iOS 栈和堆的区别管理方式: 对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。 申请大小: 栈:栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。因此,能从栈获得的空间较小。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内
# iOS获取当前堆栈信息 堆栈信息(Stack Trace)是指函数调用链的信息,包括当前线程执行到的函数以及所有调用该函数的函数。在开发iOS应用程序时,了解如何获取当前堆栈信息对于调试和排查问题非常重要。本文将为您介绍在iOS中如何获取当前堆栈信息,并提供相应的代码示例。 ## 什么是堆栈信息 堆栈信息是程序在运行时的函数调用链信息。当一个函数被调用时,系统会为该函数分配一块内存空间,
原创 2023-12-15 08:26:19
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1.在IOS中系统是怎么分配变量的? 2.内存分配是由系统来分配的 3.系统使用一个链表来维护所有已经分配过得内存空间(把分配过的内存空间用链表连接起来,进行标示) 4.系统只是记录分配了多少字节给应用程序,并不管具体的类型“匿名” 5.如果变量使用结束后,需要释放内存,OC中当一个变量的引用计数为0,就说明没有任何变量使用该空间,系统就直接收回 6.如果程序员变量使用之后不释放内存
# iOS获取当前调用堆栈的方法 在iOS开发中,获取当前调用堆栈对于调试和问题排错非常有帮助。调用堆栈可以提供当前函数调用的路径信息,这对开发者来说是一种重要的工具,可以帮助我们快速定位代码中的问题。本文将介绍如何在iOS中获取当前的调用堆栈,并提供相关代码示例。 ## 什么是调用堆栈 调用堆栈是一个数据结构,用于记录函数调用的历史。它通常以“后进先出”的方式存储,这意味着最后被调用的函数
原创 7月前
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最近在编写JS逆向hook类插件,然后需要获取当前代码执行时所在的位置,方便代码定位,于是就总结下 JavaScript 如何输出函数调用栈。演示代码function main() { let a = fun('hello world') console.log(a) } function fun(a) { return a } main()
//最近总是犯迷糊,关于block对外部变量的引用,今天有时间就写了一下,加深自己的理解,巩固基础知识 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 int gNum = 100; 3 int main(int argc, const char * argv[]) { 4 @autoreleasepool { 5
作者: 皮牙子抓饭。在Java编程中,获取堆栈信息对于调试和故障排除非常重要。Java提供了多种方式来获取当前线程的堆栈信息,以便了解线程执行的情况。下面介绍几种常用的方法:1. 使用Thread.currentThread().getStackTrace()可以通过Thread类的currentThread()方法和getStackTrace()方法来获取当前线程的堆栈信息,示例代码如下:jav
Xpose原理控制zygote进程,通过替换/system/bin/app_precess程序控制zygote进程,使它在系统启动过程中加载Xposed framework的一个jar文件即XposedBridge.jar,从而完成对Zygote进程及创建的Dalvik/ART虚拟机的劫持,并且能够允许开发者独立替代任何class,例如framework本身,系统UI或者随意一个app。 控制程序
 突然想起当初刚学习iOS的时候,就经常通过抓包和提取素材的方式来模仿App,今天就教大家如何一步步提取App的素材!大家是否有过想要获取别人的素材的想法?看到某些App的资源很不错,很想导出来用用,特别是想模仿某个App来练练手的时候,愁着没有素材吗?跟着我来一步步提取App的素材,按照我的步骤保证能轻松获取App的所有图片资源。拿别人的素材,千万不要商用哦,只能用于练练手,这关系到版
转载 2023-07-16 23:12:35
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可以给自己的程序都加上这个东西,便于快速的找到错误吧,看到别人都是这么用的 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include <signal.h> //signal 函数用法参考http://www.kernel.org/d
转载 2024-08-28 19:20:03
