GSM 就是现在移动的手机网络,我们简称G网。 GPRS 是手机上网的一种方式。也就是从2G升级到2.5G网络的标志。 WCDMA 3G网络的标准之一,在欧洲已经是很成熟的手机网络了。但是在中国还处于起步阶段。中国的3G网络有自己研发的TDS-WCDMA 移动现在已经开始试运行了。电信会将现有的小灵通和C网升级成CDMA2000的3G网络,日本使用的。联通最后会选择在欧洲成熟的WCDMA. EDG
# Android 11 WIFI功能开发入门 在移动设备的世界中,无线网络连接是至关重要的。随着 Android 11 的发布,开发者有了更多的工具和方法来实现和管理 WiFi 连接。本文将深入介绍 Android 11 的 WiFi 功能开发,提供详细的代码示例,并解释状态管理及其在 WiFi 功能中的应用。 ## Android 11的WiFi功能增强 Android 11 引入了一些
原创 2024-09-07 05:31:31
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WAPI 一、什么是WAPI?   WAPI 是 Wireless LAN Authentication and Privacy Infrastructure (无线局域网鉴别和保密基础结构)的英文缩写,是一种安全协议,同时也是中国无线局域网安全强制性标准。它像红外线、蓝牙、GPRS、CDMA1X等协议一样,是无线传输协议的一种,只不过跟它们不同的是它
一、嵌入式linux四件套配置 1、网卡选型的依据: 网卡不能乱选,否则没戏。网卡的依据是,kernel的menuconfig -> device drivers -> network device support -> wireless lan -> 一堆驱动,however,这还没有结束; 一堆驱动的bin。 # 这些网卡商都十分淫荡,在官网上放着10年前的固件,但
# 实现iOS订阅功能开发指南 ## 概述 在iOS应用中实现订阅功能是一项常见的需求,本文将指导您如何实现这一功能。首先,我们将介绍整个实现订阅功能的流程,并详细说明每一步需要做什么,以及需要使用的代码。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD Start-->检查用户权限 检查用户权限-->显示订阅选项 显示订阅选项-->用户选择订阅
原创 2024-05-22 06:21:18
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# iOS 表格功能开发 ## 1. 引言 随着移动设备的普及,表格功能iOS应用程序中变得越来越重要。无论是在金融领域的数据统计,还是在日程管理中的任务列表,表格功能都可以提供方便的数据展示和操作方式。本文将介绍在iOS应用程序中开发表格功能的基本概念和实现方法,并提供相关代码示例。 ## 2. 表格基本结构 在iOS中,表格通常由UITableView控件实现。UITableView
原创 2024-01-10 09:04:26
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     手写UI是最早进行UI界面布局的方法,优点是灵活自由,缺点是使代码看起来比较长。平时学习的时候可以多尝试手写ui,这样会更深入熟悉控件。storyboard开发效率相对比较高。实际开发中看情况而定!!     下面用这两种方式分别实现图片移动和缩放。    功能描述:     
责任编辑:XC丨 苹果NFC入口将开放 在今年十月份开始,欧盟就对苹果手机的 NFC 功能进行了 反垄断市场 调查。认为iPhone具有NFC功能,但是苹果的NFC功能仅限自己的 Apple Pay 支付可以使用。苹果的NFC功能本身是一个硬件功能,但是苹果却为了推广获利,仅允许用户在Apple Pay的情况下才能使用到NFC模块,导致其他第三方非接触支付无法与其竞争。用户也无
# iOS 投屏功能开发指南 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(确定需求) --> B(准备工作) B --> C(实现投屏功能) C --> D(测试功能) D --> E(优化调试) ``` ## 步骤 | 步骤 | 操作 | |------|------| | 1 | 确定需求 | | 2 | 准备工作 | | 3 |
原创 2024-06-07 04:42:13
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# iOS 屏幕录制功能开发 随着移动设备的普及,屏幕录制功能变得越来越重要。无论是记录游戏精彩瞬间、制作教学视频,还是分享应用操作,屏幕录制都为开发者和用户提供了极大的便利。本文将介绍如何在iOS应用中实现屏幕录制功能,并包括一些示例代码以供参考。 ## 1. 屏幕录制的基本概念 在iOS中,屏幕录制功能主要通过 **ReplayKit** 框架实现。ReplayKit 允许应用录制屏幕和
原创 2024-10-09 05:34:17
