# iOS屏幕放大 在iOS设备上,我们经常需要对屏幕进行放大操作,以便更清晰地查看内容。一种常见的需求是通过连续点击屏幕来实现放大功能。在本文中,我们将介绍如何在iOS应用程序中实现这样的功能,帮助用户方便地放大屏幕内容。 ## 实现步骤 ### 步骤一:创建工程 首先,我们需要在Xcode中创建一个新的iOS工程。选择Single View App模板,并设置好工程的名称、Bund
原创 2024-07-10 04:02:47
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1、300ms延迟由来300 毫秒延迟的主要原因是解决双击缩放(double tap to zoom)。双击缩放,顾名思义,即用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例。 那么这和 300 毫秒延迟有什么联系呢? 假定这么一个场景。用户在 iOS Safari 里边点击了一个链接。由于用户可以进行双击缩放或者双击滚动的操作,当用户一次点击屏幕之后,浏览器
转载 2024-05-19 11:46:22
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iOS开发中,屏幕器是一个自动化测试、游戏辅助等场景中常用的工具。本文将详细分析如何在iOS开发中实现屏幕器的代码,并从多个角度进行深入探讨,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展。希望给正在开发或学习此技术的朋友们提供一些帮助。 # 版本对比与兼容性分析 在不同版本的iOS中,器的实现方式可能会有所不同。因此,我们需要进行详细的版本对比。 **兼容性分
原创 5月前
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这段时间老是“不务正业”的搞一些东西玩。之前的贪吃蛇,俄罗斯方块激发了我研究游戏算法的兴趣。经过1个星期的构思,连连看的连接算法终于出炉了。再过一段时间就基于这个算法使用JavaScript推出网页版的连连看。下面是说明及代码。功能:为连连看游戏提供接算法说明:模块中包含一个Point类,该类是游戏的基本单元“”,该类包含属性:x,y,value。其中x,y代表了该的坐标,value代表该
转载 2023-11-29 17:15:26
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为了将定制的应用程序偏好设置集成到Settings程序中,您必须在应用程序包的顶级目录中包含一个特殊格式的Settings程序包,由它负责将应用程序的偏好设置信息提供给Settings程序,而Settings程序则负责对其进行显示,并将用户提供的值写入偏好设置数据库。偏好设置的指导原则将偏好设置加入到Settings程序的做法最适合于效率工具类型的应用程序,以及偏好设置值配置完成后很少再改变的程序
自己用过的两种方法:enabledRuntime1.先来说一下enabled, enabled是UIButton的父类UIControl的一个属性,default is YES. if NO, ignores touch events and subclasses may draw differently简单的说就是UIButton的点击事件是否能够响应;在实践项目开发中,有时候我们会点击某个按钮
转载 2023-12-30 17:20:50
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案例:苹果手机上的悬浮球怎么设置?【求助!苹果手机小圆点怎么设置出来啊?弄了好久都没搞懂。】苹果手机小圆点是一个非常实用的功能,它可以帮助您在打字时更快地移动光标,以便更好地编辑文本。但是,很多人可能不知道如何设置这个功能。苹果手机小圆点怎么设置?在本文中,我们将分享简单的方法来帮助您设置苹果手机的小圆点。 操作环境: 演示机型:iPhone 8;惠普(HP)战X 系统版本:Wi
转载 2023-10-18 10:33:51
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# Java实现Android屏幕指南 ## 1. 引言 在Android应用开发中,实现屏幕功能可以帮助开发者进行自动化测试、游戏开发等多个场景。这篇文章将详细描述如何使用Java在Android中实现屏幕的功能,并提供完整的代码示例。 ## 2. 实现流程 我们将分步骤进行屏幕的实现。下表展示了整个实现流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| |
原创 2024-10-20 07:05:38
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从进行手机屏幕”到实现该功能的过程,使用了 Python 的 `pyautogui` 库。通过这种方式,我们可以模拟用户的点击行为,从而实现自动化操作。本文将深入探讨这一过程,从技术原理到架构解析,再到源码分析,最后讨论其应用及未来展望。 --- ### 背景描述 手机自动化的需求逐渐增长,尤其是在游戏测试、应用自动操作等领域。通过自动化,我们能够显著提高工作效率。我们可以将此划分在