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C/C++中手动获取调用堆栈当我们的程序core掉之后,如果能获取到core时的函数调用堆栈将非常有利于定位问题。在Windows下可以使用SEH机制;在Linux下通过gdb使用coredump文件即可。但有时候由于某些错误导致堆栈被破坏,发生拿不到调用堆栈的情况。一些基础预备知识本文不再详述,可以参考以下文章:函数调用栈的获取原理分析寄存器、函数调用与栈帧需要知道的信息:函数调用对应的call
# iOS开发中的Xcode堆栈打印详解 在iOS开发过程中,调试是一个至关重要的环节。在调试过程中,我们可能会遇到崩溃、未处理的异常或者性能瓶颈。这时,打印堆栈信息将帮助我们了解代码的执行流程以及可能导致问题的地方。本文将深入探讨如何在Xcode中打印堆栈信息,并结合代码示例进行说明。 ## 什么是堆栈(Stack)? 在程序运行时,堆栈是一个用于存储执行上下文的数据结构。每当一个函数被调
原创 7月前
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一、Go中的堆和栈1.1 堆和栈是什么 堆(Heap)是用户主动请求而划分出来的内存区域,它由起始地址开始,从低位(地址)向高位(地址)增长。Heap 的一个重要特点就是不会自动消失,必须手动释放,或者由垃圾回收机制来回收。 栈(stack) 是由于函数运行而临时占用的内存区域。从高位(地址)向低位(地址)分配。程序每调用一个函数,就会在栈的内存里面建立一个帧,这个函数所有的内部变量都保存在这个帧
# iOS开发:打印堆栈信息 ## 介绍 在iOS开发中,有时候我们需要查看运行时的堆栈信息,以便更好地调试和定位问题。堆栈信息是指程序执行时的方法调用链,通过打印堆栈信息,我们可以清楚地了解代码的执行流程,帮助我们快速定位问题所在。 本文将介绍如何在iOS开发中打印堆栈信息,并通过代码示例演示具体操作步骤。 ## 打印堆栈信息 在iOS开发中,我们可以通过使用`NSThread`类和`
原创 2024-06-24 07:04:48
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简介 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: (一)NSThread (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍: 1)NSThread: 优点:NSThread 比其他两个轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周
# IOS 打印当前方法调用堆栈的实现方法 ## 简介 在开发过程中,我们经常会遇到需要定位问题的情况,而打印当前方法调用堆栈就是一种常用的调试手段。本文将介绍如何在 iOS 开发中实现打印当前方法调用堆栈的方法。 ## 实现流程 下面是实现打印当前方法调用堆栈的流程: | 步骤 | 描述 | | :--- | :--- | | 第一步 | 获取当前线程的堆栈信息 | | 第二步 | 解析堆
原创 2023-11-12 03:29:39
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基本断点 如下图,这种是最常用的断点,也是最容易设置。左键点击一下就可以设置。  编辑断点 断点是可以编辑的。 断点有下面几个属性可以设置: Condition Ignore Action Options Condition 这里可以输入条件表达式,满足条件的时候断点就会生效。例如上面输入a == 50。这个是非常有用的设置,特别在循环体内调试的时候,用着真的是爽。 Ingore
堆和栈的区别:copy到的在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。 首先,我们举一个例子:void f() { int* p=new int[5]; }这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一
参考: https://www.jianshu.com/p/de1418dc031a1.栈区(stack)由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等.栈是系统数据结构,对应线程/进场是唯一的.优点快速高效缺点数据不灵活   先进后出栈空间分静态分配和动态分配两种静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配动态分配由alloca函数完成栈的动态分配无需释放,是
一、获取 Crash、dSYM 文件获取到的 .ips 改后缀为 .crash 即可真机 Crash 文件目录:var/mobile/Library/Logs/CrashReporter通过 iTunes 同步后在 macOS 目录:~/Library/Logs/CrashReporter/MobileDevice/在 iOS 设备上直接查看:设置 -> 隐私 -> 分析 ->
转载 2023-12-07 06:07:51
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