一、实现目标 用汇编实现C库函数的调用,即:当给定函数名和参数时,可以实现该函数的调用。 二、问题描述 在实现C解释器时,解析函数调用语句,例如:strlen( "linxr" ); 那么,如何去调用strlen函数? 首先,可以得到参数列表arg_listk,然后用如下形式的代码去实现调用stlen函数:if( strcmp( token, "strlen
程序启动静态是直接编译进程序的 动态是需要的时候动态添加的,dyld链接的就是动态dyld 是苹果的动态链接器,每个程序依赖的动态都需要通过dyld(位于/usr/lib/dyld)一个一个加载到内存。 加载的是镜像文件如果每个程序运行的时候都重复的去加载,势必造成运行缓慢,为了优化启动速度和提高程序性能,就用到了共享缓存机制。所有默认的动态链接被合并成一个大的缓存文件,放到/Sy
今天在写题目的时候发现了一个没见过的库函数的运用,于是翻书查看了一下,发现居然属于常用库函数,所以写下来记录一下头文件一般来说,在我们下载编译软件的时候,库函数所在的头文件就已经存在在电脑里面了,用的时候直接调用就可以了,不需要我们编写添加,在使用库函数的时候,可以使用#include 文件包预处理指令。这里就不多介绍了,每次写代码我们至少使用一个库函数。但是#include指令一般有两
转载 2024-06-10 16:16:52
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iOS开发中,一些自定义开发的常用的工具类,不想因为代码的外泄而被别人窥见自己的功能代码。可以考虑将功能类打包成静态,别人只能调用接口,而不能知道其中实现的细节。      简介:是一些没有main函数的程序代码集合。除了静态,还有动态链接,他们之间的区别是:静态可以编译到我们的执行代码中,应用程序可以在没有静态的环境中运行;动态不能编译到我
转载 2023-05-31 18:28:02
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现在时间是 2016-08-22 17:48,  我的系统是OS X 10.11.6, XCode版本是7.3(7D175)0 前言如果你一定要做静态,就跳过这段吧。本文没什么卵用啊,因为网上类似的参考资料很少哎。是的,你没看错,因为可参考资料少,所以这篇并没有什么卵用。这不矛盾。为什么这么说咧?参考资料少,是因为这个需求很少嘛。你看看那些大佬级别的,都是开源的,而且都是让你直接用源
1.静态和动态、动态的显式调用和隐式调用静态:静态链接在链接时,编译器会将目标文件和静态文件组织成一个可执行文件,程序运行时,将全部数据加载到内存。 如果程序体积较大,功能较为复杂,那么加载到内存中的时间就会比较长,最直接的一个例子就是双击打开一个软件,要很久才能看到界面。这是静态链接的一个弊端。 动态相比静态的区别是:静态是编译时就加载到可执行文件中的,而动态是在程序运行时
转载 2023-07-17 19:26:16
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一个应用程序调用动态, 而这个动态其中的函数调用某静态时,如何生成应用程序呢?看下面的代码就明白了 生成动态: 需要的目标文件得用-fPIC选项生成.而静态所需的目标文件可以不用-fPIC选项.例:/// static.h void static_print(); ///static.cpp #include <iostream> #include "static.
