Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKitCore Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServicesOS层:基于 C 的 BSD socket Cocoa层:是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjour,GameKit等,这是大多数情况下我们常用的
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2023-08-19 17:34:56
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# iOS 模型:一种高效的数据管理方式
随着移动应用的发展,数据管理成为了一个越来越重要的话题。iOS 架构中,模型(Model)通常承担着数据的存储、处理和管理责任。在本文中,我们将深入探讨 iOS 模型的基本概念、设计模式以及如何在实际开发中运用。
## 什么是模型?
在软件架构中,模型是应用程序中用于表示数据和业务逻辑的部分。在 iOS 应用中,模型通常负责以下几项任务:
1. *
随着3D设计软件的普及,大多数的企业已经实现了全3D的设计模式,但是对于一些特殊人员仍然习惯使用AutoCAD来查看图纸,以便于与供应商和客户进行交流。那么就需要利用SOLIDWORKS软件转换到DWG文档时能够保留AutoCAD的使用习惯是很重要的!但是如果只是单纯的使用另存命令,可能会有乱码出现,而且颜色单一、线型不符合要求的情况也会发生,因此,我们最好采用其他的方法进行转换。使
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2024-09-10 22:06:57
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在iOS,系统框架为应用程序提供了最重要的基础设施,在大多数情况下,只能通过系统框架来调用底层的硬件。反过来,框架也使用了很多特别的设计模式,iOS开发应用程序前,必须要了解它的六大基本设计模式。
(1)Model-View-Controller,即模型-视图-控制器模式,是iOS程序的主要构架,将您的代码分割为几个独立的部分。模型部分定义应用程序的数据
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2023-07-18 10:25:40
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OSI模型是国际标准化组织ISO创立的。这是一个理论模型,并无实际产品完全符合OSI模型。制订OSI模型只是为了分析网络通讯方便而引进的一套理论。也为以后制订实用协议或产品打下基础。
OSI模型共分七层:从上至下依次是
应用层指
网络操作系统和具体的应用程序,对应WWW服务器、FTP服务器等应用软件
表示层数据语法的转换、数据的传送等
会话层 建立起
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2023-11-07 20:55:31
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iOS常用设计模式总结(一)
设计模式大概分成三类: 1.创建型:单例设计模式、抽象工厂设计模式 2.结构型:MVC 模式、装饰器模式、适配器模式、外观模式、组合模式 3.行为型:责任链设计模式、观察者设计模式,备忘录设计模式、命令设计模式 MVC模式: 涉及到的三个角色如下: Model: 模型保存应用程序的数据,定义了怎么去操作它。例如在本应用中模型就是Album类。 View: 视
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2024-08-24 08:56:32
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覆盖切换常用于需要用户输入内容或者选择操作的情况,具体效果为屏幕下方弹出界面将原有界面覆盖,完成操作后向下收回,显示原有界面。此操作一般表示界面之间没有层级性关联,弹出界面更像是一个临时界面,用完即关闭。步骤1:打开Axure软件从部件库中建立一个iphone的外壳模型作为模拟界面。 2.为了方便区分,在界面加入图片,在屏幕上建立一个按钮“看cindy另一张“。3.建立一个动态面板置于图
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2024-04-15 11:06:59
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文章目录一、进程结构1.1 postgres server process(主进程)1.2 backgroud processes(辅助子进程)1.3 backend processes (服务进程)二、逻辑架构三、内存结构3.1 共享内存3.2 本地内存四、物理结构4.1 软件安装目录4.2 数据目录4.2.1 参数文件4.2.2 日志文件4.2.3 其他一些目录文件4.2.4 关于表空间五、
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2023-09-17 19:58:36
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Embed Templates(嵌入式模版)和Derive Templates(基模板)
每当你使用一个普通的类的时候,你也可以在其中使用一个STL类。它是可以被嵌入的:
class CParam
{
string name;
string unit;
vector <double> vecData;
};
或者将它作
作为一名小屏党,新年计划入手iphone12mini,于是针对相关信息作了些搜索,最后决定等明年的13/12s。 而在浏览电商平台时,针对手机的颜色搭配也思忖了许久,于是乎撸了个颜色搭配器(非自动)来方便配色。配色范围主色 侧边色 镜头块色 镜头边框色 logo色 预览 跳转预览 a01-1技术点 三维建模 所谓 css3d , 其本质是在利用2维元素去拼装3维形态。操作的对象仍然是2维的平面的盒
