-- 利用eclipse把项目打包为APK/真机调试 三步走: import  -- build   --- run1 打包时 eclipse中的有事要删除,虽然改名字 但是项目名字没变2 可以点击文件夹,选择需要的文件(cocos-platform—android-java),copy目录, 在回车键3
转载 2023-11-21 11:18:41
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# UniApp中iOS ptpx的实现方法 在移动应用开发中,尤其是使用UniApp创建跨平台应用时,常常需要进行各种不同单位之间的转换,以确保在不同设备上呈现一致的用户体验。iOS设备中常用pt(点)作为测量单位,而在大多数场景下,我们更习惯于使用px(像素)。本文将讨论如何在UniApp中将pt转为px,并提供相关的代码示例。 ### ptpx的关系 在iOS中,pt是逻辑像素单位
原创 2024-08-26 07:01:06
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看了一下行情,感觉哔哩哔哩不缺做后台的,看了一下其他的岗位觉得就ios开发匹配一点点点点点,然后就报的ios开发笔试两部分:选择题 25题?+ 编程题3题选择题(单选)完全不会的:考了有关ios方面的大概8道题吧(什么imageNamed方法,UIImage,UIButton,UIViewController啥的,ios里面的多线程打印,之类的)C++方面的:记得住的 (1)排序算法:选项中哪个是
http://blog.sina.com.cn/s/blog_947c4a9f0101cvex.html一、环境需求:iPhone应用推荐使用SDK 4.x,当然3.x也支持;iPad应用只支持SDK 3.2以上。二、编译之前的准备工作:1、下载pjsip源代码(可在此找到最新的)2、或直接下载pjproject-2.0-alpha2.tar.bz2 (mac os)pjproject-
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,
转载 2021-08-11 15:52:31
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本文重要内容CSS的单位字体属性文本属性定位属性:position、float、overflow等CSS的单位html中的单位只有一种,那就是像素px,所以单位是可以省略的,但是在CSS中不一样。 CSS中的单位是必须要写的,因为它没有默认单位。绝对单位1 in=2.54cm=25.4mm=72pt=6pc。各种单位的含义: in:英寸Inches (1 英寸 = 2.54 厘
http://www.douban.com/note/155032221/字体大小的设置单位,常用的有2种:pxpt。这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。这样很明白,px是一个点...
转载 2012-07-11 10:46:00
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PPI 与 DPI ppi的运算方式是:PPI = √(
原创 2023-06-21 20:32:46
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ptpx区别 pt是逻辑像素,px是物理像素 字体大小的设置单位,常用的有2种:pxpt。这两个有什么区别呢? 先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;
原创 2021-08-20 10:27:55
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在CSS样式表中,我们经常会看到ptpx,em,ex ,in等这类长度单位。它们各是什么意思,有什么区别呢? 我又写了另外一个HTML例子,测试一下cm。 在CSS样式表中,长度单位分两种: 相对长度单位,如px, em等 绝对长度单位,如pt,mm等 也谈pxpt的区别经常看 到有人拿pxpt比较,主要是为了争辩在确定字体大小(font-size)或其它CSS属性大小时,用什么样的C
原创 10月前
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android dp、sp、pxpt
原创 2023-06-28 14:14:26
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# iOS 默认单位 px:打破屏幕显示的壁垒 在当前的移动应用开发中,尤其是在 iOS 平台上,开发者经常会面临各种不同的屏幕分辨率和密度问题。为了确保应用在不同设备上的可视化效果一致,理解 iOS 默认单位与像素(px, pixel)之间的关系显得尤为重要。本文将深入探讨这一主题,并提供相关代码示例,以帮助开发者有效地管理视图的布局。 ## 一、iOS 默认单位 iOS 中的单位通常是
原创 11月前
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# Android开发中的px与dp转换 在Android应用开发中,开发者常常面临如何在不同设备上保持界面的适配性的问题。为了了解这个问题,我们需要深入理解"px"(像素)和"dp"(设备独立像素)这两个概念。本文将探讨它们之间的关系,并提供一些用于px与dp转换的代码示例。 ## px与dp的定义 - **px(像素)**:在屏幕上显示的最小物理单元,直接与设备的屏幕分辨率相关。不同设备
原创 10月前
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在 Android 开发中,有一个常见而重要的问题,那就是如何将像素(px)转换为设备独立像素(dp)。在这一过程中,我们需要涉及一些技术细节,确保实现的过程高效且兼容各种设备。本文将为您提供一个详细的解决方案,通过以下几个部分进行描述:环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证和最佳实践。 ### 环境预检 我们首先要进行环境预检,以确保开发环境的兼容性及适用性。以下是我们预检的结果,
原创 7月前
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在 Android 开发中,常常需要在设计中处理不同的屏幕尺寸和分辨率,为了确保视图元素在各种设备上都能够具有相同的物理大小,我们需要将像素(px)转换为设备独立像素(dp)。在这篇文章中,我将详细记录如何解决“android 开发 pxdp”问题的过程,覆盖从环境预检到迁移指南的每一个环节。 ## 环境预检 在开始之前,我们首先需要确保开发环境的兼容性。我们可以将不同的设备和分辨率分成四个
原创 7月前
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一、基本概念布局文件中,宽度输入数字之后会弹出一些单位供选择:px、dp、sp、pt、in、mmpx:对应的是实际像素点,1px就是1个像素格。手机尺寸1080x1920,就是说手机有1080x1920个像素点。dp:市面上有很多机型,它们的尺寸都是不固定的。为了避免不同机型的UI表现差异过大,可以用dp。dp和px之间的换算公式:px = dp * density。(不同的设备density也可
1. MKMapView学习笔记() 2. 一.基本知识 3. 目前主流的智能手机大部分都支持GoogleMap地图程序,而手机上的地图程序确实能给我们的出行带来很大的方便。在iPhone中利用MapKit框架可以很方便的显示Google地图,并且可以在地图上添加标注。 4. 5. 二.具体介绍 6. 7. 1.MKMapView的显示 8. 9.
dip: device independent pixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于
原创 2014-10-21 21:57:39
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dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,
转载 2013-12-12 16:16:00
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通常,设计网页时,字体一般会使用像素(px)或者倍数(em)。某一天开始重构页面,用PS打开设计师给过来的稿子,开始切图,在查看文字时,发现字体大小是用pt来设置的,⊙﹏⊙b汗,如下图:为了解ptpx是如何转换的,百度后整理出来的资料如下:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。这样很明白,px是一个点,它不是自然界的
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