队列概念:队列只负责任务的调度,而不负责任务的执行,任务是在线程中执行的。(可以理解成任务是放在队列里面的,要被调度到线程中去执行)特点:队列先进先出,排在前面的任务最先执行。分类:队列分为串行、并行、主队列、全局队列。串行队列:任务按照顺序被调度,前一个任务不执行完毕,队列不会调度。并行队列:只要有空闲的线程队列就会调度当前任务,交给线程去执行,不需要考虑前面是都有任务在执行,只要有线程可以利
转载 2023-11-27 06:35:40
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一.NSThread建立一个线程方便,但是要使用NSThread管理多个线程非常困难,只要记住以下几个方法.(1) [NSThread currentThread] //跟踪任务所在线程,适用于这三种技术. (2) [NSThread sleepForTimeInterval:] //睡眠多长时间(秒)二.GCD是基于C语言的底层API 用Block定义任务 提供了更多的控制能力以及操作队列中所不
转载 2023-09-07 21:41:25
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ios 队列线程问题通常涉及在多线程环境中管理任务队列,以确保任务按顺序执行并提高应用性能。在这篇博文中,我将分享解决“ios 队列线程”问题的详细过程,涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、版本管理和最佳实践。 ### 环境预检 在开始之前,需要先确认开发和运行环境。以下是环境硬件配置的详细表格: | 硬件组件 | 配置 | |------------|----
原创 5月前
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 在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术。Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue)。GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理。一、队列:基本概念:1.GCD的一个重要概念是队列,它的核心理念:将长期运行的任务拆分成多个工作
iOS线程小结在 iOS 系统中,应用打开后会生成一个进程,这个进程保存程序运行过程中的资源,进程会开启一个主线程执行代码。在 iOS 系统中,所有的 UI 操作都应放在主线程中进行,所以主线程又称作 UI 线程,除了主线程之外的线程,统称为子线程。为了避免主线程阻塞而造成应用卡顿,所有的耗时操作都应放在子线程中进行。PthreadsPOSIX 线程(POSIX threads),简称Pthr
任务就是执行操作的意思,也就是在线程中执行的那段代码。在 GCD 中是放在 block 中的。执行任务有两种方式:同步执行(sync)和异步执行(async)同步(Sync):同步添加任务到指定的队列中,在添加的任务执行结束之前,会一直等待,直到队列里面的任务完成之后再继续执行,即会阻塞线程。只能在当前线程中执行任务(是当前线程,不一定是主线程),不具备开启新线程的能力。异步(Async):线程
串行并行异步同步的概念很容易让人混淆,关于这几个概念我在第一篇GCD中有解释,但是还不够清晰,所以这里重写一篇博客专门对这几个概念进行区分:先说一下队列和任务:(1)队列分为串行和并行,任务的执行分为同步和异步,异步是多线程的代名词,异步在实际引用中会开启新的线程,执行耗时操作。(2)队列只是负责任务的调度,而不负责任务的执行,任务是在线程中执行。以上两点对了解串行、并行、同步、异步非常重要!再说
ios中的多线程,除了可以用NSThread,还可以使用gcd。gcd的功能还是十分强大的,下面来详细了解一下。gcd是系统一个提供的一个线程队列,当我们需要使用多线程时,只要向已知的队列中添加任务。队列就会按照一定机制去执行这些任务。队列分3类分别是:        连续队列: 顺序执行任务    &nbs
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间;线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责。串行队列队列中的任务只会顺序执行(类似跑步)dispatch_queue_t q = dispatch_
转载 2023-07-18 00:45:06
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iOS线程之任务和队列前言学习多线程,肯定要了解GCD,GCD两个最核心的概念就是:任务和队列。所以学习好多线程,首先要把任务和队列吃透,才能能好的使用多线程。为什么使用GCD?因为使用 GCD 有很多好处啊,具体如下:GCD 可用于多核的并行运算;GCD 会自动利用更多的 CPU 内核(比如双核、四核);GCD 会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程);程序员只需要告诉 GC
转载 2024-06-05 10:40:40
