App 的核心是内容.那内容都有哪些方式存储呢?我们知道在iOS中存储数据一般会用以下四种方式:NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,一般NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复.NSUserDefaults: 用来存储配置信息 特点是简单方便.通过[NSUserDe
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2023-09-04 15:30:29
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每一次抬起手看Apple Watch,发现我第一眼瞄的是电量!并不是时间!! Apple Watch性能有点不理想,App启动速度有点慢,使用体验不是很理想。针对Apple Watch性能优化,分享以下几点心得:1、减少通讯量&只更新需要变化的内容。WatchKit扩展应用开发目前面临的一个很大麻烦就是UI组件的状态都是可写而不可读
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2024-07-29 17:36:05
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Apple Watch是一块手表。不过,在发布会和广告中,它并没有像沿袭传统钟表广告的“10点10分”这个黄金时间,而是选择了“10点09分”这个更特别时间。显然这并非工作人员失职,注重细节、追求完美是乔布斯给苹果注入的基因,拥有传统手表以及奢侈品行业的Apple Watch团队显然是有意挑选了这个特别时间。在一些分析人士看来,这是苹果在向传统钟表厂商挑战:苹果比传统手表厂商领先一步。同时这也暗示
通讯机制(1)用户需要开启蓝牙连接Watch后在APP中进行设置,调整手表与iPhone的交互关系,蓝牙距离9米,超过距离,断开连接 (2)iPhone 与AppleWatch处于同一Wi-Fi网络(或者连接到由iPhone建立的Wi-Fi热点),只要信号存在,双方距离多远都可以 (3)watch应用对象添加到项目后,包含Watch App 和 WatchKit Extensi
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2023-07-27 17:02:42
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iOS Watch应用开发watchkitapp是一项令人兴奋的挑战。我们将深入探讨如何在iOS平台上开发Watch应用程序,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧和常见错误等方面。
### 环境配置
首先,开发iOS Watch应用需要确保你的开发环境已正确配置。以下是设置步骤:
1. **确保 Xcode 更新到最新版本**
2. **安装 CocoaPods**(如果需要
iOS9新框架—Watch Connectivity 1背景。 Watch Connectivity--专为用来实现Watch与配对iPhone上的文件和数据的来回传输而生。 2.i...
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2023-01-12 09:43:53
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在iOS应用程序中,如何读取Watch App的数据是一个技术性较强的问题。随着Apple Watch的普及,开发者越来越关注如何高效、安全地在iOS和Watch之间共享数据。本篇博文将从技术演进史、核心维度、特性拆解、实战对比、算法实现和生态扩展等多个维度,系统化探讨这一主题。
### 背景定位
在iOS和WatchOS的初期,设备间的数据传输主要依赖于蓝牙和Wi-Fi,开发者需要手动处理各
目录为什么Apple Watch会卡住在苹果标志的界面?如何解决Apple Watch卡住在苹果标志界面的问题?方法一:检查Apple Watch的电池电量方法二:检查watchOS系统更新方法三:使用都叫兽™iOS密码重置修复watchOS系统方法四:强制重启Apple Watch方法五:在iPhone上使用查找我的Apple Watch总结 作为资深果粉的你,Apple Watch也是你的必
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2023-10-01 22:48:45
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App架构 Apple Watch上的app由三个部分组成:WatchKit App,Glance和Notification(消息)。每一个部分都有各自的功能和设计上的挑战。 WatchKit App WatchKit App是查看和与app数据交互的最主要的方式。它一般是通过主屏幕打开,但也可以通过Glance或者Notification进入。 在WatchKit App中只有
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2023-12-11 20:40:00
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## iOS Unity通讯实现教程
### 流程图:
```mermaid
graph LR
A(ios应用) -- 1.发送消息给Unity --> B(Unity应用)
B -- 2.处理消息并返回结果 --> A
```
### 步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | iOS应用发送消息给Unity |
| 2 | Unity应用接收消息并处理
原创
2024-04-16 05:58:31
