什么意思?也就是说,现在苹果同意了:开发者可以使用电子邮件等通信方式,给用户提供iOS App之外的支付方式信息。例如去年Epic Games与苹果“大打出手”的原因,就是Epic旗下游戏《堡垒之夜》游戏中出现了绕过苹果支付的直接付费选项,少了30%的抽成,对玩家来说更实惠。而现在,开发者不需要因发生在App或App Store(也就是苹果体系)之外的用户购买行为,向苹果支付佣金。但苹果也说了,相
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2023-12-28 13:23:36
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内购简介IAP 全称:In-App Purchase,是指苹果 App Store 的应用内购买,是苹果为 App 内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。适用范围在 App 内需要付费使用的产品功能或虚拟商品/服务,如游戏道具、电子书、音乐、视频、订阅会员、App的高级功能等需要使用 IAP,而在 App 内购买实体商品(如淘宝购买手机)或者不在 App 内使用的虚拟商品(如充话费)或服务(如滴
一. 创建测试App 创建App-1 首先你需要登录 App的ItunesConnection,你会看到如下界面http://t.cn/Rcj7Nes 简单的介绍一下这几个选项 1.我的App主要用于管理自己的App应用,例如编辑资料,上架,下架等。2.销售和趋势主要是来查看App在各个平台的下载量,收入等方面数据,里面有曲线图等图文结合的方式给
# iOS内购凭证伪造
在移动应用开发中,有时我们需要为我们的应用集成内购功能,以便用户可以购买应用内的虚拟商品或订阅服务。然而,有些不法分子会尝试伪造内购凭证,以获取虚拟商品或服务而不付费。这对于开发者和应用商店来说是一个严重的问题。在本篇文章中,我们将介绍iOS内购凭证伪造的原理,并展示一些代码示例来帮助开发者了解如何检测和防止这种行为。
## iOS内购凭证的工作原理
在iOS中,应用
原创
2023-10-18 18:07:46
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# 伪造iOS内购支付凭证实现流程
## 1. 简介
在iOS应用中,内购支付是一种常见的收费方式。为了保护开发者的权益,苹果对内购支付进行了严格的验证和校验。但是,有些开发者可能想要绕过这些验证,通过伪造iOS内购支付凭证来欺骗苹果服务器,实现免费获取付费内容的目的。本文将介绍实现这一目标的基本流程和代码实现。
## 2. 实现流程
| 步骤 | 描述 |
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原创
2023-07-21 09:14:13
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# iOS 内购凭证验证
## 一、概述
iOS 应用内购是一种为应用提供增值功能或内容的重要方式。在实现 iOS 内购时,最关键的一步是凭证验证。凭证会随着每次交易而变化,因此必须正确验证每次购买的凭证。本文将详细介绍内购凭证的验证流程及其实现步骤。
## 二、验证流程
下面是验证内购凭证的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
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一、代码及业务逻辑 业务逻辑 1. 获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2. App Store请求可用的内购列表 3. 向用户展示内购列表 &nbs
看到网上文章一大把,看了这个觉得挺不错的,谢谢 iOS大全 公众平台; 前言 本文会给大家详细介绍iOS内购,虽然之前网上也有内购的教程,但是还不够详细,我重新整理出一份教程,希望对大家有所帮助。 基于Xcode7.1.1版本,模拟器iphone6,9.1系统。部分地方直接摘自网络,省时省心省力。多图预警!!! 一. 创建测试App 创
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2024-07-23 16:42:02
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KeyChain原理Keychain是一个安全的存储容器,可以用来为不同应用保存敏感信息比如用户名,密码,网络密码,认证令牌。苹果自己用keychain来保存Wi-Fi网络密码,VPN凭证等等。它是一个sqlite数据库,位于/private/var/Keychains/keychain-2.db,其保存的所有数据都是加密过的。开发者通常会希望能够利用操作系统提供的功能来保存凭证(credenti
最近为公司的一款手游项目开发了一个苹果APP Store内购功能,参考CSDN上查找了一些资料,结合实际开发过程中所遇到的问题,做个总结。我做的是服务器端工作,关于前端的具体实现请参考其他博客。功能需求:iPhone玩家通过app进入Apple App Store选择所购买的金币或者钻石,付费完成后给玩家充值。验证流程:(采用服务器模式)1.后台server获取APP Store中的商品配置(建议
# iOS 开发中的内购凭证校验 URL 实现指南
在现代的 iOS 应用开发中,内购(In-App Purchase)为开发者提供了更多的货币化选项。为了确保购买的安全性,开发者需要校验内购凭证。在这篇文章中,我们将深入探讨如何实现 iOS 开发中的内购凭证校验 URL,逐步指导你如何完成这一过程。
