Xcode升级到7之前最好升级到OX EI Capitan 10.11.1 (或者更高的版本),不然的话升级Xcode6,也是徒劳(可能是当时我的系统是10.10.1/2,相对较低吧),然后升级之后看到还是Xcode6.4,多郁闷啊。然后就是升级系统用了几个小时下载系统当时6G还要多,之后下载 Xcode Version 7.1 (7B91b) 大概4.3GB,而Xcode6.4 是2.
# 如何解决“Xcode没有适配的iOS版本”问题
在开发iOS应用时,可能会遇到“Xcode没有适配的iOS版本”的问题。这通常意味着你的Xcode版本不支持正在尝试构建或运行的iOS版本。以下是解决这个问题的一些步骤,帮助你顺利地解决这一情况。
## 步骤流程
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 检查Xcode版本 |
| 2 | 检查支持的i
xcode配置 Running multiple scripts and configuring for projects using CocoaPods 使用CocoaPods运行多个脚本并配置项目 Hi, 你好 In this article, I’ll share how to configure the .yml file of Travis in your Xcode project
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2023-12-21 10:48:26
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在开始此教程之前,我们假设你已经完成了应用程序的开发和测试,现在准备提交生产发布。问题是,某些 Web 服务 URLs 指向测试服务器,而 API keys 则为测试环境而配置。在提交应用程序给苹果审核之前,你需要修改所有这些 API keys 和 URLs以适应生产环境。这很正常,对吧?但是,除了将这些值在开发和生产环境之间来回更改,是否存在更好的方法来管理开发和生产版本呢?这正是笔者将
有了前面的《动手》,基本上可以进行开发了。本篇我们来试试XCode的基本功功力如何,测试在单表一千万业务数据的环境下查询的速度,添删改等没什么可测试的。其实应该说是XCode开发模式的功力,XCode组件仅仅是处理分页而已,而XCode开发模式为高性能开发提供了更多的建议。 测试环境:双核CPU,4G内存,win7+SQL
工欲善其事必先利其器 --《论语·卫灵公》一个好的IDE不仅要提供舒适简洁和方便的源代码编辑环境,还要提供功能强大的调试环境。XCODE是目前来说对iOS应用开发支持的最好的IDE(虽然Visual Studio2017也开始支持iOS应用的开发了),毕竟XCODE和iOS都是苹果公司的亲生儿子。唯一要吐槽的就是系统和编译环境绑的太死了,每当手机操作系统的一个小升级,都需要去升级一个好几G的新版本
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2024-08-03 16:56:01
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开胃小菜--简单的断点调试 在xcode中打开一个app,在想要break的行号上单击,即可生成一个深色的箭头标识--断点。如下图,在viewDidLoad:中设置了断点。运行app,等待。。。就可以看到xcode在断点处进入调试模式,现在让我们把视线移到xcode右下角的控制台,有木有看到(lldb)这样一行,鼠标移到此行,输入 po [self view]回车,看看控制台上
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2023-07-25 21:21:53
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1.问题描述在最近使用Unity配置VScode开发环境时,总会出现以下的情况。(很多朋友其实本地已经自己安装好了.net环境 PS:可能各种版本.net 6.0 - .net 8.0都试过安装了 但就是会自动下载最新版本的.net )Downloading the .NET Runtime.
Downloading .NET version(s) 7.0.9 ..................
