进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责。       dispatch_queue_t q = dispatc
转载 2024-07-11 14:15:47
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# iOS开发中的主线程与多线程处理 在iOS开发中,了解线程的使用非常关键,尤其是主线程(Main Thread)。主线程是应用的用户界面(UI)所运行的线程,因此任何与UI相关的更新都必须在主线程中进行。本文将探讨如何安全地在主线程中执行代码,并提供相应的代码示例。 ## 主线程的重要性 在iOS中,用户界面的所有更新都必须在主线程中进行。如果在其他线程中尝试更新UI,会导致应用崩溃或出
原创 2024-10-11 06:53:15
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结论:使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列(产生死锁)首先你要理解同步和异步执行的概念,同步和异步目的不是为了是否创建一个新的线程,同步会阻塞当前函数的返回,异步函数会立即返回执行下面的代码;队列是一种数据结构,队列有FIFO,LIFO等,控制任务的执行顺序,至于是否开辟一个新的线程,因为同步函数会等待函数的返回,所以在当前线程执行就行了,没必要浪费资源再开辟新的线程,如
什么是UI线程Android的核心进程zygote进程fork出我们的app,app启动的最终会走入到ActivityThread中的main方法,在main方法中会调用Looper。其中ActivityThread所在的线程被称为UI线程,也就是我们常说的主线程 (Main thread)。 关于Main thread这个称呼其实可以查看ActivityThread中main方法的源码:publ
UI 系统实际上是不断地处理各种各样的消息,你可以初步将 RunLoop 理解成下面循环1(等待消息) -> 2(将要处理消息) -> 3(处理消息) -> 4(消息处理完成) -> 1(等待消息)你也可以将消息(message)这个词换成信号(signal)或者事件(Event)。当没有消息到来的时候,这个线程就会休眠,等待消息到来后触发处理过程。其中,Autorelea
第一部分:线程与队列线程是代码执行的路径,队列则是用于保存以及管理任务的,线程负责去队列中取任务进行执行。例如:在主线程调用如下代码1. dispatch_sync(queue, ^{ 2. task() 3. }); 可以在task函数中log日志查看 1. -(void)task 2. { 3. NSLog(@"1. 当前线程是: %@, 当前
所谓异步刷新是指,前端页面与后端服务器交流.获取后端服务器传来的数据,只需要在页面局部刷新,而不需要整体页面刷新. 异步刷新在用户注册上是很常见的,也是十分实用的.诸位是否有遇到这样的情况,辛辛苦苦注册一个账户,最后点击完提交后,页面刷新反馈该账号已被注册,请重新完成注册信息,请问各位的内心是怎样的?不仅如此,整体的页面刷新,给用户的体验是很不友好的,加载时间会变长,用户会失去兴趣和耐心. &n
1、Objective-C 定义:OC是以SmallTalk为基础,建立在C语言之上,是C语言的超集。 2、使用:2007年苹果公司发布了OC 2.0,并在iPhone上使用OC进行开发。 3、编译环境:Xcode 4、框架:OC编程中主要用到的框架是Cocoa,它是MacOS X中五大API之一,它由两个不同的框架组成FoundationKit 和ApplicationKit。 5、
ios编程中,多线程编程是很重要的一项技术。其实不光是ios里,在其他很多编程语言中多线程都占很重要的地位,在这里我记录下我对多线程编程的理解。
转载 2023-07-24 17:51:53
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1.NSThread   ①.开线程的几种方式    *先创建, 后启动//开启线程 NSThread *thread =[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; //启动 [thread start];
# 理解和使用 iOS 主线程iOS 开发中,确保用户界面的流畅和响应性至关重要。而主线程负责处理界面事件、用户交互及更新界面。如果我们在主线程里执行耗时的操作,界面将变得卡顿或不响应。因此,了解如何正确使用主线程是每个开发者必备的技能。 在这篇文章中,我们将通过一个简单的示例,详细讲解如何在 iOS 应用中使用主线程,并提供每一步需要的代码和解释。 ## 流程总结 我们将按照以下步
原创 2024-09-11 05:51:17
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主线程线程什么是主线程?当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(Main Thread),因为它是程序开始时就执行的,如果你需要再创建线程,那么创建的线程就是这个主线程的子线程主线程的重要性?是产生其他子线程线程;通常它必须最后完成执行比如执行各种关闭动作。主线程线程?参考地址:Android主线程(ActivityTh
      卡顿问题,就是在主线程上无法响应用户交互的问题。如果一个App时不时地就给你卡 一下,有时还长时间无响应,这时你还愿意继续用它吗?所以说,卡顿问题对App的伤 害是巨大的,也是我们必须要重点解决的一个问题。现在,我们先来看一下导致卡顿问题的几种原因:         ●复杂UI、图文混排
转载 2023-12-07 09:41:27
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在使用dispatch_sync时,一定要防止deadlock发生。 如下: - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; dispatch_queue_tqueue1 = dispatch_get_main_queue(); dispatch_sync(queue1,^{NSLog(@"222 Hello?");});
方式一:GCD (最常用)使用GCD又有2种方式:异步回到主线程和同步回到主线程。2种方式的差别在于是否会阻塞原来的线程。 见下方的代码和日志异步回到主线程(建议使用)dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 需要在主线程执行的代码 });深入了解:
转载 2023-09-11 11:32:57
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  上一篇文章我对GCD的几个基本概念做了介绍,但是大家看完了可能觉得对理解GCD并没有什么卵用。其实会用GCD其实很简单,只要记住两条就可以了。1. 主队列里的任务必须在异步函数中执行。  主队列里的任务如果在同步函数中执行,就会造成死锁。什么是死锁?容我举例来说明。 代码- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 1.
    Android的单线程模型原则  当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)。  这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件发生交互。      所以主线程也叫做UI线程。 系统对每一个组件的调用都从UI线程分发出去。  结果就是,响应系统回调的方法(比如响应用户
转载 2023-08-01 17:32:04
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一、RunLoop和线程有什么关系?每个线程,包括主线程(main thread),都有与之对应的RunLoop对象。主线程的RunLoop是默认启动的,子线程的RunLoop默认是不开启的,需要手动开启子线程的RunLoop。iOS程序里面,程序启动后会有这样的一个main()函数:int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepoo
三十四、主线程操作UI(对UI进行更新只能在主线程进行) 解释:所谓的在主线程更新UI、操作UI,大致的意思就是设置UILabel的text或者设置tabbar的badgeValue,设置UIImageView的image等等。回到主线程方式1:[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:dat
转载 2023-07-25 22:18:04
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iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。只有主线程有直接修改UI的能力。一.线程概述一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程线程就是程序的执行流。 Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个
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