## 内购凭证校验的流程
为了完成内购凭证的校验,整个流程可以分为以下几个步骤:
| 步
流程step1iphone下单成功->ios返回recepit凭据->iphone获取凭据请求java服务端->java服务端请求苹果进行二次验证->验证通过返回产品和交易号->java服务器存储并返回给前端金额提示消费成功step2直接上代码// 正式 购买凭证验证地址
private static final String certificateUrl = "h
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2023-10-14 16:41:16
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# iOS 内购支付凭证Receipt本地验证指南
在iOS开发中,处理内购支付是应用程序获利的重要部分。完成内购交易后,开发者需要验证用户的购买凭证(Receipt),确保交易的合法性。本文将详细介绍如何实现iOS内购支付凭证的本地验证,以下是实现的整体流程。
## 流程概述
| 步骤 | 操作 | 说明
苹果支付写完后遇到了苹果订单号重复问题, 是因为苹果拿到凭证后返回的数据是用户购买的所有数据的数组,而不是单次购买数据,之前看别人代码是取值第一个,还是会有这个错误,后来改成取值最后一个,也会有问题。这是为什么呢,我多次测试发现,苹果返回的in_app数据是没有固定排序的,所以需要咱自己手动排序后再取最新时间的就没有问题啦 贴代码苹果官方文档地址(数据字段说明):https://developer
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2023-09-26 07:15:21
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很久之前就想出一篇IOS内付费的教程,但是一查网上的教程实在太多了,有的写得真的蛮不错的,就心想算了,于是就保存在草稿箱了。至于为什么写完它呢!真是说来话长,最近公司有个项目经理跑来问我有关苹果内付费相关的细节,跟他聊了半天,从项目对接苹果官方支付接口聊到了如何查看App收益,最后终于使他有了一些眉目,但是悲催的是还要我继续去跟他们项目的程序员讲解(真是疯了),所以我就决定给他们项目写一个内购的文
内购的场景1.如果你购买的商品,是在本app中使用和消耗的,就一定要用内购,否则会被拒绝上线,例如:游戏币,在线书籍,app中使用的道具等。本例中,就是直播中你用来打赏用的金币,那东西可就属于消耗型的。 2.如果是直接购买商城之类的快递包邮的那些东东,那就直接调用支付宝,微信啦,之类的三方支付就好了,淘宝,京东都玩过哈! 比较坑的一点就是,内购的话,还要和苹果3/7分成,那就可以说,充值相同的钱,
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2023-07-25 17:35:32
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StoreKit 框架介绍一、StoreKit 能做什么?In-App Purchase
提供和促进内容和服务的应用内购买。Apple Music
检查用户的Apple Music功能并提供订阅服务。Recommendations and reviews
为第三方内容提供推荐,让用户对你的应用进行评价和评论。头文件一览#import <StoreKit/SKAdNetwor
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2023-10-13 14:13:59
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1 简介本篇将对苹果内购中出现的一些细节问题进行归纳总结,各位开发者在使用苹果内购过程中可以参考。 其他章节:苹果内购那些事儿(一)2 丢单这里说到的丢单,其实就是玩家付了钱,没有收到道具的一种现象。(PS:没付钱的单子,就不要来捣乱了,哈哈。) 上一篇(苹果内购那些事儿(一)已经对丢单做了简单说明。2.1 什么情况会丢单那么什么情况会导致丢单呢?以下我来列举几种情况:网络极差的情况,用户付了钱,
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2023-11-14 12:21:17
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https://weikeyan.github.io/2016/10/17/iOS内购支付详解/苹果内购主要分为两部分itunnes 相关配置一.在itunnes 上配置相关信息资料首先需要配置一些前提条件,详细步骤如下1.进入itunnes选择协议,税务银行业务 2.完善资料信息,主要有3项(联系人,银行信息,税务信息) 4.完善联系人
在App中都会有一些增值产品,比如说游戏的装备,道具之类的,是应用程序本身的增值产品。我们可以在登录了开发者账号之后,我们要去配置下证书和一些应用信息,然后之后我们再去点击一个iTunes Connect的东西,会有这么个网址https://itunesconnect.apple.com/login 在这里面中可以进行一些增值产品的配置。像淘宝,天猫,京东那些产品不属于应用内购买的产品,只是一个第
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2023-08-29 19:17:13
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