一、说明简述:本文将以4399小游戏《 宠物连连看经典版2 》作为测试案例,通过识别小图标,模拟鼠标点击,快速完成配对。对于有兴趣学习游戏脚本的同学有一定的帮助。运行环境:Win10/Python3.5。主要模块:win32gui(识别窗口、窗口置顶等操作)、PIL(屏幕截图)、numpy(创建矩阵)、operator(比较值)、pymouse(模拟鼠标点击)。注意:1、如果安装pymouse不
手势冲突处理1、自定义手势优先级2、阻止手势向响应链传递执行3、实现协议方法 `UIGestureRecognizerDelegate` 控制手势冲突4、自定义手势 手势冲突主要的三种解决思路:设置手势优先级 requireGestureRecognizerToFail: 阻止手势向事件传递链执行 cancelsTouchesInView、delaysTouchesBegan 实现协议方法 UI
转载 2024-08-20 23:02:46
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我们做完HelloWord之后在来学习一些最为简单并且很实用的一些控件 1.UIAlertView的实现:   效果如下图:     2.UIActionSheet 的实现  UIActionSheet和UIAlertView的区别 都是用于给用户提示操作 而UIActionS
转载 2024-06-25 11:59:03
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说重点:iOS12.4 A12 越狱工具,目前的进度已经达到80%,我猜A12设备应该很快支持完整越狱了,所以A12设备想越狱用户,请勿着急,耐心等待发布,另外!ReProvision续签插件闪退问题,原作者已经修复。接下来,详细说一下内容它终于动了,unc0ver官网进度已经达到80%,还有20%完工,意味着A12越狱很接近了,从 Pwn20wnd越狱大神 在推特发文得知,貌似在暗示我们,iOS
本篇内容是在XCode的Playground下编写的那么什么是Playground呢? 提到Playground我们就不得不提Swift这个最近苹果公司力推的语言, Swift是苹果公司在WWDC2014上发布的全新开发语言。从演示视频及随后在appstore上线的标准文档看来,语法内容混合了OC,JS,Python,语法简单,使用方便,并可与OC混合使用。Xcode 6 对
Monkey测试实战配置环境连接真实手机获取apk包名使用monkey及命令详解打印日志到文件1.环境配置本实战都是在Windows下进行的,使用连接真机的方式。首先需要下载并配置JDK、SDK环境。SDK比较难找,可到此处下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1cS8RfUipZVALYARkFpwnXA 提取码:k6eq 先下载JDK 请见:再下载SDK 请见:
https://github.com/zhoushengmufc/iosselect/iosselect是个什么东西?移动端浏览器对于select的展示样式是不一致的,ios下是类似原生的picker,安卓下各浏览器展示各异,我们需要一个选择器组件来统一各端下各种浏览器的展示。特点0依赖,只需引用一个js和css即可 样式可自己定制,也可使用默认样式 一个页面同时实例化多个组件jquery zep
在我们这个数字化的时代,越来越多的人开始关注如何优化自己的移动设备使用体验。尤其是在 iOS 设备上,一种被称为“器”的程序开始受到大家的青睐。这种工具可以帮助用户模拟快速点击,从而在游戏或某些软件中提高操作效率。在这篇博文中,我将详细探讨关于 iOS 器的背景、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化和应用场景。 ### 背景描述 自2010年 iOS 系统推出以来,移动游戏和应用程序的
原创 5月前
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如今我们但凡看到一块屏幕我们都会忍不住去点击,几乎每一块屏幕都能多点触控。我们用多点触控屏幕是那么自然,就像生来就有的技巧。那么在我们手指触碰屏幕的一瞬间,到底发生了什么呢?首先我们需要先了解事件类型。1.事件类型type 当我们操作手机时,一般有触摸屏幕、摇晃手机、远程遥控三种方式,分别对应的事件类型是:1. 触摸事件 (Multitouch events) 2. 运动事件 (A
转载 2024-09-05 19:43:50
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(1)1x时代2007年,初代iPhone公布,屏幕的宽高是320*480像素
前言IOS的开发过程中,当需要给测试人员发布测试包的时候,直接使用xcode来做的效率是非常低下的。尤其是当有一小改动需要重新出包时,那简直是个折磨的人的工作。通过一番研究后,遂决定写一系列脚本,以代替人工完成打包和发布的过程。思路借助xcode所附带的“Command Line Tools”,可以通过命令行来完成IOS工程的编译和打包工作。脚本正是基于此完成的。本套脚本分为三个部分:负责编译工
转载 2024-01-12 12:18:06
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