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2024-05-30 13:32:18
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本章内容包括: 开始 日常Xcode任务 快捷键 Xcode的行为 小测验 加速 让设计师高兴 提升和超越 代码片段 何去何从 1.开始 要看起来很酷,所以有一些必不可少的因素.下面列出来的是其中一部分: (1)快速执行任务 (2)精准 (3)简洁美观的代码 要表现地更酷,你可以试着不用鼠标或者触摸板来完成教程中的每一个任务。学习之旅将从学习一些实用的Xcode功能开始
# Xcode发布iOS屏幕适配的科普指南
在移动设备日益丰富的今天,iOS应用的屏幕适配显得尤为重要。合理的屏幕适配可以为用户提供更佳的使用体验。本文将介绍如何在Xcode中进行iOS应用的屏幕适配,并提供相应的代码示例和流程图。
## 1. 理解屏幕适配的重要性
随着不同尺寸设备(如iPhone和iPad)的增加,应用界面及布局需要针对不同屏幕大小进行调整。屏幕适配不仅涉及分辨率的问题,
Architectures1、Build Active Architecture Only这个属性,设置为NO时,我知道会编译多个版本,不过打出来的包会大不少。 设置为YES具体到底有什么影响(比如,是不是哪种设备不能装这个app)!!! 不知道把这个属性设为YES,对上appStore的应用有什么影响不。
这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的archite
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2024-09-13 10:33:29
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Xcode8 默认只支持iOS8及以上的平台,如果想兼容iOS7以及更低的版本,应该怎么办呢?下载Xcode支持的平台版本 下载地址: 1,GitHub 2,https://pan.baidu.com/s/1o8BeKem 密码: rasb 下载后的结果如下:
拷贝版本到Xcode的DeviceSupport目录将自己需要支持的版本拷贝到DeviceSupport目录“/A
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2023-09-13 20:49:29
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2017.09.23不断完善中。。。2017.10.02 新增 iPhone X 适配官方中文文档更新iOS11后,发现有些地方需要做适配,整理后按照优先级分为以下三类:单纯升级iOS11后造成的变化;Xcode9 打包后造成的变化;iPhoneX的适配一、单纯升级iOS11后造成的变化######1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为i
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2024-06-03 20:49:41
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在Apple发布M1芯片之前,一直使用Intel的芯片,没有出现什么问题。发布M1芯片后,由于两者架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构),导致很多软件运行出现了问题。我们在M1机型中使用Xcode编译模拟器时,可能会碰到如下报错。building for iOS Simulator-x86_64 but attempting to link with file buil
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2023-07-03 13:52:44
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距离 Xcode 10.1 正式版发布已经将近一个月了,我们今天重新来回顾一下 Xcode 10.1 的新特性,以及已解决的问题和存在的问题。本文主要参考了《Xcode 10.1 Release Notes》进行整理,同时你也可以查阅《Xcode 10 Release Notes》获取更多关于 Xcode 10 的细节。接下来我们将以新特性(New Features)、已解决的问题(Resolve
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2024-08-22 06:40:02
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Apple Xcode 12.5稳定版,对程序进行故障排除的各种功能 Xcode Crack是用于为Apple产品和设备编码和构建应用程序的工具。使用此程序,您可以为所有Apple产品准备和分发软件产品,包括iPhone,iPad,Mac,Apple Watch和Apple TV。这种编码环境具有非常漂亮的用户界面,并且程序的所有图形部分(例如程序界面,按钮,菜单和图像)都可以通过可视化的方式进
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2023-11-03 15:59:54
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适配iOS102016年9月7日,苹果发布iOS 10。2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线。作为开发者,如何适配iOS10呢?1.Notification(通知)自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。
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2024-07-23 20:57:33
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# 如何实现Xcode版本和iOS版本的选择
在开发iOS应用时,了解和选择合适的Xcode版本和iOS版本是非常重要的。本文将引导你理解如何在Xcode中处理不同的iOS版本和设置合适的目标版本。我们将通过一个清晰的流程和实际的代码示例,帮助你一步步掌握这一技能。
## 整体流程概览
在处理Xcode和iOS版本的过程中,通常可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
# Xcode版本与iOS版本的关系及代码示例
Xcode是苹果公司为macOS平台开发的集成开发环境(IDE),主要用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。随着新版本的发布,Xcode与iOS版本之间的关系也在不断变化。了解这个关系有助于开发者选择合适的工具和版本,从而提高开发效率。
## Xcode与iOS版本的关系
每个Xcode版本都支持特定范围的iOS版本。例
原创
2024-08-22 05:35:32
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GIT Demo概述(GIT Demo Overview) 与其他教程中的demo app不同,这次我们不会去实现一个应用来演示某一项iOS SDK特性,最终我们也不会产生一个示例产品。实际上,我们会新建一个demo工程,写几行代码,然后利用这个工程来演示Xcode提供的版本管理功能。换句话说,我们会集中注意里于IDE上,而不是iOS本身。 我建议你跟着我一起一步一步实现这个实例项目