在一般情况下,在设置布局UI界面的时候,经常使用的是写出大量的坐标计算代码,而为了保证在苹果手机上3.5英寸和4英寸上都能完美的UI界面效果。往往会为两种屏幕编写不同的坐标计算代码,以此来做好屏幕适配。但这种方式并非是苹果官方所推荐使用的。                  
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现 iOS iPad 侧边栏和 iPhone TabBar 适配
在开发 iOS 应用时,适配不同设备的用户界面是一个重要的任务。iPad 和 iPhone 的屏幕尺寸及使用习惯不同,因此我们需要针对两者实现不同的 UI 设计。本文将引导你如何实现 iOS iPad 的侧边栏和 iPhone 的 TabBar 的适配,确保在不同设备上都能获得良好的用户体验。
## 流程概览
以下是实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            CSS外边距围绕在元素边框的空白区域就是外边距  设置外边距会在元素外创建额外的空白设置外边距的最简单的方法就是使用 margin 属性,这个属性接受任何长度单位、百分数值甚至负值。 CSS margin 属性margin 属性 接受任何长度单位 可以是像素 英寸 毫米 或者 emmargin 可以设置为auto 更常见的做法是为外边距设置长度值 下面的声明在h1元素的各个边上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                         前言    iphone已经支持第三方输入法的介入,很多小伙伴都在使用第三方输入法,虽然有很多的皮肤,按键音,词库,表情等等强大功能,但稳定性却不是很高,很多小伙伴会选择使用原机输入法,虽然没有皮肤,按键音,导入词库的功能,但长时间的使用iphone会根据您的习惯生成完全符合您的词库,再加上稳定性,简约爱好者的首选输入法,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天要分享的是开发一个自定义tabbar,因为签了保密协议的缘故,所以本项目还是基于鸿蒙4.0。先看效果图:自己做的图标不太美观,大家见谅哈哈哈。这种带中间凸起的tabbar在项目中非常常见,但是我研究了一下系统的tabbar是不支持这样设置的,所以我们就自己开发一个。首先给每个tabbar的item定义一个class:export class YLTabClass{
  //选中图标
  sel            
                
         
            
            
            
            ## 实现IOS Tabbar的流程
为了实现IOS Tabbar,我们需要按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个新的项目
2. 添加Tabbar控制器
3. 创建对应的视图控制器
4. 设置Tabbar项的图标和标题
5. 添加导航控制器
6. 将导航控制器添加到Tabbar控制器
接下来,我将逐步向你展示如何完成这些步骤。
### 1. 创建一个新的项目
首先,打开Xcode并创建一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            基本属性 上导航栏高度:44 状态栏高度:20 下导航栏高度:49 下导航栏图片大小:22px * 22pxiOS7新引入的区别 iOS7中系统自带的上下导航栏当没有设置背景图的时候自带半透明+玻璃磨砂效果。这种磨砂效果是很难自己实现的。所以如果想要保留这种效果,就不要自定义上下导航栏。 关于自定义上导航栏的是否是自定义的判断:用手势慢慢切换两个View,如果导航栏的按钮自己渐变消失,那么是系统的            
                
         
            
            
            
            Flutter AppBar 自定义顶部按钮图标、颜色// leading:在标题前面显示的一个控件。在首页,通常显示应用的 logo;在其他界面,通常显示为返回按钮。
// title:标题。通常显示为当前界面的标题文字,但也可以是其他的组件。
// actions:通常使用 IconButton 来表示,也可以包含其他的按钮组。
// bottom:一般用于放置 tabBar,即在标题下面显示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在iOS原生的tabBar中,能够实现按钮的点击事件,能够实现视图控制器的切换等,但是在实际工程中,对于tabBar的要求的功能往往是系统自己实现不了的,所以我们这里就需要用到自定义的tabBar了。 对于tabBar上展示视图控制器,我们会采用的是在把几个视图控制直接加载到tabBarController上去。这里新建三个视图控制器,由于在 一、系统样式 ViewController会有其他代码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            iOS项目——基本框架搭建中,我们详细说明了如何对TabBarItem的图片属性以及文字属性进行一些自定义配置。但是,很多时候,我们需要修改TabBarItem的图片和文字属性之外,还需要自定义TabBarItem的位置,这样系统自带的TabBar的样式并不能满足我们的项目需求,所以我们需要对系统的UITabBar进行自定义,以达到我们的项目需求。例如新浪微博App的底部tab的item就无法用自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有时会遇到这样的情况:主框架是tabbar,tabbar中某个子视图是navigationcontroller,从navigationcontroller中弹出一个新的视图,新的视图需要隐藏tabbar,例如设置这种情形。有个属性叫做hide bottom bar on push的。可以在属性面板中找到。勾上就可以实现隐藏的效果。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            以前从未使用过 Handoff?我们在这里向您展示它可以做什么以及如何使用它。如果您无法让 Handoff 正常工作,我们甚至会向您展示可以用来修复它的故障排除步骤。 什么是交接?Handoff 是 Apple 的一项功能,可让您从一台 Apple 设备无缝切换到另一台设备,而不会丢失您在应用程序或文档中的进度。用一个例子来解释是最容易的。假设您在 iPad 上打开“邮件”并开始回复重要            
                