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# 实现 Unity iOS 通讯教程
## 概述
在 Unity 中实现与 iOS 平台的通讯可以帮助我们实现更加丰富的功能和交互体验。本教程将指导你如何与一位刚入行的小白分享这方面的知识。
### 整体流程
```mermaid
journey
title Unity iOS 通讯实现流程
section 准备工作
开发环境配置
section Un
原创
2024-06-12 05:02:12
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简介在移动端开发中,通讯录是个很常见的需求。
通讯录通常要实现以下功能首字母导航滚动到一定位置首字母固定布局通讯录是典型的上下两栏布局,上面是header,下面是内容区,我们这里采用flexbox来实现。html,body,.page{height: 100%}
.page{display: flex}
.page-header{height: 44px}
.page-content{
fle
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2024-09-13 15:39:12
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# iOS蓝牙通讯
## 介绍
蓝牙通讯是现代移动设备中非常常见的功能之一,它允许设备之间进行无线数据传输。iOS提供了一套强大的蓝牙框架,方便开发人员在应用中实现蓝牙通讯功能。本文将介绍iOS中的蓝牙通讯的基本原理、使用方法和示例代码。
## 蓝牙通讯原理
蓝牙通讯使用的是蓝牙无线技术,它使用2.4GHz频段进行短距离通讯。通常情况下,蓝牙通讯包括两个角色:中心设备和外围设备。中心设备通常是
原创
2023-09-25 08:08:58
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线程间的通信、同步方式与进程间通信方式说到线程之间通信方式:依据我的理解 主要是有两种吧 1.是通过共享变量,线程之间通过该变量进行协作通信; 2.通过队列(本质上也是线程间共享同一块内存)来实现消费者和生产者的模式来进行通信;1.通过线程之间共享变量的方式这个就有必要说下 wait(),notify(),以及notifyAll() 这三个方法2.通过队列来实现线程的通信这里用
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2023-08-02 19:43:17
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许多设备需要通过IO通讯交互数据,怎样才做到速度最快,通讯可靠,所用资源又少呢? 下面介绍一个我编写的通讯协议: 它没有1线,2线那样节省IO资源,但是它的通讯速度绝对最快,无需延时,且不用中断,还可以对等传输.实际情况是在51平台上实现了50us传输一个字节,折合160Kbps左右,晶振 22M。 特点
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2024-01-02 14:24:55
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# iOS 蓝牙通讯入门指南
蓝牙通讯在现代移动应用中变得越来越重要,尤其是在 IoT(物联网)和健身设备等领域。对于刚入行的小白来说,理解 iOS 上如何实现蓝牙通讯是迈向开发的重要一步。在本文中,我们将详细介绍 iOS 蓝牙通讯的流程、所需代码及其功能。
## 1. 蓝牙通讯流程概述
以下是实现 iOS 蓝牙通讯的基本流程:
| 步骤 | 描述
# Unity iOS通讯教程
## 整体流程
```mermaid
journey
title Unity iOS通讯实现流程
section 准备工作
开发者->>小白: 下载Unity和Xcode
section Unity端设置
小白->>开发者: Unity创建iOS项目
小白->>开发者: 导入iOS插件
原创
2024-02-19 05:55:58
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# iOS开发中的Apple Watch组件创建
随着可穿戴设备的普及,Apple Watch已经成为了一个不可或缺的部分。尤其是在健康监测和日常通知方面,它为用户提供了很多便捷的功能。本文将介绍如何为Apple Watch创建一个简单的组件,并通过一些代码示例来帮助你快速上手。
## 开发环境准备
在开始之前,你需要确保已安装Xcode并初始化一个WatchKit应用。创建一个新的iOS项
苹果手表目前已经在初期买家的初步使用中,大量的反馈显示,手表端的许多应用软件体验相当糟糕,许多功能名不副实,或只是盲目移植苹果手机上的软件功能。 日前,一位知名的苹果系统“越狱”(操作系统破解)高手,对于苹果手表系统进行了破解,并且成功植入了一个网络浏览器,不过从他公布的视频看来,浏览体验并不理想,仅仅是作为一个系统越狱的可行性案例。 据美国多家科技新闻网站报道,这位越狱高手的网名是“Co
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2023-08-18 19:00:11
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1、进程什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程2、线程什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行3、线程的串行1个线程中任务的执行是串行的如果
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2023-08-19 07:45:54
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