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如何理解线程队列什么是线程线程定义:线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行,进程想要执行任务,必须且至少有一个线程同步任务 :同步意味着阻塞,会阻塞当前线程,直到把该任务执行完了才会继续执行其他的任务异步任务:异步就意味着该任务不会阻塞当前线程的执行情况, 同时异步表示该任务具备在新线程执行的能力,但是是否开启新线程,由系统决定,比如串行队列的情况,任务按顺序执行,开启多个新
      最近的项目遇到了很多多线程的问题,借此机会对GCD进行了一番学习并总结。首先说一下什么是GCD,GCD全称 Grand Central Dispatch,是异步执行任务的技术之一。开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。说到多线程,我们有必要了解一下GCD的两个核心概念。一、任务和
转载 2023-11-11 06:45:33
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iOS中多线程知识总结:进程、线程、GCD、串行队列、并行队列、全局队列、主线程队列、同步任务、异步任务等(有示例代码)进程正在运行中的程序被称作进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间。线程进程中的一个对立的执行路径被称为线程,一个进程中至少包含一条线程,该线程被称为主线程。多线程多创建一条或者多条线程的,目的就是为了开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程中的代
转载 2023-08-04 07:32:59
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·  线程池是对象池的一个有用的例子,它能够节省在创建它们时候的资源开销。并且线程池对系统中的线程数量也起到了很好的限制作用。·  线程池中的线程数量必须仔细的设置,否则冒然增加线程数量只会带来性能的下降。·  在定制ThreadPoolExecutor时,遵循KISS原则,通常情况下会提供最好的性能。 线程池类为java.util.concurrent.T
pthread  NSThread  NSOperation  GCD     一.并行队列    1.向并行队列提交同步任务,(根据显示结果可知:所有任务全部在主线程执行,所有任务都是按顺序执行的)//线程线程之间的执行速度可能是不确定的 //1.
# iOS线程队列执行 本文将指导一名刚入行的小白如何实现iOS线程队列执行。首先我们来了解整个流程,并用表格展示每一步需要做的事情。 ## 流程图 ```mermaid erDiagram 开始 --> 创建队列 创建队列 --> 添加任务到队列 添加任务到队列 --> 等待任务执行完成 等待任务执行完成 --> 结束 ``` ## 代码实现 ###
原创 2023-11-06 11:23:47
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# 如何实现 iOS线程队列死锁的示例 死锁是多线程编程中常见的问题,理解它的工作原理有助于开发人员更好地编写出高效且安全的代码。本文将指导你如何在 iOS 中实现一个主线程队列死锁的示例,并解释每一个步骤的流程及代码实现。 ## 步骤流程 | 步骤 | 描述 | 操作
原创 11月前
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线程开发是一件需要特别精心的事情,即使是对有多年开发经验的工程师来说。为了能让初级开发工程师也能使用多线程,同时还要简化复杂性。各种编程工具提供了各自的办法。对于iOS来说,建议在尽可能的情况下避免直接操作线程,使用比如NSOperationQueue这样的机制。可以把NSOperationQueue看作一个线程池,可往线程池中添加操作(NSOperation)到队列中。线程池中的线程可看作消费
关于IOS中的多线程为了简化多线程的操作, IOS为我们提供GCD来实现多线程编程。而使用GCD只需要遵守两个原则(步骤)即可:创建队列(串行队列, 并行队列)将任务提交给队列串行队列(同步提交, 异步提交)创建一个串行队列:dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);向队列提交任务,
(GCD)是Apple开发的⼀个多核编程的解决⽅方法。该⽅方法在Mac OS X 10.6首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是⼀个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术。 任务和队列 在GCD中,加入了两个非常重要的概念:任务和队列。 任务: 即操作,你想要干什么,说白了就是一段代码,在 G
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