你了解UI设计的规范吗?  很多新人在开始做移动端UI设计的时候,对界面的尺寸规范不是那么清楚,很多时候都是凭借自己的感觉和经验去设计,导致做出来的页面总是不那么尽如人意,从而一遍遍修改,拉低了工作效率。  那么,今天我就跟大家聊一聊,设计规范的那些事!  什么是设计规范?  通俗来说,设计规范是围绕在某种风格或者大型设计项目下形成可视化、数据化的标准,针对相对独立的体系建立的统一遵守条款。             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-28 13:32:43
                            
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            iOS系统架构共分为4层,如下图所示:1、Core OS是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。作为app开发者不需要与这一层打交道。
  2、Core Services是核心服务层,可以通过它来访问iOS的一些服务。
  3、Media是媒体层,通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-21 15:12:40
                            
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            最近开始学习ios编程,因为以前学习过c/c++等编程语言,所以初略过了一遍object c的语法基础。之后开始学习ios的控件,这里主要整理一下关于ios控件的api,加深自己的印象。学习书籍是ios编程第四版。首先是视图与视图层次结构,如下图。第一次使用的starUML建模软件,因为没接触过这个东西,故可能画法有错误,不过主要也就是表达一下视图层次结构的概念。UIWindow作为iOS程序的窗            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录1 用户层 I/O 软件1.1 假脱机技术(SPOOLing 技术)1.1.1 SPOOLing 系统的组成1.1.2 假脱机管理进程的工作原理1.2 应用程序接口1.2.1 字符设备接口1.2.2 块设备接口1.2.3 网络设备(网络套接字)接口1.2.4 阻塞/非阻塞 I/O2 设备独立性软件2.1 I/O 调度2.2 设备保护2.3 设备的分配与回收2.3.1 设备分配的方式2.3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                (一):视图的层次结构1.UIView层次结构可以理解为"视图树"-View Hierarchy2.一个视图就是一个容器,当一个视图包含其他视图的时候,两个视图之间就建立了   一个父子复习。被包含的视图被称为"子视图(subview)",包含的视图称为“父视图或”   超视图(superview)"3.从视觉上看,子视图隐藏了俯            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在学习iOS开发之前,我们有必要了解一下iOS的层次结构,这样也可以让自己对整个系统有清晰的认识,能够对自己所从事的工作有一个合理的定位。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   个人感觉,在计算机科学中,“抽象”这两个字举足轻重。通过抽象,把底层复杂的、常规的工作进行统畴、简化,向上提供更加丰富、专业的、简单的接口,以简化应用的开发、提高效率。同时,在高层申请底层的功能调用时,进行权限判断、调度等,提高了系统的安全性和资源利用率。       1、计算机硬件层。属于计算机最底层,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Javaweb经历了三个时期①JSP Model1第一代 JSP Model1是JavaWeb早期的模型,它适合小型Web项目,开发成本低!Model1第一代时期,服务器端只有JSP页面,所有的操作都在JSP页面中,连访问数据库的API也在JSP页面中完成。也就是说,所有的东西都耦合在一起,对后期的维护和扩展极为不利。②JSP Model1第二代 JSP Model1第二代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、什么是Android系统?答:Android 是基于Linux平台的、开源的、智能操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机 和平板电脑。具有强大的灵活性,可以被移植到不同的硬件平台上,除手机外,还有电视、机顶盒、嵌入式设备等。二、安卓系统的层次结构是怎样的呢?答:1. Application 应用程序层:用Java语言编写的运行在虚拟机的程序。用户直接使用的功能,其基本应用比如:电话、联系人、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在整个Java.io包中最重要的就是5个类和一个接口。5个类指的是FileOutputStreamInputStreamWriterReader一个接口指的是Serializable掌握了这些IO的核心操作那么对于Java中的IO体系也就有了一个初步的认识了Java I/O主要包括如下几个层次,包含三个部分:   1.流式部分――IO的主体部分;  &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                           1、Core OS 核心层:包含Accelerate Framew            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ## 如何实现IOS抖音UI结构
### 一、流程概述
为了实现IOS抖音UI结构,我们可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
|----|----|
| 1 | 创建新的Xcode项目 |
| 2 | 导入所需的资源文件 |
| 3 | 设置界面的布局 |
| 4 | 添加相关的功能代码 |
| 5 | 运行程序测试 |
### 二、具体步骤及代码示例
#### 1. 创建            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            获取当前应用的activity屏幕上所有控件的UI            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Spark 层次结构概述
Apache Spark 是一个开源的分布式计算框架,广泛用于大数据处理和分析。Spark 的设计目标是以高效的方式处理大数据,同时兼顾易用性和灵活性。本文将介绍 Spark 的层次结构,包括其基本组件以及如何使用代码示例展示这些概念。
## Spark 的基本架构
Spark 的架构可以分为多个关键组件,这些组件共同合作以实现数据处理的各个阶段。Spark 的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            层次分析法代码模板在最后!!!!!!什么是层次分析法基本原理层次分析法干什么用注意事项代码模板 代码模板在最后!!!!!!什么是层次分析法层次分析法,简称AHP,是指将与决策总是有关的元素分解成目标、准则、方案等层次,在此基础之上进行定性和定量分析的决策方法。该方法是美国运筹学家匹茨堡大学教授萨蒂于20世纪70年代初,在为美国国防部研究"根据各个工业部门对国家福利的贡献大小而进行电力分配"课题时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            包概念:包是java提供的一种的组织管理相关类和接口的机制,它还提供了访问权限和命名的管理机制。标准的java包具有一个层次结构。所有的java包都处于java和javax包层次中为什么要使用包呢?1.把功能相近的类放在同一个包中,方便查找和使用   2.避免命名冲突。java使用了包的机制,可以在不同的包中定义同名的类   3.在java中,访问权限可以使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JAVA 类总结最近看了遍java内部类相关的一些内容,做一些总结。顶级类与嵌套类定义在某个类(或接口,下同)内部的类,称为嵌套类(nested class),相应的,其所在的类称之为该类的外围类(enclosing class)或包裹类。非嵌套类称为顶级类(top-level class),一个 .java 文件中可以有若干个顶级类(含抽象类和接口),但只能有一个被 public 修饰的类,且该            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            存储层次结构            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-08-08 11:13:28
                            
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                 通过上一篇已经熟悉了对xib的使用,字典转模型,九宫格的使用,现在继续通过案例-猜图 巩固一下这些知识点。效果图如下:                                  &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-28 14:17:16
                            
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                    我们在做角色渲染时,通常会遇到一种情况,就是在ui与ui之间显示一个模型。而我们模型是用3d渲染的,如果直接放一个模型上来。那么就会导致要么模型永远在ui上面,要么ui永远在模型上面,达不到我们想要的模型夹在两个ui之间的效果。要做到这个效果,就会考虑到用rt来解决,具体就是在一个ui上的一个节点上创建一个UITexture这个UITextu