1 // 2 // ViewController.swift 3 // Swift-循环语句 4 // 5 // Created by luorende on 16/12/08. 6 // Copyright © 2016年 luorende. All rights reserved. 7 // 8 9 import UIKit 10 11 clas
转载 2024-05-14 13:36:16
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# iOS 循环模拟点击实现步骤 ## 简介 在iOS开发中,我们有时需要模拟用户的点击行为来进行自动化测试或者批量操作。本文将教你如何实现iOS循环模拟点击的功能,帮助你快速入门。 ## 流程概述 下面是整个实现过程的流程图: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 获取目标控件 | | 2 | 创建触摸事件 | | 3 | 模拟点击操作 | | 4 | 循环执行点击操作
原创 2023-12-03 05:47:21
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一、效果图      左右丝滑滑动,并且有缩放动画。  二、分析和思路    1. 为什么选择用UICollectionView去做上面的效果?  首先无限效果永远是表现出来的,而不是程序里面创建了无数个view,如何做到无限效果的视觉差这本身就是一个技术活。  以我的知识水平,可以做无限效果的有三种方式:  1). 三个view + 滑动手势。原
转载 2024-01-11 23:36:40
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1、原理      在应用程序成功启动后,应用程序就开始由外部事件进行驱动。应用程序不断获取事件,并作出响应并更新用户界面,然后等待下一个事件。这对事件进行循环响应的整个机制,称为主要事件循环,由一个全局应用程序对象(一个UIApplication实例)进行管理。触控事件,用于处理用户对屏幕的多点触控操作;②运动事件,用户处理设备的移动、摇晃和方向变换等操作;③遥控事
一个app往往有很多界面,而界面之间的跳转也就是对应控制器的跳转,控制器的跳转一般有两种情况 push 或者 modal,push 和 modal 的默认效果是系统提供的,但也可以自定义.有兴趣了解一下自定义的童鞋可以看这篇,iOS动画指南 - 6.可以很酷的转场动画.文章配图1. 概述系统提供的push和modal方法有时并不能满足实际需求.比如,我们需要根据服务器返回的字段跳到指定的控制器
******阅读完此文,大概需要60分钟****** 一、FRP的概念 RAC(ReactiveCocoa)是由GitHub团队开发的一套基于Cocoa的FRP框架。提起FRP,即 Functional Reactive Programming(函数式响应式编程),几乎在每个领域都有广泛的应用,例如android或者后端开发中有RxJava,尤其是在前端的领域中(react、aja
# iOS 开发中的 for 循环详解 在 iOS 开发中,Swift 语言提供了强大的语法来处理数组、字典和其他集合类型数据。在这些操作中,“for 循环”是一种极为常用的控制流语句。本文将详尽地介绍 Swift 中的 for 循环,包括其用法、示例代码,以及相关的流程图和关系图。 ## 1. 什么是 for 循环? 在编程语言中,for 循环用来重复执行一段代码,直到某个条件不满足为止。
原创 9月前
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iOS 开发中,我们常常需要处理图形界面的交互,其中 `UILabel` 作为一个重要的 UI 组件,用户能够通过点击它来触发某些事件。然而,`UILabel` 默认并不支持点击事件,这使得开发者需要找到解决方案来实现这种交互。 > “我想让我的 `UILabel` 可以响应用户的点击,类似于按钮那样,应该怎么做?” 最初,我们在使用 `UILabel` 时,开发者面临这样一个痛点:虽然
# iOS 自动点击开发的科普 在移动应用开发中,自动化操作已经成为提高效率的重要工具。特别是在iOS应用开发中,开发人员可以使用一些技巧和工具来实现自动点击功能。本文将介绍iOS自动点击的基本原理,并提供代码示例和相关的关系图,帮助开发者更好地理解这一领域。 ## 自动化点击的场景 在iOS应用中,自动化点击可以用于以下几个方面: 1. **UI测试**:自动化点击可以用于测试界面响应,
原创 2024-09-26 05:19:17
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# iOS开发中的模拟点击iOS开发中,模拟点击是一种常见的需求,它可以帮助开发者进行自动化测试、用户交互演示或其他特定场景下的功能实现。本文将介绍如何在iOS中模拟点击,并提供相关的代码示例。同时,我们还将使用Mermaid语法展示甘特图和状态图,以便更好地理解整个过程。 ## 模拟点击的基本概念 模拟点击是指在应用中主动执行点击操作,而无需用户实际点击屏幕。在iOS中,开发者通常会使
原创 2024-08-20 05:31:49
