上周败了,韩版Wii刷3.2U+Wii原装韩版手柄2套+Will fit台版,先庆祝下 为了买机,在网上闲逛多日,被所谓的BKL,Softchip,IOS搞得昏头转向,做功课无数终于一知半解的了解了一些皮毛, 现贡献出来,让和我一样正在努力功课中的TX,多一些了解,可以买到心仪的好机:本帖将围绕着IOS来讨论,欢迎各位XDJM们前来指导~~~ 一.什么是IOS 说到IOS,肯定有人会问,什么是IO
# 在 macOS 上虚拟化 iOS 环境的全面解析
虚拟化技术在近年来日渐成熟,许多开发者开始寻求在 macOS 上构建iOS应用程序的解决方案。在本文中,我们将探讨如何在 macOS 系统上创建虚拟的 iOS 环境,并通过代码示例和各种图示助您更好地理解这一过程。
## 什么是虚拟化?
虚拟化是一种技术,可以在单一硬件上运行多个操作系统。在 macOS 上虚拟化 iOS 环境,通常允许开
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2024-09-26 06:23:32
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OS X(前称:Mac OS X)操作系统是由苹果公司(Apple Inc.)为其Mac系列产品开发的、基于Unix的专属操作系统,向来只能安装在Mac设备上。而自从Mac采用Intel的处理器之后,Mac OS X开始被黑客破解,从而使其可以安装到PC上,这种在非Apple设备上使用Mac OS X操作系统的机器,被称为”黑苹果”(Hackintosh);与其相对,在Mac设备上运行原版Mac
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2024-06-12 22:10:54
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css属性一般不区分大小写,CSS对大小写不敏感。不过存在一个例外:如果涉及到与HTML文档一起工作的话,class和id名称对大小写是敏感的;且有时css的属性选择器对于属性值是区分大小写的,而对于属性名却大小写不敏感。CSS对大小写不敏感。不过存在一个例外:如果涉及到与HTML 文档一起工作的话,class和id名称对大小写是敏感的。CSS 语法CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一
在深入探讨“OSX iOS内核编程”时,我们需要了解其背后的核心理念、实现架构、以及在开发和调试过程中如何提升性能。以下将详细阐述这一过程。
**背景描述**
随着iOS和OSX设备的普及,对其内核编程的需求也不断增加。内核编程对于提升系统性能、确保安全性和响应速度至关重要。然而,由于内核编程的复杂性,许多开发者在初始阶段面临挑战。
> 参考文献:[内核编程实践](
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手机系统真的非常关键,一旦系统的某个方向节点发生了错误,那么对于手机厂商来说,将是一次巨大的冲击,甚至很难在短时间内进行弥补。就拿iOS系统来说,iOS系统是苹果手机的核心竞争力之一,如今消费者对iPhone的信任也都是建立在iOS的基础上,但一次“降速门”还不够,现在又有了第二次,苹果肯定会饱受争议。而鸿蒙系统则不同,作为全新从的操作系统,在实力上的表现非常给力,而且现阶段还没有进行真正的公测,
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2023-12-13 08:21:33
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Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理自动引用计数 自动引用计数(ARC,Automatic Reference Counting) “在LLVM编辑器中设置ARC为有效状态,就无需再次键入retain或者是release代码”引用计数的内存管理 生成对象->持有对象->释放对象->废弃对象内存管理的思考方式 - 自己生成的对象,自己所持有 -
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2024-01-03 14:29:05
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本文作者通过制作同样的页面对CSS2和CSS3进行了比较,我们来看一下谁更胜一筹。CSS3已经面世很久,目前仍处于开发完善阶段。不过网上关于CSS3的介绍、使用方法和夸奖已经传得沸沸扬扬了,建站学也有少关于CSS3的介绍。CSS3比CSS2到底是不是真的好?到底有什么优越之处呢?本文借鉴国外作者的文章(原文可以查看文章底部链接),从CSS3编写及作用原理以外的角度分析一下CSS3与CSS的差别。笔
六、CSS3学习6.1、css3特点1、特点css的升级版本,在css2基础上新增许多特性,弥补css2不足
css3按照模块进行设计,比较重要的模块包含:选择器、框模型、背景和边框、2D|3D变换、动画、多列布局、用户界面2、css3现状:1、部分属性在浏览器中需要添加兼容性前缀
2、移动端支持情况优于PC端
3、不断改进中
4、应用相对较为广泛
5、向后兼容3、css2和css3的区别:cs
原文链接:http://nshipster.com/inter-process-communication/ 总起 OS X是MacOS与NeXTSTEP的结合。OC是Smalltalk类面向对象编程与C的结合。iCloud则是苹果移动服务与云平台的结合。 上述都是一些亮点,但是不得不说苹果技术中的 ...
