1.UIAcceleration: 
 被叫做加速事件的一个 UIAcceleration 类的实例是用来代表即时的 三维加速数据。 
为了接收重力加速度,要注册一个应用应用程序作 为一个共享  
UIAccelerater 对象的委托对象(参考 UIAcceleromete 类)。 
2.UIAccelerater: 
       U            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-19 13:00:17
                            
                                32阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            uikit框架 虽然Bootstrap和Foundation可能是Web设计人员中最流行的两个前端框架,但在本文中,我将向您介绍UIkit的功能, UIkit是一个轻量级的模块化前端框架,几乎所有我都使用了它。项目。  注意 :本文假定您熟悉前端框架的工作方式。 同样,本文的主要目标不是涵盖该框架的各个部分(例如网格系统)。 相反,我们将专注于简要介绍不同的有用的UIkit功能。 入门 UIkit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-20 09:29:27
                            
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            # UIKit常用iOS控件
在iOS开发中,UIKit框架提供了一系列的控件,帮助开发者创建丰富的用户界面。这些控件可以大致分为基础控件、布局控件、输入控件和动态控件。在本篇文章中,我们将介绍一些常用的UIKit控件,并通过代码示例进行演示。
## 1. UILabel
UILabel是一个非常常用的控件,用于显示静态文本。开发者可以设置字体、颜色、对齐方式等属性。
### 代码示例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-11 04:55:50
                            
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            在学习UIKit 控件这部分内容时,发现网上很少有做这方面总结的文章,小生通过一段时间在网上各种渠道的学习,其中部分内容为引用(对提供资料的作者致以最诚挚的谢意),对大多数常用的视图控件的功能、部分属性以及使用范例进行了总结,希望对大家有所帮助,节省更多宝贵的时间。 
  
      1. UILabel   功能: 显示文本(一般是简短的) 
 部分属性  @property(no            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-26 22:35:48
                            
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            前言:      三星保持着全球销量第一的成绩,而苹果凭借iPhone,在2018年全球手机市场中独揽73%的利润,碾压三星13%的利润占比。 
  三星和苹果毫无疑问是世界上影响力最大的两大手机品牌,而他们的系统界面设计代表全球领先的设计水准。 
   
      
  2018年11月三星发布基于安卓9.0深度定制的全新系统One UI取代Samsung Experience UI,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-20 20:33:20
                            
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            一、概述1. UIControl 对象 1)UIControl 类是好多控件的父类,但是不能直接使用 UIControl 类,它只是定义了子类通用的方法 2)UIControl 是 UIView 的子类,所以是一个视图控件,可以显示在屏幕上;UIControl 也是 UIResponder 的子类,所以可以响应一系列的事件,例如 触摸事件 3)UIControl 类采用了一种新的事件处理方式,将普            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1、LinearLayout(线性布局):将布局所包含的控件在线性方向上依次排列。 <1>android:orientation 指定了排列方向(垂直方向(vertical)、水平方向(horizontal)) <2>android:layout_gravity 用于指定控件在布局中的对齐方式(站在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # iOS开发UIKit常用组件介绍
在iOS开发中,UIKit是构建用户界面的重要框架。它提供了丰富的视图和控件,使得开发者能够轻松创建交互性强、美观的应用程序。本文将介绍一些常用的UIKit组件,并通过代码示例来展示如何使用它们。
## 1. UILabel
`UILabel`是一个简单的文本显示控件。它可以用来显示静态文本、说明文字或重要信息。
### 使用示例
```swift            
                
         
            
            
            
             First UI(FirstUI多端统一开发UI组件库,一处代码,多处运行,组件库、物料市场打造FirstUI生态)是一套超高性能、超高颜值的移动端UI综合解决方案,包含业内顶尖的组件库、强大的功能库、丰富精美的模板库,提供uni-app(完美支持nvue)、微信小程序、支付宝小程序等版本,兼顾高效率与高性能,让您的开发获得百倍提质提速!一、FirstUI uni-app版特性多端支持            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            UIKit 框架提供了 iOS 或 Apple tvOS app 所需的基础架构。它提供了用于实施界面的窗口和视图架构,用于向 app 提供多点触控和其他类型输入的事件处理基础架构,以及管理用户、系统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、基本用法① 单个分区的集合视图效果如下:示例代码:// 定义布局方式以及单元格大小
let flowLayout = UICollectionViewFlowLayout()
flowLayout.sectionInset = UIEdgeInsets.init(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
flowLayout.itemSize = CGSize            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              Day21回顾:1 Core Animation          在CA上面是UIKit          在CA的下边是Core Animation2. 针对Core Animation编程             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、搭建UI界面(一共4个界面,5个控制器),新建4个控制器文件二、各种功能的实现1.功能实现1:当账号密码被输入时,登录按钮激活1>连线监听2个文本框和登录按钮(Outlet)注意:addTarget:方法一般是监听点击事件,文字的改变是无法监听的。监听有三种方法,addTarget:方法,代理,通知。因为前2个在这里行不通,所以下面我们用通知来做。细节:文本框的Clear Button属            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们使用STM32芯片开发产品时,有时需要自带升级功能。因此,开发时除了需要准备基本的应用代码外,还得准备一套升级代码。通常称前者为IAP代码或BOOT代码,后者称之为APP代码。一般来讲,这两套代码基于两个工程完成并生成相应的执行文件,首次烧录时往往希望两套代码合并在一起进行烧录,这样方便、省事。这里就该需求,利用ST提供的工具软件STLINKUtility来示范下合并过程。因为只是模拟两个不同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Telerik UI for WPF拥有超过100个控件来创建美观、高性能的桌面应用程序,同时还能快速构建企业级办公WPF应用程序。UI for WPF支持MVVM、触摸等,创建的应用程序可靠且结构良好,非常容易维护,其直观的API将无缝地集成Visual Studio工具箱中。具体更新内容如下:新增:RadWebCam (Beta) – 推出一个新的组件,可以显示来自网络摄像头的视频Ribbon            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简介        原理:iOS6.0之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了自动布局的概念,和之前的Autoresizing相比功能更强大。子视图基于父视图的自动布局显示。都是父视图去添加子视图的约束。        在这里主要说的是通过代码对自动布局视图的实现。代码中一般用到的有两个添加约束的方式:1.- (vo            
                
         
            
            
            
            (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。  (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。  (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象  (4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【上集剧情概要:上集我们主要试着用连式结构写了一个简单地布局的设计的demo,首先通过block方式实现链式调用,然后封装添加布局的约束到block里面,实现了上下左右的简单布局】 好吧,各位观众,接下来抛砖引玉,逐渐去添加一些布局功能的时候到了。。。。。 首先,我们考虑一个问题,因为上集我们主要是默认相对视图为superview,而且都是用默认偏移量constant,并没有倍            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概要:线性布局是将放入其中的组件按照垂直或水平方向来布局,也就是控制放入其中的组件横向或纵向排列。在线性布局中,每一行(针对垂直排列)或每一列(针对水平排列)中只能放一个组件,并且Android的线性布局不会换行,当组件排列当窗体的边缘时,后面的组件将不会被显示出来。基本的语法格式:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLay            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这篇会很长,因为UITableView很重要,几乎处处会见到它的影子。 一、UITableView的简单介绍  1、表视图的组成 表头 表脚 单元格 节 ,当然节 也分为节头 节脚 可以显示节的信息或者声明2、表视图的相关类 UITableView 继承自UIScrollView,有两个协议 UITableViewDelegate 委托协议  和UITableViewDataSource 数据源协            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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