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对Linux下shell编程之for循环的实例讲解linux 下 for 循环中可以使用 break 和 continue 关键字来跳出循环, 和java 用法一致一、常用for循环结构#语法一for 变量 in 值1 值2 值3..do程序块儿done##语法二for 变量 `命令`do程序块儿done##语法三for ((初始值; 循环控制; 变量变化))do程序块儿done二、常用测试结构1
转载 2024-08-09 10:44:01
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效果:写给自己:以前一直很好奇,这个是怎么做的,特别是缩小的那个li,郁闷了好久都不知道怎么写,今天终于找到思路了,赶紧贴下代码,免得下次忘记其实,这就是个拖拽运动,以前经常写用ouchstart touchmove touchend来制作的那个demo写在前面:注意红色字体,请自动开启忽略注析代码以及不调用的代码,有些代码是上一篇的,下一篇需要接着所以不去除思路:1.使用拖拽,所有运动都与拖拽距
看了VV木公子写的史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇之后,自己写篇文章总结下以便将来回顾。事件的产生发生触摸事件后,系统会将该事件加入到由UIApplication管理的事件队列中。UIApplication会从事件队列中找到最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)。主窗口会在视图层次结构中找到一个最适合的视图来处理触摸事件,这
转载 2023-07-25 08:39:31
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在软件开发项目中,我们经常会碰到点击按钮发送网络请求,或者点击按钮进行页面之间的逻辑跳转。但是有时候遇到一些卡顿的话,用户可能会失去耐心,然后疯狂的点击,这时候就会多次调用按钮触发的方法。在某些特定的情景下会导致页面重复push或者重复发送网络请求。这样的问题既对用户体验有影响,而且还会一定程度上增加服务器的压力。下面详细讲解几种解决思路,有不完善的地方 希望大家能够纠正。1.在按钮的触发方法内部
for循环的几种方式第一种(生成器表达式)i 表示循环的变量, <- 规定好 to 规定i 将会从 1-3 循环, 前后闭合for(i <- 1 to 3){ print(i + " ") }第二种这种方式和前面的区别在于 i 是从1 到 3-1前闭合后开的范围,和java的arr.length() 类似for(i <- 1 until 3) { print(i +
转载 2024-10-24 11:14:11
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springioc循环依赖问题详解循环依赖问题在Spring中主要有三种情况:通过构造方法进行依赖注入时产生的循环依赖问题。 通过setter方法进行依赖注入且是在多例(原型)模式下产生的循环依赖问题。 通过setter方法进行依赖注入且是在单例模式下产生的循环依赖问题。注意:在Spring中,只有【第三种方式】的循环依赖问题被解决了,其他两种方式在遇到循环依赖问题时都会产生异常。源码中怎么判断出
# 如何实现 iOS 开发中的循环依赖 在 iOS 开发中,循环依赖是一个常见且重要的概念。它通常发生在不同的类之间互相引用对方,最终导致引用计数无法归零,造成内存泄漏。接下来,我们将探讨如何在 iOS 开发中识别和解决循环依赖的问题。 ## 流程概述 我们将通过以下步骤来处理循环依赖: | 步骤 | 描述 | |------|--------------
原创 9月前
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iOS开发中,异步编程是一个常见却易出错的部分,尤其是当我们在`for`循环内使用异步操作时。本文将详细记录如何处理“iOS开发 for循环 异步”问题的过程,涵盖备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、验证方法及扩展阅读。 我们将首先提供一条完整的备份策略,以确保数据在异步执行时不会丢失。 ## 备份策略 为了保证数据安全,我们需要制定一个有效的备份策略,如下图所示: ```merm
原创 6月前
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文章目录流程控制顺序结构分支结构(if...else,if...elif...else)if...elseif...elif..else分支结构的完整性循环结构forwhiledo...while跳出循环(break,continue)break(跳出大循环)continue(跳出小循环)针对while的跳出循环针对for的跳出循环举例 流程控制顺序结构,分支结构,循环结构顺序结构循环结构,自上
## iOS开发:UILabel可点击的实现方法 在iOS开发中,`UILabel` 是用来展示文本的常用控件,但默认情况下,它并不支持点击事件。不过,我们可以通过一些简单的代码实现 `UILabel` 的点击功能。本文将介绍实现的基本思路和示例代码,帮助开发者在项目中灵活运用这一技术。 ### 1. 使用手势识别器 要使 `UILabel` 可点击,最常用的方法是为其添加一个手势识别器。下
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