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2021-09-17 12:17:00
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最近研究学习flutter 开发,这是一款开发app利器,能同时兼容安卓和IOS两个版本,大大节约了开发成本和维护成本,它是基于Dart语言,个人觉得对于安卓开发,flutter 几乎相当于原生开发,所以性能上要远远高于之前 的非原生开发工具。下面来看一下安装步骤,由于很多地方是国外的资源,需要翻墙或者做镜像,所以里面会有很多坑,我把自己的安
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2023-07-11 18:36:15
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嗨大家好!我是只讲干货的小编编,今天和大家聊聊为什么大部分设计师都是用的苹果电脑【MacBook】笔记本【iMac】台式机... 小编编本人就是使用的苹果电脑,首先呢我认为主要原因就是:苹果电脑很好用,那么下面小编编就讲讲为什么苹果电脑很好用吧。1.系统流畅不卡顿首先苹果电脑与其它电脑的区别就是它的系统,它使用的是苹果专属的MacOS系统,相对于版的Windows系统更加流畅好用。
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2024-08-21 11:15:55
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# iOS 区分 Adhoc 和商店环境
## 介绍
在开发iOS应用时,我们经常需要区分不同的环境,例如Adhoc环境和商店环境。Adhoc环境通常用于应用的内部测试,而商店环境则是发布到App Store供用户下载的版本。本文将介绍如何实现iOS应用的Adhoc和商店环境的区分,并提供详细的代码示例。
## 流程概述
下面是实现iOS应用区分Adhoc和商店环境的整体流程概述。
```m
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2023-11-10 14:25:33
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1、input获取焦点弹出键盘时遮住input web页面有多个input输入框时,底部的input获取焦点弹出键盘,会出现遮住input情况,用户输入的内容不能正常展示,需要手动上滑。如下图一键盘遮住了备注输入框,图二是处理后的效果,备注输入框自动上滑。 解决办法:使用相对定位relative和绝对定位absolute<style>
.main {
position: r
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2024-08-09 09:15:43
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# CSS区分iOS和安卓的技巧
在现代Web应用和响应式设计中,CSS已经成为了不可或缺的一部分。我们常常需要根据用户的设备类型(如iOS或Android)来调整CSS样式,以确保最佳的用户体验。在这篇文章中,我们将探讨如何在CSS中区分iOS和Android设备,同时为您提供一些代码示例,帮助您更好地理解这一过程。
## 为什么需要区分iOS和Android?
iOS和Android不仅
# iOS Ad-Hoc 与 App 区分项目方案
在iOS开发中,应用的构建与发布过程涉及多种构建配置。理解如何区分Ad-Hoc和正式发布的App是至关重要的。由于这两种方式各自有不同的使用场景和限制,该方案旨在阐明如何在代码中实现这一区分。
## 项目背景
Ad-Hoc分发相较于App Store分发,更适合于内部测试和小范围用户反馈。这种方式可以通过特定的设备UDIDs授权,可以确保A
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2024-10-04 06:28:10
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# CSS区分安卓和iOS的完整指南
在移动设备开发中,我们常常需要根据设备的不同操作系统(例如安卓和iOS)来应用不同的CSS样式。此文将详细说明如何实现这一目标,并给出具体的代码示例。我们将采用一个明确的流程进行分解,并确保你理解每一个步骤。
## 整体流程
以下是实现CSS区分安卓和iOS的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|--
## 如何实现iOS和Android的CSS区分
### 概述
在移动应用开发中,我们常常会遇到需要为iOS和Android两个不同的平台定制不同的样式。本文将介绍如何实现iOS和Android的CSS区分方法。
### 整体流程
下面是整个流程的表格展示:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一:检测用户平台 | 判断用户所使用的操作系统平台 |
| 步骤二:为iO
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2024-02-16 03:12:41
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本文不是推荐买mac,也不是比较windows和macos,而是针对小白写的一些入门指南:开始在拿到自己心爱的第一台 Mac 并第一次使用它之前,你需要改变一些原有的思维,不应用使用 Windows 的思维习惯去使用 Mac。比如你可能不需要安装国内某某杀毒、某某卫士。甚至可以经常不需要关机。Mac 会节省你不停的系统维护、清理杀毒、升级驱动的时间,让你专注做自己真正重要的事。一、Mac? mac
# CSS 区分 iOS 下和 Windows
在开发网站或Web应用时,我们经常会遇到需要根据用户设备的操作系统(例如iOS或Windows)来定制不同的样式。这样可以确保用户在不同设备上都能获得最佳的用户体验。本文将介绍如何使用CSS来区分iOS和Windows系统,并提供一些代码示例帮助您实现这一目标。
## 为什么需要区分iOS和Windows?
iOS和Windows系统在界面设计
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2024-03-03 04:25:32
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