原文链接:http://www.fantageek.com/1317/uiwindow-in-ios/一篇中文翻译:点击打开链接In this article, I ‘ll share what I know about UIWindowkeyWindowAn app can have many UIWindow. The key window
转载 2022-01-11 17:49:17
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# 实现iOS选择图片的流程及代码示例 ## 流程表格 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 导入相册选择框架 | | 2 | 请求用户授权访问相册 | | 3 | 弹出相册选择界面 | | 4 | 选择图片 | | 5 | 返回选择的图片 | ## 操作步骤及代码示例 1. 导入相册选择框架 ```swift // 在你的ViewController类中导
// 登录iTunes Connecthttps://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa// 点击 My App, 添加一个 New iOS App// 填写 SKU, Bundle ID// 截屏的标准https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Languages
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C 语言编写的程序,其执行入口都是 main(). 用 Objective-C 语言编写的程序也是这样。 main.m 中的代码如下: 代码中的 UIApplicationMain 函数会创建一个 UIApplication 对象。每个 iOS 应用都有且仅有一个 UIApplication 对象,
转载 2021-08-05 18:29:50
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event发生时,UIKit创建一个event对象,该对象包含了需要处理该event的信息。然后UIKit会把该event对象添加到event队列.一个event在被分发到能够处理它的对象之前经过了很长的一段行程,首先UIApplication 会从顶层的event队列中取出一个event,然后发送给key window对象,key window对象的在这里起的作用就
转载 2023-08-24 12:53:34
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UIPageControl即页码控制器,是在翻动图片阅览时下面显示的几个小点,属性设置如下;  1 UIPageControl *pagecontrol = [[UIPageControl alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 100, self.view.frame.size.width, 50)]; 2 // 设置背景色 3
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文章目录前言如何创建自动化测试创建好的自动化测试在哪里?如何使用自动化测试生命周期(运行流程)具体使用介绍初始化 App获取元素根据类型取元素根据 label 取元素根据下标取元素根据 identifier 取元素对元素的操作点击双击长按滑动捏合旋转实际用例具体点击 UITableView 某一行直接打开其他 App系统桌面 App(springboard)申请系统权限, 点击系统权限弹框(例如
1、简介         INLINE HOOK原理:        Inline Hook通过硬编码的方式向内核API的内存空间(通常是开始的一段字节,且一般在第一个call之前,这么做是为了防止堆栈混乱)写入跳转语句,这样,该API只要被调用,程
转载 2023-09-07 20:44:06
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iOS 服务端给我token 我怎么判断失效这不是客户端的任务,你应该总是认为 token 是有效的,然后每次用到的时候都把它带过去给服务端,由服务端来判断失效。如果它告诉你已经失效了,你再把它清除。App 向服务器发送登录请求之后会产生 cookie ,cookie 中包含这个 cookie 的expire date,可以用来判断你的登录有效时间。通常登录有效时间是由服务器端控制的。朋友,我猜你
前言NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIPageControl : UIControl @available(iOS 2.0, *) public class UIPageControl : UIControl NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIPageControl : U
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UIPickerView也是一个选择器控件,它比UIDatePicker更加通用,它可以生成单列的选择器,也可生成多列的选择器,而且开发者完全可以自定义选择项的外观,因此用法非常灵活。UIPickerView直接继承了UIView,没有继承UIControl,因此,它不能像UIControl那样绑定事件处理方法,UIPickerView的事件处理由其委托对象完成。UIPickerVie
    最近因为需要,要用C,C++,Objective-C三种C语言3C混编的开发程序,在当然方法也和大家说一下吧,就是在Xcode环境中把C语言的.c文件,C++的.cpp文件与Objective-C的.m文件的文件名全部修改成.mm,这样就可以启用Objective-C++的编译环境3C混编了,可是遇到了上述问题,网上的说法不一致,而且我也遇到了多次这个问题,
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5、画图(1)画线//绘图代码写在drawRect里,view加载完成,需要显示的时候调用 //1、获取图形上下文 2、创建路径 3、把图形放入上下文 4、渲染上下文 //drawRect的rect是绘制View的bounds //重绘 [self setNeedsDisplay]; set = setStroke(描边) + setFill(填充) //方法一:最原始的方法 //
# iOS与Unity的交互 iOS和Unity是两个常用的开发平台,iOS是苹果公司的移动操作系统,而Unity是一款跨平台的游戏开发引擎。在一些游戏或应用中,我们可能需要在iOS原生应用和Unity游戏之间进行数据交互或功能扩展。本文将介绍如何在iOS应用中与Unity游戏进行交互,并提供代码示例。 ## 使用UnitySendMessage进行通信 Unity提供了UnitySendM
原创 2023-07-21 05:45:49
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在Windows系统上,我们可以通过系统自带的远程桌面或是QQ远程来控制对方的电脑。可是对于使用苹果Mac电脑的小伙伴来说,就没那么好操作了。因为苹果mac的特殊性,但是又想要操作,该怎么去操作咧?下面,小编就来跟大家介绍苹果mac远程桌面连接。在我们使用电脑过程中,难免会遇到需要远程控制其他电脑的时候,如果是Windows操作系统的,还比较简单一些,如果是苹果mac操作系统,那么相对来说就要麻烦
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嗨,咱就是说,音视频这玩意是真的有些难度啊,不说后续学习路线会有多坎坷,就第一步编译这个破库就折磨了我两天多,好好的一个周末就浪费在编译上了。入门这事儿,我是先看了《音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践》这本书,第二章就讲到了如何对所需要的音频和视频库进行交叉编译,这本书我是在微信读书上面看的(里面做编译的makefile建议不要用,在网上找编译脚本就好了)首先,虽然ffmpe
背景项目中有rn 和h5 的交互的各种往来,维护这个项目的时候发现了有广泛应用的在项目中的router。简单研究了一下,虽然还没有来得及对比美团,蘑菇街,等router 鼻祖级别的路由协议,也没有看掘金上班两股力量的争论,研究东西,总不会太坏表面应用表层的api 很简单//注册 - (void)map:(NSString *)route toControllerClass:(Class)con
      crontab命令常见于Unix和类Unix的操作系统之中,用于设置周期性被执行的指令。该命令从标准输入设备读取指令,并将其存放于“crontab”文件中,以供之后读取和执行。该词来源于希腊语 chronos(χρνο),原意是时间。常,crontab储存的指令被守护进程激活, crond常常在后台运行,每一分钟检查是否有预定的作业需要
转载 2023-09-05 00:59:05
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一 嵌入式音频系统介绍上图是音频系统的硬件模拟图,声卡通过I2S接口与cpu进行音频数据传输,通过I2C接口与cpu进行控制通讯。 录音数据通路:麦克风---->声卡------I2S------>DMA---->内存; 播放数据通路:内存------->DMA-----I2S------>声卡----->扬声器;注意: 可以推测 cpu部分的代码包括DMA控制
目录安装Windows 10 到VHDX创建VHDX下载Win10的IOS文件部署系统到VHDX添加启动镜像到启动分区重启,启动菜单选Win10,继续安装操作系统即可双系统启动菜单消失问题 安装Windows 10 到VHDX将WIN10安装到VHDX相对比安装到虚拟机,可以充分利用电脑的性能。创建VHDX管理员模式打开CMDC:\WINDOWS\system32>diskpart //在
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