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2024-08-26 09:18:34
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# iOS MJ 模型实现全流程指南
在iOS开发中,使用MJExtension库可以极大简化JSON与模型对象之间的转换流程。对于刚入行的小白来说,了解整个实现流程以及具体的代码使用方法非常重要。本文将详细介绍如何实现iOS MJ模型。
## 整体流程概述
我们首先可以将整个实现流程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
本文基于webrtc最新源码进行抽取编译做简单讲解。最终目的是Android 单独抽取 WebRtc-VAD 模块,封装好JNI层,并且ndk-build出so库。先来看一下vad模块的头文件,webrtc_vad.h,该文件路径为common_audio\vad\include\webrtc_vad.h个人认为,在正式编译这套库之前,应该先大体了解一下这套库能干什么,调用流程是什么,明白了核心的
# iOS加载模型的科学解析
随着科技的进步,深度学习模型的应用越来越广泛。在iOS开发中,如何高效地加载和使用这些模型成了许多开发者关注的焦点。本文将对iOS加载模型的原理、方法以及实际代码进行介绍,帮助开发者更好地理解这一过程。
## 模型基础
在iOS中,常用的深度学习框架有Core ML和TensorFlow Lite等。这些框架可以将训练好的模型转化为适合移动设备的格式。以Core
# iOS模型训练指南
## 整体流程
为了帮助你理解如何在iOS平台上进行模型训练,我将整个流程分为几个步骤,以便你更好地理解和实践。
### 步骤表格
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 1 | 准备数据集 |
| 2 | 构建模型 |
| 3 | 编译模型 |
| 4 | 训练模型 |
| 5 | 评估模型 |
| 6 | 使用模型 |
## 具体步
原创
2024-06-22 03:45:26
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# iOS模型详解:从新手到高手的实践指南
在iOS开发中,模型是非常重要的一个概念。理解模型的本质以及如何创建和使用模型是开发过程中的重要一步。本文将引导你了解iOS模型的实现流程,提供相关的代码示例,并解释每一步需做的工作。
## 流程图
首先,我们明确实现iOS模型的整体流程。如下所示:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[定义模型]
原创
2024-10-08 05:37:52
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# iOS 模型合并的实现
作为一名开发者,处理模型合并是一项常见的需求,尤其在多个模型在同一应用中进行交互时。今天我将为你提供一个关于 iOS 模型合并的详细指南,包括流程、每一步具体的代码示例以及相应的解释。
## 流程概述
在进行模型合并之前,我们需要明确整个流程。以下是模型合并的基本步骤:
| 步骤编号 | 步骤名称 | 描述
原创
2024-08-14 03:41:55
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更新记录时间 | 更新记录 |
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2020年4月6日| 初稿 |前言iOS的对象模型,在《Objective-C基础教程》第2版 4.3-继承的工作机制中,用了一两页的篇幅来说明,而且很简单,易于理解。而笔者特地写下这一篇文章,是因为这个知识点,是OC开发的基础。所谓基础不牢,地动山摇。先把最基础的知识点学透,总结好,再逐渐地一点点刨深入的细节。不同于之前写的C++对象模型
# 教你实现 iOS 分层模型
在现代 iOS 开发中,分层模型(Layered Architecture)是一种常见的架构模式,通过将应用程序分成不同的层次来提高可维护性和可扩展性。本篇文章将指导你如何实现一个基本的 iOS 分层模型,特别适合刚入行的小白。
## 流程概述
为了实现 iOS 分层模型,我们可以遵循以下步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-11-01 06:36:21
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# iOS 网络模型实现指南
在开发 iOS 应用时,网络请求是一个非常常见的需求。今天,我们将一起学习如何实现 iOS 网络模型,帮助你与远程服务器进行交互。下面,我将为你提供一个详细的流程和代码示例,让我们一起开始吧!
## 1. 网络模型实现流程
首先,让我们了解一下实现 iOS 网络模型的基本步骤。如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1
原创
2024-10-11 10:17:08
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模板方法(Template Method)模式:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。该模式的主要优点如下。它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。部分方法是由子类
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2023-10-28 15:37:22
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