         
            
            
            
            参考:http://www.jianshu.com/p/46f61bc7a938,https://github.com/Mringkang/KBCustomCenterTabbar效果:PS:这里需要用到UIView一个分类的一些属性,参考   ,图标素材等自行上网找或者自己设计,这里就不提供了。最后在StoryBoard中选择TabBarController对应下面自定义的TabBar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一,概述  TabBar,是材料设计(Material design)中很常用的一种横向标签页。在Android原生开发中,我们常用ViewPage或者一些常用的标签页开源库,来实现并行界面的横向滑动展示,在iOS原生开发中我们可以基于UICollectionView/UIButton来封装实现这一功能,在Flutter的世界中,TabBar是被定义在Material Component中,所以他            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一,概述  TabBar,是材料设计(Material design)中很常用的一种横向标签页。在Android原生开发中,我们常用ViewPage或者一些常用的标签页开源库,来实现并行界面的横向滑动展示,在iOS原生开发中我们可以基于UICollectionView/UIButton来封装实现这一功能,在Flutter的世界中,TabBar是被定义在Material Component中,所以他            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在没有发布iOS10的时候,在任何模拟器测试下效果正常,更新iOS10后,测试出现BUG先放一张bug之前的效果图: 修改前出现的bug 修改前出现的bug 在检查了所有问题之后,最后把问题在了原生系统tabBar底部文字是和Nav导航控制器文字相同,于是找到了各个控制器中这只nav标题的方法:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS TabBar 圆弧的实现与解决方案
iOS 应用中的 TabBar 是一种常见的导航方式,然而在一些设计需求中,我们可能希望通过自定义形状来增强用户体验,其中“圆弧 TabBar”便是一个典型的需求。本文将详细介绍如何实现 iOS TabBar 圆弧的过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及性能优化。
## 版本对比
在 iOS 开发中,不同版本的 UIKit            
                
         
            
            
            
            # iOS TabBar缩小的实现方法
在开发iOS应用时,TabBar是一个常见的UI组件,用于在不同的视图之间进行导航。通常情况下,TabBar的高度固定,为了提升用户体验或适应不同的设计风格,我们有时需要缩小TabBar的高度。本文将介绍如何实现这一功能,包括完整的代码示例和相应的解释。
## iOS TabBar的基本概述
TabBar在应用程序底部显示,通常包含多个选项卡供用户选择            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS 创建 TabBar 的完整指南
在 iOS 应用开发中,`TabBar` 是一种非常常见且实用的用户界面元素。它使用户能够在不同的视图之间快速切换。在这篇文章中,我们将详细介绍如何创建一个简单的 `TabBar`,并通过示例代码加以说明。
## 什么是 TabBar?
`TabBar` 是一种导航控件,通过一组按钮(每个按钮代表一个视图或功能)让用户在不同的功能模块之间切换。通常            
                
         
            
            
            
            # 如何在 iOS 中实现 Swift TabBar
Swift TabBar 是 iOS 应用程序中常用的界面组件,可以让用户在不同的视图控制器之间进行快速切换。在这篇文章中,我们将逐步实现一个简单的 TabBar 应用程序,并详细讲解每一步的实现代码。以下是实现流程的概述。
## 实现流程概览
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