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# Unity iOS 订阅功能开发指南 在今天的开发环境中,订阅功能成为了应用盈利的重要方式之一。Unity 是开发游戏和应用的强大工具,而在 iOS 上实现订阅功能更是一个必不可少的技能。本文将帮助一位刚入行的小白了解如何在 Unity 中实现 iOS 订阅功能。我们将分步进行,并提供必要的代码示例。 ## 一、流程概览 首先,了解实现订阅功能的基本流程非常重要。以下是实现该功能的步骤:
原创 7月前
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说到拼多多ocpx它算是商家们推广中经常用到的方式,那如果开启后,晚上能关掉吗?这也是个问题,所以,接下来,我们就来讲下,关于拼多多开ocpx的相关内容,想了解的就可以一起来瞧瞧了。 有什么要求?可以关,但是不建议晚上关,可以考虑凌晨到早上7点折扣调低,或改为0。停降权,相当于中途暂停了,以前花费的钱可能没有效果,晚上直通车提供个功能,可以不花钱不投放广告,但是不建议关闭或者暂停。这样就
# iOS iPad 分屏功能开发指南 随着 iPad 的普及,分屏功能变得越来越重要。分屏允许用户在两个应用程序之间同时工作,以提高他们的生产力。在这篇文章中,我将逐步指导你如何实现 iOS iPad 分屏功能开发。 ## 开发流程概述 为了实现这个功能,我们将按照以下步骤进行开发: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 准备项目并设置基本界面 |
原创 8月前
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# iOS地图功能开发的科普 随着移动应用的普及,越来越多的应用开始整合地图功能,以提供位置服务、获取导航信息和展示地理信息。在iOS平台上,苹果提供了强大的MapKit框架,可以让开发者轻松地将地图功能集成到他们的应用中。本文将介绍如何利用MapKit进行简单的地图功能开发,并提供相关代码示例。 ## 步骤概述 我们将通过以下几个步骤实现iOS地图功能: 1. 创建一个新的iOS项目 2
原创 2024-10-17 14:00:45
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最近在做支付宝的app支付功能,那么支付宝app支付的使用场景以及如何接入,请参考支付宝提供的文档说明: https://doc.open.alipay.com/docs/doc.htm?spm=a219a.7629140.0.0.Cgf5tg&treeId=204&articleId=105051&docType=1 本文,入住支付宝商家和签约app支付功能就不详细说了,
# 科普文章:iOS 日历行程功能开发 在移动应用开发中,日历行程功能是一种常见的功能,它可以帮助用户安排和管理自己的日程安排。在iOS平台上,我们可以利用系统提供的Calendar和EventKit框架来实现这一功能。 ## Calendar和EventKit框架 Calendar和EventKit是iOS系统提供的框架,用来管理用户的日历和事件。通过这两个框架,我们可以访问用户的日历数据
原创 2024-05-13 07:01:37
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如何实现iOS屏幕录制功能开发 ## 1. 介绍 在iOS开发中,实现屏幕录制功能可以让用户录制设备屏幕上的操作,非常有用。本文将指导你如何实现iOS屏幕录制功能开发,包括整个开发流程和每一步需要做的事情。 ## 2. 开发流程 下面是实现iOS屏幕录制功能的整个开发流程: | 步骤 | 任务 | | ---- | ---- | | 1. | 添加AVFoundation和Repla
原创 2024-01-03 10:44:57
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    数据订阅主要用到了一个接口——IOPCDataCallback,该接口是在opcda.h中定义的,因为它是个抽像类,所以需要实现OnDataChange、OnReadComplete、OnWriteComplete、OnCancelComplete以及QueryInterface、AddRef、Release七个方法,为了避免重写后面三种方法,笔者才用了COM组件的模板
一.WIFI简介
原创 2023-06-08 12:01:27
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一、说明由于本人在开发ios订阅类型支付接入的时候,遇到了很多坑,也查了不少资料,逐步完善了整个ios订阅支付服务端接入的功能,在这里写下总结和一些注意事项的记录,方便未来需要重新接入或者避免一些不必要的坑,这里主要讲的是服务端的接入。二、接入原因客户端实现ios订阅支付后,支付成功会返回一个收据(一大串随机字符串),需要请求苹果服务器的接口来校验该收据的真实性,同时校验完成后苹果服务器也会发通知
转载 2023-07-28 14:51:15
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