转载 2024-04-28 22:14:10
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默认情况下ndk不支持标准C++,异常, rtti等  在ndk文档有关于C++ support的详细介绍  一. 使用C++标准介绍:默认是使用最小额度的C++运行时, 在Application.mk中添加APP_STL指明所需要的 需要注意的是,目标手机或者模拟器上可能没有下面的共享,此时就需要你作为静态使用 ndk中各种的支持情况
一、友盟分享简单集成步骤:1.注册友盟账号,申请友盟Appkey2.下载并安装SDK注意:1>由于苹果审核政策需求,建议大家对未安装客户端平台进行隐藏,在设置QQ、微信AppID之后调用下面的方法, [UMSocialConfig hiddenNotInstallPlatforms:@[UMShareToQQ,UMShareToQzone,UMShareToWechatsession,UMS
转载 2024-10-12 06:43:31
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上节地址  接着上节我们讲到的iOS调用js 下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法。 其中用到了iOS的block 上代码 [objc]  view plain  copy  
转载 2023-07-13 19:07:48
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# iOS 静态调用动态的探索 ## 引言 在 iOS 开发中,的使用是为了提升代码的复用性和可维护性。了解如何在一个静态调用动态,可以让开发者在项目中充分利用现有的代码资源。本文将对 iOS 静态调用动态进行详细的介绍,并通过代码示例和序列图进行说明。 ## 静态与动态的概述 **静态**(Static Library)在编译时就会合并到应用程序中,生成的可执行文件
原创 9月前
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文章目录C++程序调用C代码测试C程序调用C++测试代码 C++程序调用C假设现在有一个C文件,里面写了栈的实现以及相关操作,首先如何将一个C文件封装成? 对项目名右键,找到属性 找到配置属性->常规->配置类型->改成静态,如何重新编译文件 生成->重新生成解决方案,最后会生成一个.lib文件在该项目的Debug文件下能找到一个.lib文件至此一个C生成完成。
转载 2024-03-03 07:42:44
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一、引出(IAP的原理和stm8上实现IAP的问题)        具有IAP功能的单片机,程序可以分为两部分:IAP和APP。APP是用来实现真正功能的程序,而IAP是用来远程重新编程APP的程序。单片机上电时会先执行IAP程序,在IAP中判断APP是否正常,然后再跳转到APP中执行。        这样就会有一个问
转载 2023-11-27 12:42:41
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# iOS调用C语言编写的代码 在移动应用开发中,我们经常需要使用一些高性能的算法或,而这些算法或往往是用C语言编写的。iOS平台提供了一种机制,允许开发者将C语言编写的代码集成到Swift或Objective-C项目中。本文将介绍如何在iOS项目中调用C语言编写的代码,并展示一个实际的示例。 ## 调用C语言代码的步骤 1. **创建C语言源文件**:首先,你需要创建一个C语言源文件
原创 2024-07-18 09:29:00
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    像所有进程都有一个入口点函数一样,DLL也有一个入口点函数--DllMain。系统在不同的时间调用这个入口点函数,通常用于供DLL进行每个进程或线程的初始化和清除操作。这四个不同时刻分别为DLL_PROCESS_ATTACH、DLL_PROCESS_DETACH、DLL_TREAD_ATTACH、DLL_TREAD_DETACH。下面进行分别描述  
转载 2023-07-13 12:14:31
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文章目录1.搜索顺序2.和应用程序一同发布   国内一般操作系统为windows操作系统,但是mac系统在高端市场,也占据着一部分比率,开发Mac应用,需要先了解,Mac操作系统搜索动态的顺序。 1.搜索顺序  因为运行时动态的搜索路径的先后顺序是:    a.编译目标代码时指定的动态搜索路径;    b.环境变量LD_LIBRARY_PATH指定的动态搜索路径;    c.配置文件/e
转载 2023-07-13 07:14:12
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虽然开源越来越被人们所接受,但是对于核心代码,公司一般是不公开的。如果想把自己的sdk提供给合作方使用,很多会选择使用静态。已经成熟稳定的代码打包成静态文件(.a文件)比较简单。但如果我们需要可以调试更改代码,又能随时使用它的.a文件,这时候就需要用到workspace来关联各个工程文件,并且能随时导出最新的静态给友方使用,而不需要重新打包。我们有几个独立工程,如果想组织在一个主工程里使用,
 1 got rel plt的由来在代码中像这样调用其他so中的函数、全局变量, 程序编译完成后,程序并不知道这些函数和变量的内存地址的, 因为它们都在别的so,而这些so可能存在进程中的任何内存地址。 所以,程序跑起来时,才能找到它们的地址,然后访问或执行。BTW: (1)程序从磁盘文件映射到进程内存中,叫装载 (2)找到上面说的那些函数/变量地址,叫重定位 (3)装载 + 重定
# 使用iOS调用Unity动态 在移动应用开发中,有时会需要在iOS应用中调用Unity开发的动态。这样可以充分利用Unity强大的跨平台功能和游戏引擎,来实现更加复杂和炫酷的功能。本文将介绍如何在iOS应用中调用Unity动态,并提供代码示例。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(Start) --> B(Unity编译动态) B -
原创 2024-05-03 07:38:07
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一. 静态和动态的创建1. 创建一个新项目,在已安装的模板中选择“常规”,在右边的类型下选择“空项目”,在名称和解决方案名称中输入staticlib。点击确定。 2.在解决方案资源管理器的头文件中添加,mylib.h文件,在源文件添加mylib.c文件(即实现文件)。 3.在mylib.h文件中添加如下代码:#ifndef TEST_H #define TEST_H in
转载 2024-09-29 15:44:18
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