前言最近,在看戴铭老师关于 “性能监控” 相关的技术分享,感觉收获很多。基于最近的学习,总结了一些性能监控相关的实践,并计划落地一系列 “性能监控” 相关的文章。   目录如下:   iOS 性能监控(一)—— CPU功耗监控iOS 性能监控(二)—— 主线程卡顿监控iOS 性能监控(三)—— 方法耗时监控本篇将介绍iOS性能监控工具(QiLagMon            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-31 20:09:23
                            
                                109阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在上篇iOS性能优化初级篇,了解到性能优化的一些基本技巧,下面我们就欢快的上路,继续了解一些更高一层的性能优化!!1.重用或者延迟加载view  如果我们在启动程序时,就把所有的views新建出来,等到用到时就加载。这样的话,毫不疑问就会在内存存放着许多的views,这样明显不行。  系统的view默认都是懒加载过程,只有用到view的时候,才会新建加载,节省CPU的消耗,在我们写程序时也一定参考            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-19 08:43:09
                            
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            本篇主要记录一下我对界面优化上的一些探索。关于时间优化的探索将会在中篇里进行介绍。下篇将主要介绍一些耗电优化、安装包瘦身的探索。1、卡顿原理要了解卡顿原理,需要对帧缓冲区、垂直同步、CPU 和 GPU 几个词进行一下了解,然后综合起来,就可以得到卡顿的答案。本篇我就按照自己的理解来进行描述,如有不当,欢迎指正。1.1、帧缓冲区听起来很高大上,其实就是用来存放每一帧画面数据的一个“仓库”,一个仓库只            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-27 21:54:23
                            
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            # Java开发性能分析实践指南
## 导言
在Java开发过程中,经常会遇到性能问题,如应用响应缓慢、内存占用过高等。这时候,我们需要进行性能分析来找出问题所在并进行优化。本文将介绍Java开发性能分析的流程,并提供相应的代码示例和注释。
## 性能分析流程
以下是Java开发性能分析的一般流程。我们将采用表格的形式来展示每个步骤。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-17 09:13:25
                            
                                31阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            性能问题的主要原因是相同的、不同的原因,但归根结底是内存使用、代码效率、适当的策略逻辑、代码质量和安装包。 
 但是从用户体验的角度来看,当我们使用自己作为用户来播放应用程序时,我们会关心什么呢?如果你正在玩手游,你不想突然玩,然后不想Kun,那么电源和消费流不是太严重,最后,安装包希望更小。简单分类如下:快速:避免纸箱,快速响应,减少用户等待时间,满足用户使用时的期望。稳定性:用户使用时不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-01 19:34:23
                            
                                83阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            前段时间在自己写新浪微博项目时,用到了自定义的TableViewCell和UITableView控件。由于微博的数目较多,且每条微博中包含大量的图片,如果对每条微博都新建一个cell进行展示的话,势必会耗尽系统资源并最终导致应用闪退。这里总结一下项目中用到的UITableView性能优化的一些知识点。一、UITableViewCell的介绍和优化1、UITableView中的每一行都是一个UITa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-13 23:37:52
                            
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            1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾。不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结、我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-02-09 01:44:38
                            
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            ,今天又看到DW上又有一篇很好的关于Lotus性能的文章,放在自己的blog中方便查找。
1.主要因素一般而言,以下因素对应用程序的性能影响最大:
视图的数量及其复杂性。删除不使用的视图或合并相似的视图。对于包含相同文档但使用不同排序的视图,使用一个可重新排序的列合并它们。删除不需要的列,并简化选择和视图列公式。检查是否存在您不能访问的“服务器私有”视图或其他视图。
在视图选择公式或列选择公式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-02-03 17:45:00
                            
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            (1)数据存储方式的选择
使用如下几种存取数据方式进行存取100万次运算,所花时间依次为(单位为毫秒,ms):如下几种存取数据方式100万次存取运算效率依次为:  类定义中的属性(如public、private类属性) 135 毫秒
1. Point类对象 140毫秒
2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-01-15 10:17:26
                            
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            # Android开发性能优化总结
在Android开发中,性能优化是提升用户体验的重要环节。优化不仅可以提高应用的响应速度,还可以减少资源的消耗,从而延长设备的电池寿命。本文将介绍一些常见的性能优化技巧,并提供相应的代码示例。
## 1. 内存管理优化
内存泄漏是Android应用中常见的问题,它会导致应用的性能下降。采用`WeakReference`可以有效防止内存泄漏。
```jav            
                
         
            
            
            
            小米、红米手机如何打开开发者模式,如何测试安装App设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Android studio(4.1.2)测试设备:小米、红米手机Android版本:Android 9.0 及以上开发需求:使用小米、红米手机进行测试今天更新一篇经验型文章,仅供大家来闭坑 之前也有用过Android手机进行测试,三星、1+、华为为主,只需要打开开发者选项中的USB调试即可,打            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-10 16:04:44
                            
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            目录我要给出的建议将分为三个不同的等级: 入门级、 中级和进阶级:入门级(这是些你一定会经常用在你app开发中的建议)1. 用ARC管理内存2. 在正确的地方使用reuseIdentifier3. 尽可能使Views不透明4. 避免庞大的XIB5. 不要block主线程6. 在Image Views中调整图片大小7. 选择正确的Collection8. 打开gzip压缩中级(这些是你可能在一些相对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            http://blog.csdn.net/lixiaopeng23/article/details/8971221一.Android相关1.   采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAccelerated="true"。不过这个需要在android 3.0才可以       使用。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            http://blog.csdn.net/lixiaopeng23/article/details/8971221一.Android相关1.   采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAccelerated="true"。不过这个需要在android 3.0才可以       使用。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            http://blog.csdn.net/lixiaopeng23/article/details/8971221一.Android相关1.   采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAccelerated="true"。不过这个需要在android 3.0才可以       使用。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言        马上就快过年了,祝福小伙伴们牛年大吉,牛气冲天。本期文章分享的是赵老师在《方法论与工程化解决解决方案》一书中提到的关于如何在用户画像项目开发中进行性能调优的例子,希望大家耐心看完后有所收获!一、数据倾斜调优        数据倾斜是开发画像过程中常遇到的问题,当任务执行一直卡在map 100%、reduce 99%,最后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Android相关采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAccelerated=“true”。不过这个需要在android 3.0才可以使用。android4.0这个选项是默认开启的。View中设置缓存属性.setDrawingCache为true.优化你的布局。通过Android sdk中tools目录下的lay...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            http://blog.csdn.net/lixiaopeng23/article/details/8971221一.Android相关1.   采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAccelerated="true"。不过这个需要在android 3.0才可以       使用。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言        马上就快过年了,祝福小伙伴们牛年大吉,牛气冲天。本期文章分享的是赵老师在《方法论与工程化解决解决方案》一书中提到的关于如何在用户画像项目开发中进行性能调优的例子,希望大家耐心看完后有所收获!一、数据倾斜调优        数据倾斜是开发画像过程中常遇到的问题,当任务执行一直卡在map 100%、reduce 99%,最后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言        马上就快过年了,祝福小伙伴们牛年大吉,牛气冲天!本期文章分享的是赵老师在《方法论与工程化解决解决方案》一书中提到的关于如何在用户画像项目开发中进行性能调优的例子,希望大家耐心看完后有所收获!一、数据倾斜调优                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-12-01 13:36:37
                            
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