模式可以说是Java中最简单的设计模式,也是技术面试中频率极高的面试题。因为它不仅涉及到设计模式,还包括了关于线程安全、内存模型、类加载等机制。所以下面就来分别从模式的实现方法和应用场景来介绍一下模式一、模式介绍1.1 模式是什么模式也就是指在整个运行时域中,一个类只能有一个实例对象。那么为什么要有模式呢?这是因为有的对象的创建和销毁开销比较大,比如数据库的连接对象。所
什么模式 ?模式(SingleTon Pattern)是最简单的一种设计模式。 模式的英文原话是 :Ensure a class has only one instance,and provided a global point of access to it.意思是 :确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。模式有哪些要求? 1、类只能有一个实例;
模式也是一种比较常见的设计模式,它到底能带给我们什么好处呢?其实无非是三个方面的作用:第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;第二、控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。第三、作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。比如,数据库连接池的设计一般采用模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连
1. 什么模式模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。2. 模式的优
# 在 iOS 开发中:何时使用扩展(Extensions)与属性(Properties) 在 iOS 开发中,扩展和属性是我们常用的两个工具。了解它们各自的应用场景,能够帮助我们写出更加简洁和高效的代码。本文将讨论何时使用扩展与属性,并通过代码示例进行详细说明。同时,我们还将包含甘特图和序列图,以便更直观地理解这些概念。 ## 什么是扩展? 扩展是一种允许我们向现有类、结构体、枚举或协议添
原创 9月前
22阅读
设计模式——模式(Java)——考虑多线程环境下的线程安全问题一:模式概念模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为的特殊类。通过模式可以保证系统中一个类只有一个实例二:模式的实现方式特别注意,在多线程环境下,需要对获取对象实例的方法加对象锁(synchronized) 方式一:(懒汉式)程序执行过程中需要这个类的对象,再实例化这个类的对象 步骤: 1.
一.饿汉式public class SingletionStarving { private static final SingletionStarving mInstance = new SingletionStarving(); private SingletionStarving() { } public static SingletionStarving getInstance() { r
这只是一篇很简略的文章只为让自己坚持学习基本都是从书中得到的笔记2007年1月,苹果发布了iPhone OS 1.0,逐渐,iPhone手机便开创了一个新的时代。乔帮主对人类的贡献可谓是巨大的。2013年6月10日,苹果公司在WWCD 2013大会中发布了最新的iOS 7系统,至此,扁平时代是否就会因此到来?网上对于iOS 7的看法有褒有贬,无论怎么样,对于我自己来说,一样新的东西出现的时候,还是
转载 2024-04-20 07:18:55
39阅读
什么使用模式呢?创建类时又确实只需要维护一份实例时,就需要用模式了应用场景: 1.WINDOWS的回收站和任务管理器等。 2.读取配置文件的类,配置文件只要读取一次就可以全局使用了。 3.数据库连接池的设计一般也是采用模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用
前言相信,尽管作为一个入门开发者,即使你没有写过,你也一定听过模式,在此之前,为准备面试,我也看过不少的文章,就是你常能收到的那种《五种模式写法》等等,诸如此类,但一直没有深入的理解过模式,今天趁此机会,想沉下心来,好好研究研究这个东西,当然即使现在你不是面试,你也应该搞懂这个东西,因为,首先,他不难,他也许是最容易搞懂的设计模式了,正题!观看本文技巧,重点关注加粗和标黄地方是
一、模式介绍  1.1 什么模式  因为某些业务或代码逻辑需求,某些特定的类只能对其创建单一实例,用于实现这类需求的方法叫做模式。  1.2 为什么要用  ①对象只可以被实例化一次,意味创建此对象实例次数受到了控制,减少了系统内存消耗和大量创建实例产生的GC的消耗;  ②对于某个类或某些通用服务(日志、打印等)需要被频繁创建实例的业务场景下,可以使用模式,减少代码耦合,清晰设
GC的基础知识1.什么是垃圾C语言申请内存:malloc freeC++: new deletec/C++ 手动回收内存Java: new ?自动内存回收,编程上简单,系统不容易出错,手动释放内存,容易出两种类型的问题:忘记回收多次回收没有任何引用指向的一个对象或者多个对象(循环引用)2.如何定位垃圾引用计数(ReferenceCount)根可达算法(RootSearching)3.常见的垃圾回收
转载 2024-08-28 16:33:56
84阅读
一、模式定义模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 二、为什么要使用模式1.对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要。例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;售票时,一共有100张票,可有有多个窗口同时售票,但需要保证不要超售(这里的票数余量就是,售票涉及到多线程)。如果不是机制对窗口对象进行唯一化将弹出多个窗
先来看下,模式的特点: 1.类只能为其他对象提供唯一实例,且由自己创建; 2.模式分为懒汉模式(延迟初始化实例)和饿汉模式(类加载即初始化实例),具体还可细分。 一、懒汉模式 来看一个简单的懒汉模式的例子:private static God god; private God() { //私有化构造方法,保证不被其他类创建实例 } public
转载 2024-06-06 22:47:45
112阅读
iOS 什么时候类方法什么时候实例方法 在 iOS 开发中,开发者经常需要在类方法和实例方法之间做出选择。类方法是与类本身关联的方法,而实例方法则用于特定对象的操作。本文将从多个维度详细解析如何在 iOS 开发中合理地选择使用类方法或实例方法。 ### 环境准备 在开始之前,需要确保开发环境的基础设置符合要求。以下是软硬件要求和版本兼容性矩阵。 | 组件 | 最低版本
原创 5月前
24阅读
在O-C里面有个值对象的概念,当你新定义一个属性是值对象时就应该用copy来修饰。那么都什么对象是值对象呢?值对象是指封装了基本值(属于 C 数据类型)且提供与该值相关的服务的对象。值对象以对象形式表示标量类型。Foundation 框架向您提供了以下类(这些类产生对象,用于字符串、二进制数据、日期与时间、数字以及其他值):NSString和NSMutableStringNSData和NSMuta
原创 2013-06-02 11:43:32
1077阅读
Array不同于NSArray,swift中数组成员类型是指定的,下面是其用法举例var shoppingList: String[] = ["Eggs","Milk"] //声明和初始化,可简写如下: var shoppingList = ["Eggs","Milk"] //因为初始值已经指定了类型为String数组 println("shopping list contains \(sho
大纲 cs3k.com数据结构概述哈希表 Hash: a.原理  b.应用堆 Heap: a.原理    b.应用-优先队列 Priority Queue  c.替代品-TreeMap 数据结构的两类问题cs3k.com1.设计一个数据结构2.实现某个算法用到了某个/某几个数据结构什么是数据结构可以认为是一个集合,并且提供集合上的若干操作
转载 2024-08-12 16:31:15
42阅读
原文(问答):https://stackoverflow.com/questions/4984600/when-do-i-use-a-dot-arrow-or-double-colon-to-refer-to-members-of-a-class-in-cC++提供了三种访问类或者类对象的操作符,他们是“双冒号::”,“点.”,"箭头->", 这三种操作符有着各自的使用场景和定义。...
原创 2021-06-04 10:49:53
1769阅读
Numpy是python中最有用的工具之一。它可以有效地处理大容量数据。使用NumPy的最大原因之一是它有很多处理数组的函数。可以用作数据统计、图像处理、线性代数、傅里叶变换等。对于运算的数据首先表示为numpy数组的形式(向量化)首先导入numpy这个库 然后使用np.array()创建一个数组 也可以使用np.zeros()创建一个全零的数组 在
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5