,需要确保以下软件和工具已经安装和配置完成。
### 前置依赖安装
请确保您已经安装了以下工具和依赖:
```bash
# 安装 Homeb
## 在iOS中获取视频帧的实现方法
在现代应用中,处理视频和提取视频帧是一个重要的需求。这在媒体播放器、视频编辑器、滤镜应用等多种应用场景中都有应用。iOS提供了一些强大的框架,包括AVFoundation,能够轻松地实现这一目标。本文将详细介绍如何在iOS中获取视频帧,并提供完整的代码示例。
### 获取视频帧的基本步骤
获取视频帧的基本步骤如下:
1. **导入AVFoundatio
原创
2024-10-21 03:56:00
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# iOS 视频帧渲染
在现代移动应用中,视频处理和渲染是常见且重要的功能。本文将探讨如何在 iOS 上进行视频帧渲染,并提供一个简单的代码示例,展示如何实现一个基本的视频渲染管线。
## iOS 视频渲染概述
视频渲染的过程通常由解码、图像处理和显示三部分组成。iOS 提供了一些强大的框架,例如 AVFoundation 和 Core Graphics,帮助开发者实现高效的视频处理。使用
# iOS 帧动画倍速详解
在 iOS 开发中,动画是提升用户体验的重要工具之一。帧动画以每帧图像逐一展示的方式呈现动画效果,常用于游戏、图片浏览器等场景。然而,有时候我们希望能够加快帧动画的播放速度,这就涉及到“帧动画倍速”这一概念。本文将探讨 iOS 帧动画的工作原理以及如何进行倍速播放,并提供相应的代码示例。
## 帧动画概述
帧动画通过将一系列静态图像序列按照特定的时间间隔循环播放来
设置debugger的布局可以通过Run > Debugger Display > Horizontal Layout设置成水平布局,这是xcode的默认布局,也可以通过Run > Debugger Display > Vertical Layout来设置成垂直布局。区别在于,垂直时,位于原来中间的代码区移到右边。相对原来的,我更喜欢垂直布局~查看全局变量Vari
Lottie是一个用于Web和iOS(Android)的移动库,用于解析使用Bodymovin导出为json的Adobe After Effects动画,并在移动设备上呈现它们。设计师第一次可以创建和运送漂亮的动画,而无需工程师手工重新创建。
本文编辑于OS X系统,之前出现过windows下看不到部分图片的情况,如有请大家告知为什么需要Lottie在相
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2024-09-01 08:57:11
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